最終更新: 7.30
| 25 + 3.4 | 15 + 1.8 | 20 + 1.8 |
| ステータス | Lv1 | Lv30 |
|---|---|---|
| HP | 670 | 3134 |
| HP自然回復 | 2.75 | 14.01 |
| マナ | 315 | 1107 |
| マナ自然回復 | 1.25 | 4.56 |
| アーマー | 1.5 | 12.5 |
| 魔法耐性 | 27% | 34% |
| 攻撃力 | 85-93 | 197-205 |
| Att/sec | 0.60 | 0.95 |
| DMGブロック | 16(50%確率) | |
| 基礎攻撃速度 | 1.9 | |
| 攻撃動作 | 0.6+0.4 | |
| 攻撃射程 | ||
| 弾速 | instant | |
| 移動速度 | 280 / 310 | |
| 振り向き速度 | 0.6 | |
| 衝突幅 | 24 | |
| 視野 | 1800 / 800 | |
Facets
| Treant gains +5 base attack damage per hero level. |
| Leech Seed can be ground targeted to plant a tree. |
Talents
| Living Armor 範囲450の地点指定 | 25 | -35秒 Overgrowth CD |
|---|---|---|
| +45 Leech Seed ダメージ/回復 | 20 | +8 Living Armor 追加アーマー |
| +25 Nature's Grasp ダメージ | 15 | +18% Leech Seed スロー |
| -4s Nature's Grasp CD | 10 | +2 Living Armor 毎秒回復 |
Innate Ability
Nature's Guise
![]() | タイプ | Passive | Provides Treant with Tree Walking whenever he hasn't taken damage for 3 seconds. While nearby trees or affected by Nature's Grasp, Treant gains bonus movement speed. |
|---|
Abilities
Nature's Grasp
| タイプ | Active | 地面をターゲットすることでその方向に沿って茨が出現する。 茨の範囲内に木があると、その茨のダメージが50%増加する。 茨に触れた敵ユニットにDoTダメージと移動速度低下を与える。 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 指定 | 地点指定 | |||||
| 対象 | 敵ユニット | |||||
| キャストタイム | 0.2+0.7 | |||||
| Level | 消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
| 1 | 75 | 20 | 1500 | 135 | 9 | 30ダメージ/毎秒 -25% 移動速度 |
| 2 | 80 | 19 | 1500 | 135 | 10 | 40ダメージ/毎秒 -30% 移動速度 |
| 3 | 85 | 18 | 1500 | 135 | 11 | 50ダメージ/毎秒 -35% 移動速度 |
| 4 | 90 | 17 | 1500 | 135 | 12 | 60ダメージ/毎秒 -40% 移動速度 |
- Damage type: Magical
- ダメージは0.25秒間隔で与えられる。また、クリープへのダメージ量は半減する。
- 茨は8つのパーツに分かれており、それぞれのパーツ内に木がある場合、その茨の範囲内のみダメージが50%増加する。
Leech Seed
![]() | タイプ | Active | 指定した対象に体力を吸い取る種を植え付け、DoTダメージと移動速度低下を与える。 また、対象の周囲の味方ユニットを回復する。 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 指定 | 対象 | |||||
| 対象 | 敵ユニット | |||||
| キャストタイム | 0.5+0.4 | |||||
| Level | 消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
| 1 | 80 | 18 | 400 | 650 | 5 | 16 ダメージ+回復/秒 -8% 移動速度 |
| 2 | 90 | 16 | 400 | 650 | 5 | 32 ダメージ+回復/秒 -14% 移動速度 |
| 3 | 100 | 14 | 400 | 650 | 5 | 48 ダメージ+回復/秒 -20% 移動速度 |
| 4 | 110 | 12 | 400 | 650 | 5 | 64 ダメージ+回復/秒 -26% 移動速度 |
- Damage type: Magical
- 計6回ダメージ/回復。合計ダメージ/回復量は 80/160/240/320。
- 対象が死亡しても回復は継続する。
- ダメージにかかわらず回復量は固定値。
- 回復エネルギーは周囲の各ユニットに向かって速度450で飛び、当たった時に回復する。disjointできない。
Living Armor
![]() | タイプ | Active | 指定した対象に体力回復量の増加とアーマーを付与する。 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 指定 | 対象/地点 | |||||
| 対象 | 味方ユニット 味方建築物 | |||||
| キャストタイム | 0.3+0.66 | |||||
| Level | 消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
| 1 | 50 | 26 | Global | - | 12 | 合計回復量 60 HP +5 アーマー |
| 2 | 50 | 22 | Global | - | 12 | 合計回復量 100 HP +6 アーマー |
| 3 | 50 | 18 | Global | - | 12 | 合計回復量 140 HP +7 アーマー |
| 4 | 50 | 14 | Global | - | 12 | 合計回復量 180 HP +8 アーマー |
- 地点指定した場合、最も近い味方ユニットが選ばれる。
- 1秒ごとに回復が発生する。
Nature's Guise
- Damage type: Magical
- このパッシブはBreakできない。
- Treant Protectorはこのスキルを最初から持っている状態でスタートする。
- ダメージを受けない状態で3秒が経過すると効果がアクティブになるが、アクティブ中にダメージを受けた場合には効果は中断されない。
Aghanim's Shard所有時、移動速度が増加し、CDが解消されていた場合に通常攻撃時に対象にダメージとRootを与える。対象が木の近くにいた場合はRootの効果時間が倍になる。
また効果時間中は透明化を得るようになる。- (**)内はAghanim's Shard所有時の効果。
Eyes In The Forest
![]() | タイプ | Active | チャージを一つ消費して指定した木に魔法をかけ、破壊されるまで上空視界を持たせる。 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 指定 | 対象(木) | |||||
| 対象 | 敵ユニット | |||||
| キャストタイム | 0.2+0.83 | |||||
| 消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 | |
| 100 | 0 | 160 | 800 | ∞ | 木に上空視界を持たせる | |
- Damage type: Magical
- 最大3チャージ、チャージ時間40秒。
- True Sightによって木と地面のエフェクトが看破される。
- 木が破壊されると効果を失う。
- 個数に上限はない
Overgrowth
- Spell Immunity貫通。
Aghanim's Scepterを所持することでEyes In The Forestが追加される。- Eyes In The Forest各木の周囲800以内の敵ユニットにもOvergrowthの効果は発動する。
- Eyes In The Forest範囲に限り追加ダメージが発生する。
- 合計ダメージは 525/700/875
- (*)内はAghanim's Scepter所持時の効果。
ヒーロー解説
| 特徴・役割 | 対策・注意事項 |
|---|---|
| 役割:Durable/Initiator/Lane Support/Disabler 自身を中心に敵を長時間拘束するultを持つ。味方やタワーのArmorとHPRegを上げたり、木の周りに数秒居ると自身が透明化するなど変わったスキルを持つ。建物にも回復が有効で、こまめに使用するとタワーの耐久度が全然違ってくる。 [推奨レーン]Safe/Hard | Nature's Graspの優秀さと基礎攻撃力の高さでレーニングは非常に強力。ただし鈍足かつ低アーマーなので逆に仕掛けられると非常に弱い。ultはBKB貫通かつ詠唱を阻害するため詠唱スキルが重要なヒーローは注意。ultは後出しのdispelで解除できるため、Manta StyleやLotus Orbなどを持っておくといい。またAghanim's Scepterを持ち始めた場合、マップの木に視界とUlt範囲の効果を持たせられるようになる。効果を持った木はTrue Sightで区別がつくので、Gemを購入して伐採してしまおう。 |
ビルド例
| ビルド名 | 筆者 | 最終更新日 |
|---|---|---|
| supercarryビルド | m2 | 2016-06-22 (水) 23:14:27 |
| BUILD | GG | 2016-06-26 (日) 14:33:48 |
コメント
- 一個置いたところで仕事しないからね。 -- 2018-05-23 (水) 14:39:24
- 効果を実感するのに五分はかかる -- 2018-05-23 (水) 14:40:11
- 足が糞おっそいと思ってたらいつの間にかデフォ265になってて草 -- 2018-06-21 (木) 19:55:05
- ssからの2番からのメテオハンマーからのの殴りroot楽しいです。 -- 2018-06-22 (金) 15:14:43
- アホみたいな初期攻撃力と圧倒的な体格(STR)から繰り出されるクソ嫌らしい攻撃ほんと草。1,2週間前は3番で稼いでエコーとか買うビルド一瞬流行ったけど -- 2018-07-17 (火) 12:44:05
- Leave me alone!(2番をかけてベノムを持って殴りながら) -- 2018-07-17 (火) 18:58:25
- 茨の範囲内に今日木がある時、その茨だけダメージ50%アップってことは、木にくっついてる茨しかダメージ上がらないってこと?てっきり茨全部かと思ってたけど -- 2020-06-12 (金) 09:44:22
- 1番がリワークされる前はtimberを苦手としてたけど、今はtimberがこいつを苦手としてる感ない?元から? -- 2020-07-09 (木) 11:34:26
- たまに使うけど(ランク戦はわからん)、苦手なキャラ特にいないなぁ、しいて言うならインビジヒーロ(後衛は大体そうだが)。それよりセプター運用するなら、NP,Kotなどが敵味方にいると木がなぎ倒されてつらい、というか選ばない。 -- 2020-10-26 (月) 17:59:21
- 森に隠れながら茨出して殴って種植え付けがひたすらうざい。仲間にパッジ君が居たら全てを任せたい -- 2020-10-28 (水) 16:48:41
- いつの間にかメタから消えた子 -- 2021-02-17 (水) 17:28:20
- マップ変更で大きな森が消えて非常に苦しい。誰も使わんだろこれ -- 2023-06-11 (日) 16:25:14








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