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Ursa

Last-modified: 2018-03-03 (土) 16:04:59
Ursa.pngステータスLv1IncLv25
Strength23395
Agility182.168
Intelligence161.552
初期攻撃力42-46HP6602100
基礎攻撃速度1.7HP回復216.4%67.9%
攻撃射程150 (Melee)Mana267699
攻撃動作0.3+0.3Mana回復0.932%104%
移動速度305Armor614.4
振向き速度0.5 (0.188秒)Att/sec0.690.99
衝突幅24スペルダメージ1.1%3.5%
視野1800/800移動速度増加1.1%4.1%
Hero Talents
+14 Fury Swipes ダメージ25+600 Earthshock 範囲
+25秒 Fury Swipes 効果時間20+1秒 Enrage 効果時間
-1秒 Earthshock クールダウン減少15+16 Agility
+8 Strength10+1.75 マナ回復
 
Earthshock
Ursa_skill1.pngタイプActive自身の周囲に衝撃波を放ち敵ユニットにダメージを与え移動速度を4秒間減少させる。
指定無し
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1755-385490 ダメージ
25% 移動速度減少
2755-3854140 ダメージ
35% 移動速度減少
3755-3854190 ダメージ
45% 移動速度減少
4755-3854240 ダメージ
55% 移動速度減少
備考
Damage type: Magical
 
Overpower
Ursa_skill2.pngタイプActive自身の攻撃速度を+400する。
一定時間経過かレベル毎回数攻撃するとこの効果は無くなる。
指定無し
対象自身
キャストタイム0.3+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
14510--153 回最大攻撃可能数
25510--154 回最大攻撃可能数
36510--155 回最大攻撃可能数
47510--156 回最大攻撃可能数
備考
この効果はBlack King Barを使用しても解除されず、使用中でも効果を得られる。
前の効果が残っている状態で再使用すると、回数は上書きされる(使わなかった分は消える)。
 

Fury Swipes
Ursa_skill3.pngタイプPassive対象の敵ユニットに連続して攻撃すると回数に比例して追加ダメージが増加する。
n回数目の攻撃の場合、レベル毎追加ダメージのn倍数のダメージを与える。
指定無し
対象敵ユニット
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1----2015 攻撃毎追加ダメージ
2----2020 攻撃毎追加ダメージ
3----2025 攻撃毎追加ダメージ
4----2030 攻撃毎追加ダメージ
備考
Damage type: Physical
Spell Immunity貫通。

20秒間再度攻撃しないとこの効果は無くなる(Roshanには10秒)。
スキルLv1の時の例:
1回目:15ダメージ
2回目:15*2=30ダメージ
3回目:15*3=45ダメージ
n回目:15nダメージ
 
Enrage
Ursa_skill4.pngタイプActive自身のデバフを解除(Strong Dispel)し、少しの間Fury Swipesのダメージを増加させ、受けるダメージを減らす。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定無し
対象自身
キャストタイム0+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1-50(30*)--4Fury Swipesのダメージ 1.5倍
被ダメージ-80%
2-40(24*)--4Fury Swipesのダメージ 1.75倍
被ダメージ-80%
3-30(18*)--4Fury Swipesのダメージ 2倍
被ダメージ-80%
備考
Dispel(Basic/Strong*)をもつ。

Cast Pointが0(即時発動)だがチャネリングを中断する。

Aghanim's Scepter所持時はCDが減少し、スタン、cyclone、sleep、taunt、hide、強制移動を受けている間も使用できる。サイレンスやhexでは使用できない。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
 

Ursaのテクニック

 

余談 Edit

  • Dota1では中立のHellbear SmasherとUrsaのグラフィックは同一だった(名前もPolar Furbolg Ursa Warriorだった)。
  • そのためHellbear SmasherのことをUrsaと呼ぶプレイヤーもたまにいる。

ビルド例 Edit

ビルド名筆者最終更新日
基本ビルド例noname2014-08-11 (月) 20:30:29
Ursa/低レート最強Ursanoname2016-01-23 (土) 12:54:12
URSA+WKで行く1LVRoshanビルドなぎさく2015-06-09 (火) 13:09:23
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • まともに練習しないでビルドだけ確認してpub行ったけど、強いねこの子 -- 2016-10-30 (日) 12:01:43
    • つよい。(対処されなければ) -- 2016-10-30 (日) 19:47:17
    • 自分の立ち回りより相手の立ち回りに左右されるヒーローだと思う。脳死で出来る分対処方法は簡単 -- 2016-10-30 (日) 23:13:59
  • 低レートだと古い情報に騙されてウラジーミル買ってからroshan行くやつ多いけどUAMや無いんやからmorbidマスクでいけるんやで... -- 2016-11-25 (金) 17:17:14
  • ursa君で終盤hardcarryに立ち向かえるビルドってある? 終盤にもつれ込んじゃった時の火力の無さがやばい -- 2016-12-09 (金) 14:11:09
    • ursa君が単独carryで超長期戦にもつれ込んだら、詰みです。BKBもほぼ使い切ってるだろうし。 -- 2016-12-09 (金) 21:37:10
    • どうせ「仕掛けて瞬殺」っていうスタイルだしウルトもイモータルもあるから、レイピア持っちゃうのアリじゃねって思った。けど、レイピア持てる構成ならもつれ込む前にレイピアでなんとかするべきだよなぁ。 -- 2016-12-11 (日) 07:35:05
    • 無い -- 2017-01-20 (金) 17:23:44
    • 1vs1ならトロールにハメ殺されたことある -- 2017-01-21 (土) 03:26:13
  • こいつのultリワーク前ってどういう効果だっけ?あの時はまだ今ほど厄介じゃなかったような気がした -- 2017-02-24 (金) 15:24:34
    • 現在体力の5/6/7%を攻撃力に追加。個人的には昔の方が瞬発力があってUrsa君らしくて好きだったな。今のULTは役割が少し違うから単純比較はできない。 -- 2017-02-24 (金) 15:43:33
      • さんきゅー確かに単純比較は出来ないな。 -- 2017-02-24 (金) 16:04:51
    • CD20効果10sとか なんか適当に使ってもいい感じだったな -- 2017-02-25 (土) 12:46:36
      • とりあえず使っとけって感じだったね -- 2017-02-25 (土) 16:39:07
  • 気になったのですが、Ursaの3rdってSlarkの1stとかDiffusalでパージできるんですか? -- 2017-03-06 (月) 18:56:17
    • 無理 -- 2017-03-06 (月) 19:14:33
    • diffusalでパージ?w w w時代遅れだなw w w -- 2017-03-06 (月) 19:41:29
      • またパージアイテム欲しいわ。マンタは置いといて -- 2017-03-07 (火) 07:50:02
      • rikiが可哀想だ。 -- 2017-03-07 (火) 16:27:40
    • そういうのは英wiki行けば全部書いてあるよ -- 2017-03-06 (月) 22:35:21
  • 何故ガイドでも初手にブラッドミルを作るのだろう 仮面だけ買ってブリンクめざしたほうが強い気がするのだが -- 2017-03-28 (火) 04:00:01
    • armor盛って早期roshanの為 or kill取るには1番ちょこちょこ使うからmanaリソースとしてかな多分 -- 2017-03-31 (金) 13:31:33
      • いやブラッドミル作らなくても最初の仮面だけで早期roshanできるよ -- 2017-03-31 (金) 16:56:22
    • 専用のセリフが用意されてるからに決まってんだろ -- 2017-03-31 (金) 17:36:36
    • 昔3rdがUAMだったときはVladが主流だったから、その名残じゃないか -- 2018-04-28 (土) 06:44:32
  • 706パッチでSTRが毎3.0pt上がるようになってワロタ。STRヒーローかな? -- 2017-05-18 (木) 01:57:36
  • 0:00バウンティルーン強奪たのしい -- 2017-09-16 (土) 17:20:37
  • こいつ使ってるのに序盤で勝てない奴って救いようないって断言できるくらいには強いと思う -- 2018-01-17 (水) 05:24:07
    • まぁ脳死ピックで勝てるようなものでもない -- 2018-01-18 (木) 09:30:15
    • こいつの序盤て結局近寄らないと勝てないから射程だったり近寄る手段があるぶんMKとかのが相手を選ばず使える -- 2018-01-18 (木) 12:19:00
      • そのたまめの1番ですよ。たまに見る2〜3優先で上げるやつはウルフサの事なんもわかってない。 -- 2018-01-18 (木) 13:00:20
    • 対面レンジが来れば普通に終わるんですがそれは...MKとかvenomPLPAとか普通に辛いし、ursaをどんなヒーローだと思ってるんだ? -- 2018-01-25 (木) 18:20:16
      • あれだろ rs前のwardなくて普通に入場して倒しちゃう感じ -- 2018-01-25 (木) 19:05:41
      • 上にも書いてるけど、こいつってヒーローの強さより、相手の対策次第な気がするrikiとかもそうだけど、自分が強くなる事しか考えないチーム相手なら強いヒーローだと思うよ。まぁ…どんなヒーローでも言えるけどさ -- 2018-01-25 (木) 20:36:05
  • セプター効果強いな でもBKBでよくねって言われればそうなんだけども -- 2018-06-11 (月) 20:32:27
    • セプターの強みはbkb貫通のスタン(パッヂとか)スタンを解除できるからbkb貫通のスキルが多いなら買って見る価値あり -- 2018-06-11 (月) 22:49:58
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