Ursa

Last-modified: 2021-10-14 (木) 03:16:11

最終更新7.30d

ヒーロー

Agility HeroステータスLv1IncLv30
252.699.4
182.687.6
161.559.5
初期攻撃力42-46HP7002480
基礎攻撃速度1.7HP自然回復311.94
攻撃射程150マナ267951
弾速Meleeマナ自然回復0.83.68
攻撃動作0.3+0.3アーマー418.9
移動速度310Att/sec0.691.22
振り向き速度0.6スペルダメージ--
衝突幅24魔法耐性--
視野1800/800移動速度増加--
本名Ulfsaar
ロールCarry[2] / Jungler[1] / Disabler[1] / Durable[1]
Hero Talents
+3回 Overpower 最大攻撃可能数25+500 Earthshock 範囲
+12 Fury Swipes ダメージ20+10% Enrage 状態異常耐性
+350 HP15+10 Agility
+1.75 マナ自然回復10+20秒 Fury Swipes 効果時間

Earthshock

タイプActive前方250へ素早くジャンプし、自身の周囲に衝撃波を放ち敵ユニットにダメージとスローを与える。

Aghanim's Shardを持つことでスキルが強化される。
指定無し
対象敵ユニット
キャストタイム0+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
18514-385475 ダメージ
-16% 移動速度
28512-3854125 ダメージ
-24% 移動速度
38510-3854175 ダメージ
-32% 移動速度
4858-3854225 ダメージ
-40% 移動速度
  • Damage type: Magical
  • ジャンプは崖などの障害物を無視して、速度1000で飛ぶ。
  • ジャンプ中は他のユニットはUrsaの下を潜ることが可能。
  • Root中にキャストした場合ジャンプはせずその場で発動する。
  • Aghanim's Shard所有時、1.5秒間Enrageの効果を得る。
    但し被ダメージ軽減と状態異常耐性のみが適用され、strong dispelやセプター効果は適用されない。

Overpower

タイプActive自身の攻撃速度を+400する。
一定時間経過かレベル毎回数攻撃するとこの効果は無くなる。
指定無し
対象自身
キャストタイム0.3+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
13012--203 回最大攻撃可能数
24011--204 回最大攻撃可能数
35010--205 回最大攻撃可能数
4609--206 回最大攻撃可能数
  • この効果はBlack King Barを使用しても解除されず、使用中でも効果を得られる。
  • 前の効果が残っている状態で再使用すると、回数は上書きされる(使わなかった分は消える)。
  • 回避された場合でも回数を消費する。

Fury Swipes

タイプPassive対象の敵ユニットに連続して攻撃すると回数に比例して追加ダメージが増加する。
n回数目の攻撃の場合、レベル毎追加ダメージのn倍数のダメージを与える。
指定無し
対象敵ユニット
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1----810 攻撃毎追加ダメージ
2----1219 攻撃毎追加ダメージ
3----1628 攻撃毎追加ダメージ
4----2037 攻撃毎追加ダメージ
  • Damage type: Physical
  • Spell Immunity貫通。
  • レベルに応じた効果時間の間に再度攻撃しないとこの効果は無くなる(Roshanには10秒)。
  • 建造物、ワードには効果がない。
  • スキルLv1の時の例:
    1回目:+7ダメージ
    2回目:+14ダメージ
    3回目:+21ダメージ
    n回目:7n +ダメージ

Enrage

タイプActive自身のデバフを解除(Strong Dispel)し、ダメージ軽減と状態異常耐性を得る。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定無し
対象自身
キャストタイム0+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1-70(30*)--4-80%被ダメージ
+50%状態異常耐性
2-50(24*)--4.5-80%被ダメージ
+50%状態異常耐性
3-30(18*)--5-80%被ダメージ
+50%状態異常耐性
  • Dispel(Basic/Strong*)をもつ。
  • 全てのダメージタイプ(PhysicalMagicalPure)を軽減する。
  • Cast Pointが0(即時発動)だがチャネリングを中断する。
  • Aeon Diskの効果は重複しない。
  • Aghanim's Scepter所持時はクールダウンが減少し、スタン、cyclone、sleep、taunt、hide、強制移動を受けている間も使用できる。サイレンスやhexでは使用できない。
    (*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。

ヒーロー解説

※情報が古い場合があります。

HERO名特徴・役割対策・注意事項

Ursa
役割:Carry/Jungler/Durable
攻撃するほど追加ダメージ、自分の攻撃速度を最速にする、瞬間火力に長けたヒーロー。何らかの手段で接近もしくは敵の動きを封じ、瞬殺が基本。もっともRoshanを狙いやすく、成功すればゴールドと経験値が一気に稼げる。またUltは数秒間驚異の耐久力を得られるため、スタン等が無ければ一方的な攻撃が出来る。
[推奨レーン]Safe/Hard/jungle
まずRoshanの監視が大事。序盤は接近しないと何もできないことを逆手に、遠距離からハラスを重ねてfarmできないようにするのがベスト。逃げスキルもないので可能ならば倒してしまおう。ここで稼がれるとRoshan狩りを経て強力なgank要因になってしまう。スタンを持たないのでスローがあれば近づけさせにくくできる。Ultは体が赤くなる為見た目で判断しやすい。ダメージだけのNukeスキルはこの時に打たない様に注意しよう。

ビルド例

ビルド名筆者最終更新日
基本ビルド例noname2014-08-11 (月) 20:30:29
Ursa/低レート最強Ursanoname2016-01-23 (土) 12:54:12
URSA+WKで行く1LVRoshanビルドなぎさく2015-06-09 (火) 13:09:23

ヒーローストーリー

クマのような一族の中で最も獰猛な戦士 Ulfsaar は、自分の土地と仲間を守っている。妊娠中の母親熊が穴で冬眠する長い冬の間、男どもは昔からの方法でその土地を休むことなく用心深く守り続ける。確実性は無くとも、悪が蔓延るという噂があれば、部族に危害を与える者が現れる前に脅威を追跡してその場で根絶やしにしようと、Ulfsaar は野生の木々に囲まれた領地を超えて行く。知性と強靭な精神を持つ誇り高きクリーチャー。彼は、信頼に値する強靭な味方であり、守護者なのだ。

余談

  • Dota1では中立のHellbear SmasherとUrsaのグラフィックは同一だった(名前もPolar Furbolg Ursa Warriorだった)。
  • そのためHellbear SmasherのことをUrsaと呼ぶプレイヤーもたまにいる。

コメント

  • ultの被ダメ減少強すぎるからLvごとに50→65→80%みたいにならないかな。まぁ大会での活躍がないと無理か。 -- 2018-08-04 (土) 18:32:10
  • Lv1のEarthshockのダメージ半分まで落とされて草。序盤最強のAoEダメージスキルだったしむしろ今まで弱体化されなかったのが不思議 -- 2018-09-16 (日) 13:09:09
    • いつの話してんの?序盤から1上げするやつなんかいるのかよ。昔話ならそれだと10分Roshanは無理だしレポート食らう -- 2019-04-28 (日) 02:10:24
  • ursaって熊ですか? -- 2019-06-11 (火) 14:02:40
  • 公式でクマのようなとあるのでクマではないと思います -- 2019-06-11 (火) 14:04:46
    • マジか。一応ursaちゃんのヒーロー名である"ursa"はラテン語で"大熊(greater bear)"って意味らしいので熊キャラではある。 -- 2019-06-11 (火) 18:26:28
      • ありがとうございます。長年の謎が解けました -- 2019-06-14 (金) 12:28:34
      • 大熊と言いながら丸っこくて小柄よね -- 2019-06-14 (金) 14:50:20
    • かわいいクマちゃん^^ 敵にトロールがいたらピックしてロシャン食べてじゃましてますw -- 2019-11-05 (火) 00:41:45
  • こいつ強すぎんご。気絶させても眠らせてもすぐ起き上がってくるんご。 -- 2020-03-26 (木) 21:08:03
    • PLでぶちのめせ -- 2020-03-27 (金) 13:32:19
  • なんでursaでBF持つのが流行ってんの?教えて先生!! -- 2020-06-14 (日) 16:45:15
    • 意地でも作るというわけではなくて、レーン戦を勝った流れでBF作って、そのまま一気に稼いで終わらせる。もしくは中盤試合が停滞しても素早くファームしてその後に備えられるから。・・・らしい -- 2020-06-15 (月) 18:13:34
    • アビサルにブリンクが追加されたおかげでダガーが必須ではなくなりfarmしても腐らなくなったから。前はほぼ固定だったけどursaで1アイテム分空くのは大きいよね -- 2020-06-16 (火) 23:42:55
    • 買ってみたけど、まず普段の快適さがすごい。2番を使いつつfarmしてもマナが減らない丁度いい回復量&範囲攻撃。そして常に2番をONしていることで気付いたけど、戦闘があった時に使用中の2番+CDが終わってるからすぐに再使用した2番からの最大14回連続攻撃ができる。効果時間>CDだからできる芸当 -- 2020-06-17 (水) 09:34:47
      • 続き:BFがないとマナが枯渇するからずっと2番を使っておくってのは無理だけど、BFがあると常に2番を使っておく、ができるようになって戦闘で超強いってことが分かった -- 2020-06-17 (水) 09:36:44
    • Vladmir持たなくなった(Vlad自体が微妙になったから?Morbid Mask自体持たないことが増えたみたいだけどNatureアイテムの追加のせい?)みたいだから、マナリジェネでファーム加速ってのもあるのかもしらん。BFといえばクリーブもだけどリジェネもだよね。 -- 2020-06-17 (水) 10:28:14
  • (一番弱体化は)悪い やっぱ辛えわ -- 2020-07-30 (木) 23:04:39
  • 「熊は蛇が嫌い」という説があるけど、ursa使うとよく分かるな(VenomancerとViper) -- 2020-09-12 (土) 22:26:34
    • あいつら蛇なんか? -- 2020-09-15 (火) 15:48:28
      • 元ネタからは宇宙人とドラゴン -- 2020-09-16 (水) 08:47:36
  • たぶん全ヒーローの中で唯一の妻子持ちだと思われる(他にも既婚者とかいるのか?) -- 2021-03-15 (月) 22:04:26
    • zeus 妻の尻に敷かれてて子供(mars)からも邪険にされてる -- 2021-03-16 (火) 10:25:35
  • ok、まさかこいつでdiff持つのが流行るとは思わなかったな…。 -- 2021-08-11 (水) 01:16:07
    • ursaよう知らんから「流行ると思わない理由」も「流行ってる理由」も分かんないんだけど、「Wがあるから攻撃速度は要らずagiを積まない」「バッシャー買えばスタンして殺せる」からdiffが要らなかったけど、やっぱりスローが便利だから流行ってる、って感じ? -- 2021-08-11 (水) 02:44:57
      • diffはササっと目指せばかなり早くに入れられるし、その時間帯だとスローが非常に強力。で、2番使って殴れば280マナ飛ばせるから、マナプールがまだまだ潤沢じゃない時間帯だから相手のスキルコンボを潰せる程度にはマナを消せて、逃がさず殺せるってことじゃないかしら -- 2021-08-14 (土) 23:04:56
      • というかFury Swipesとマナバーンのダメージで大概死ぬだろ -- 2021-08-14 (土) 23:40:08