バトル/【チキン】

Last-modified: 2023-08-21 (月) 14:31:20

魔法/【チキン】


FFT

FFTに登場するステータス異常。Braveが10未満になると鶏に変化してしまう。
こうなると命令を受け付けなくなり、マップの端っこに逃げてガタガタ震えることしかできなくなる。

  • 1ターンにつきBraveが1回復し、10になると元に戻る(それ以上は自然回復しない)。
  • Brave依存のアビリティ・武器をつけているとチキン状態から回復しても戦力激減なので実は結構怖い状態異常。
    特に白刃取りをつけている人は注意。オンライン以外で敵がこちらのBraveを削って来る事はそれほどないが。

和訳すると腰抜けである。→「チキン野郎」

  • しかし、トードポーキーの例に漏れず、この「チキン」もチョコボ同様、なかなかかわいい。
  • 「臆病者」と「鶏」のダブルミーニング、なかなかナイスである。

ラムザ以外の誰かがBrave5以下のまま戦闘を終了させると、そのキャラクターは戦闘終了後に問答無用で離脱する。
全員漏れなくヘタレ台詞のオマケつき

  • 厳密には戦闘前Brave6でBrave2以下のまま戦闘を終了すると離脱する。

    詳細をBraveの項より引用した。

    低くなり過ぎる(戦闘終了後の値*1が5以下になる)と戦意を喪失してパーティーを離脱してしまう。


ステータス異常ではあるが、ステータスの変動で必然的になる状態のため耐性を付けたりすることはできない。

  • ボス系にも有効。姿形は変わらないがプレイヤーキャラから離れて逃げる。基本的に行動しないが、隣接すると極稀に攻撃することもある。
  • 某本のせいで、算術狐鶏鼠エルムドアに使いまくって、源氏シリーズ強奪しようとした私。結果は言うまでもない。
  • 仲間ユニットの中では労働八号が素で耐性を持っており、Braveが10未満でも普通に行動できる(10になるまで自然回復はする)。

ちなみにこの状態になるとMoveは通常時と同じだが移動特性は消える。
つまり通常時に空を飛ぶようなキャラ(例えば黒チョコボ)だったり、ワープするようなキャラだったとしても、チキン状態になると飛んだりワープはできなくなる。
ただし水上移動可能なキャラ(モンスター)をチキン化した場合は水上を移動できるが、
水中に入れないモンスターはチキン化しても水に入れないままだったりする。

FF14

冷血剣アルガスが起こすデバフ。原典同様鶏になり、ボスから離れようと逃げ惑う。
一部攻撃の被弾やギミックの失敗で「ブレイブダウン」のデバフが付き、3つスタックすると「チキン化」する。
逃げた先でエリア端に触れると更にゾンビ化し、同士討ちを始めてしまう厄介なデバフとなっている。


ちなみに似たような物に真ギルガメッシュ討伐戦のエンキドゥ化が存在。
こちらは緑の鶏で、移動とジャンプは可能。その後のかまいたち(竜巻)をノーダメージで受けて消すことができる。

FFBE幻影戦争

Braveが10以下になっていると、戦闘開始時からチキン状態で始まる。
その他の概要はFFTとだいたい同じ。
FFTとは違いチキンのままでも離脱しないため、Braveを増やさない限りずっとチキンでいられる。
戦闘不能でBraveが1下がるため、弱いキャラでオートバトルする際は注意。


*1 戦闘中に変化した数値の1/4が戦闘後にプラス(マイナス)される。