モンスター/【デュエルアーマー】

Last-modified: 2023-07-04 (火) 16:23:44

FF6

Lv53、HP7200、MP1600、種族:なし。
攻撃力13、防御力185、命中100、素早さ35。
回避率0、魔力10、魔法防御145、魔法回避0。
弱点属性:雷・水。吸収・無効化属性なし。
有効な状態異常:暗闇、即死、沈黙、バーサク、混乱、睡眠、スロウ、ストップ、プロテス、レビテト、ヘイスト、リフレク、シェル、透明、死の宣告。
行動:
通常時

  • 1ターン:レベル5デス/レベル4フレア/メガショック

ダメージ/回復カウンター

  • 1ターン:メタルカッター/何もしない/何もしない
    • ファイナルアタックは「何もしない」なのでとどめを刺した場合はカウンターされない

操る:たたかう/メガショック/1まんボルト/100まんボルト。スケッチ:メガショック/100まんボルト。あばれる:1まんボルト。
盗み:通常枠なし/レア枠回転のこぎり。落とすアイテム:なし。
変化:成功率25%。ミスリルソード/ミスリルヘルム/ミスリルメイル/ラージシールド。
EXP:2500。獲得ギル:800。


ラスダンの瓦礫の塔に出現する最上位クラスの魔導アーマー
魔導アーマーヘビーアーマーメガアーマープルトアーマーの色違い。


レベル4フレア」、「レベル5デス」、「メガショック」を使用し、カウンターで1/3の確率で「メタルカッター」を放つ。
アーマーベースとペアで現れることが多い。
レア枠から回転のこぎりが盗める。


あばれるでは「1万ボルト」、スケッチでは「メガショック」か「100万ボルト」、あやつるでは「たたかう」「メガショック」「1万ボルト」「100万ボルト」が使える。


コイツ2体とデスマシーンのセットは結構厄介。味方のレベルが4や5の倍数の時は厳重注意。
なおコイツとデスマシーンは即死耐性がないので、デジョンデスで一掃できる。
またアーマーベースも同様に即死耐性がないので、同じ戦法が使える。

  • 即死以外にも混乱や睡眠等 大半の状態異常耐性がないので、ブラストボイス等で代用しても可。
  • こいつとデスマシーンの組み合わせは、ガストラ帝国のエンブレムが貼られた機体であるという共通点がある。
    まるで現魔導帝国ケフカの恐怖の象徴だと言わんばかりである。
  • 機体は恐らく世界崩壊時での汎用型魔導アーマーの最新鋭機だと思われる。
    搭乗員は恐らくはケフカの狂信者、もしくは旧帝国の軍人からケフカに組した者達の可能性が高い。

(物理)防御力が高めなので、通常物理攻撃は効果が薄い。
まぁコイツと戦う段階まできて、防御無視ではない物理攻撃をすること自体少ないだろうが。


コロシアムではクリスタルヘルムを賭けた時の対戦相手にもなっている。

FF6(GBA版)

魂の祠の第6グループの第7戦目にもアーマーベースとデスマシーンとセットで出現する。
魂の祠オリジナルの出現パターン(本編ではこの編成で登場しない)であり、ギガントスx2などと違い、獣ヶ原には登録されないようだ。


追加アクセサリであるボーンリストを賭けた時の対戦相手にもなり、これを賭けた時の景品も『デュエル』マスクとなっているので、ひょんな所で頓知を利かされている。

PFFNE

AREA12-EXの2戦目に2体登場する。