エンドボス

Last-modified: 2021-09-22 (水) 06:31:39

エンドボスの仕様について
エンドボスはPTステータスによって強さ変動。
(パーティメンバーが転生をしている場合、転生ステータス増加分に比例してボスが強くなる)
転生ステータス強化は8人全員のステータス(アイテムド―ピング値含む)を参照する。(8人の平均?要検証)
戦闘中に控えと交代しないつもりなら控えで転生済の仲間は無転生の仲間と入れ替えた方がエンドボス強化率が減少する可能性?
(仮に8名の内、上位4名のみ参照で残り4名が転生平均が同じ(以下)ならボス強化率は同じかも?要検証)
(1人だけ転生している場合はPT平均ではなくそのステータスに比例してボス強化される?要検証)
転生を重ねたキャラが「ハンデキャップ」パッシブでステータスを下げてもエンドボスの強さは変化しない。(元のステータスを参照する)
メニューの「システム」→「コンフィグ」→「転生無効化」で一時的に転生ステータス増加分を無効化することで、
エンドボスを無転生時の通常ステータスに変更させることも可能。

撃破後、魔物図鑑に討伐LVが表示される。
※パーティのLVではなく、強化された際のボスの強化LV表示。(例:パーティ全員無転生なら撃破後LV1表示になる)
※全滅時も魔物図鑑には載るので図鑑を埋めるだけなら撃破不要。(LV0表示)