ルール
- 1ラウンド制で、先に相手陣地の像を破壊したチームが勝利となる。
- 制限時間は20分。
- 時間切れ時点でどちらの陣地の像も破壊されなかった場合引き分けとなる。
概要
- 6vs6でREDチームとBLUEチームに分かれて行い、敵陣地の像の破壊を目的とするPvP。
レベル40から参加できる。 - マップは非常に高いところにあるという設定で、どこからか落下すると即死し開始地点で復活を待つことになる。落下ダメージとは違うのでマナアンバーやライフフレアで生き残ることはできない。
- マップ中央の広場に2か所ある爆弾棚に近寄ると爆弾取得ゲージが出るのでそのまま待機すると約5秒後に爆弾を取得できる。
爆弾を取得するとクイックスロットに爆弾が登録され、ショートカットキーを押すと爆弾を手に持った状態となる。この状態では一切爆発しないので、爆発させるには一度手放す必要があるが、敵に攻撃されて落とした場合は爆発しないことがある。
爆弾を置いたり、投げたりすると数秒後に爆発する。強烈な攻撃を爆弾に加えるとその場で爆発することもある。 - 像の手前に門があり、これは爆弾以外の攻撃では一切ダメージを与えられない。
また像は門が破壊されない限りいかなる攻撃でもダメージを与えることはできない。 - 自軍の像に触れると、生命力が最大まで回復し防具破壊デバフが一段階回復する。
一度門から出た後、再び門内に戻りたいときは、門の左右の奥にある小さな扉に触れると門内に戻ることができる。
敵軍の門を爆弾で破壊した後はプレイヤーの攻撃で相手の像にダメージが通るようになり、破壊した方が勝利となる。 - 自軍の左右にカタパルトが計2つ置いてあり、これはコルウ戦などと同じような感覚で使用できる。
発射できる数には限りがあるが、近くの岩を置いてある場所に近づけば、持ち上げることが可能な岩が出現するので、それを持ったままカタパルトに近づけば補充ができる。
カタパルトを発射し敵に当てると2000の固定ダメージと防具破壊デバフが付く。 - 自軍の左右のカタパルトがあるところから階段を降りるとバリスタが置いてある。
このバリスタの威力は強力で当てれば一撃で相手を倒せるほどだが、当てた相手がライフフレアで生き残ることもある。
弾数に限りがあるが、近くのバリスタの矢を置いてある場所に近づけば、持ち上げることが可能な矢が出現するので、それを持ったままバリスタに近づけば補充ができる。 - 名誉
相手チームのキャラを一人倒すごとに名誉バフが付く。3段階まであり、1段階ごとに攻撃力と魔法攻撃力が500上昇しスタミナ回復効果も付く。効果時間は不明だが非常に長いか無期限であり、実質試合が終わるまでか自分が死ぬまで効果が切れない。 - 防具破壊
相手カタパルトが発射した岩に当たると付く。段階ごとに割合でPvP防御力が下がっていき、最終的には0になる。フィオナの場合、-2000まで落ちる。
無敵時間のある回避スキルを持つキャラは、カタパルトを回避で無効化できるが、
回避中でも無敵時間がない時に当たると、回避成功バフによってダメージ自体は無効化できるが、防具破壊デバフは受ける。
フィオナはたとえ大盾のパーフェクトヘビースタンダーが成功しても防具破壊デバフを受ける。
自軍の像に触れると1段階回復する。 - 回復制限
自軍の像に触れて回復効果が発生すると2分間付く。このバフが付いてる限りは再度の回復はできない。
現在確認されている不具合、及び留意すべき現象
- カイの一般攻撃及び弓変形がセッション中ずっと出来なくなる現象が稀に発生する。これは樽やカタパルトの岩
を持つと直る。 - 通常戦闘でホストが落ちた時と同様、画面が止まる。しばらくすると画面が暗くなり、チャットも届かなくなる。終了時間まで待てば、止まった時点のスコアに応じて勝敗が決まり、証も受け取ることができる。
- 杖イヴィ、敵チームのリバグラで浮かされている状態でマナアンバーしようとすると落ちる
- 試合終了時のスコア画面を閉じるとチャット出来なくなる場合がある。正確にはチームチャットでの発言になっている。
- 掴まれた時やダウンされた際、または行動不能と復活が重なった際、稀に無敵状態のまま一切動けなくなる場合がある。これはリバグラされると直る。
- ラウンド中、スラッシングハイ中であっても通常通り怯み、回避成功バフが付く現象が稀に発生する。発動の瞬間に攻撃され怯みが発生したり、スラハイ中に高台から落とされると発生。
- ダウン中でもダメージを受けることがある。
- F11で座ると、稀に敵の攻撃が当たらなくなる場合がある。段差の下などで当たり判定が小さくなっていると思われるが、ガスティブレードなど一部の攻撃のダメージは受ける。
- 蘇生された後に操作を受付けなくなる場合がある。
- SP技を使用してもゲージが減らず、CTも付かない場合がある。蘇生直後にSP技を使用すると起こり易い。
- 橋と広場への階段側近くに、はまると相手に倒されないと抜け出せない空間が存在する。ジャンプ連打でごくまれに抜けられることもある。
- 門の近くに置かれた爆弾を門の内側から拾う事が出来る。そのうち修正される模様。
- 門を破壊せずに段差からジャンプで相手の陣地に入ることができる。こちらは仕様か不明だが真剣勝負の最中はマナー違反とされることが多い。
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