データ
- 基本情報
種族 グレード 36 初期ランク C 性格 陽気 二つ名の名称 勝手に動く - 基本能力値
VIT 5 STR 7 INT 5 AGI 5 DEX 9 LUK 5 - 補正パラメータ
有利補正 不利補正 成長 攻撃回数×1.20
回避×1.20魔防×0.60 適性 物理威力×1.20 耐性 物理耐性×0.80
身体異常耐性×0.80魔法耐性×1.20 - スキル
- 出現ダンジョン
- 固有ドロップ
名称 フライドソード カテゴリー ステータス 攻撃力+300
命中+230
攻撃回数+1
必殺率+6%
回避+180補正パラメータ 物理威力+4%
再攻撃適性+3%
物理耐性+3%トレハンスキル レアランク+5%
獲得ゴールド+10%
†Eの数値を記載してある
- 宝物庫
ベースランク:C
[剣]フライドソード名称 因子 HP 攻撃 命中 回数 必殺 防御 回避 魔攻 魔防 その他補正 トレハンスキル 群れなすフライドソード Fキラーアント 20 600 460 2 12% 360 物理威力+4%
再攻撃適性+3%
物理耐性+6%獲得ゴールド+10%
レアランク+5%
固有ドロップ+5%這いずるフライドソード Fパイソン 600 460 2 12% 360 物理威力+4%
身体異常効果+3%
再攻撃適性+3%
物理耐性+3%
身体異常耐性+3%獲得ゴールド+10%
レアランク+5%
獲得ゴールド+5%思考をかじるフライドソード Eゲイザー 600 460 2 12% 360 40 40 物理威力+4%
闇威力+4%
再攻撃適性+3%
物理耐性+3%獲得ゴールド+10%
レアランク+5%
モンスター捕獲+7%はむはむするフライドソード Dスカラベ 600 460 2 12% 360 物理威力+8%
再攻撃適性+3%
物理耐性+6%獲得ゴールド+10%
レアランク+5%
固有ドロップ+10%のたうつフライドソード Dナーガ 640 460 2 12% 360 物理威力+4%
身体異常効果+4%
再攻撃適性+3%
物理耐性+3%
身体異常耐性+4%獲得ゴールド+10%
レアランク+5%
獲得ゴールド+10%ゴールデンフライドソード Cゴールデンゴーレム 660 460 2 16% 360 60 物理威力+4%
再攻撃適性+3%
物理耐性+3%
必殺耐性+8%獲得ゴールド+10%
レアランク+5%
獲得ゴールド+11%
レアランク+6%滋養強壮に効くフライドソード Cヒュドラ 60 600 520 2 12% 360 物理威力+4%
身体異常効果+6%
再攻撃適性+3%
物理耐性+3%
身体異常耐性+4%獲得ゴールド+10%
レアランク+5%
獲得ゴールド+12%
モンスター捕獲+6%擬態するフライドソード Cミミック 700 460 2 12% 360 物理威力+4%
斬威力+7%
身体異常効果+5%
再攻撃適性+3%
物理耐性+3%獲得ゴールド+10%
レアランク+5%
獲得ゴールド+11%
レアランク+5%神をも欺くフライドソード Aマスターミミック 600 460 2 16% 360 180 180 物理威力+4%
必殺威力+6%
魔法威力+6%
再攻撃適性+3%
物理耐性+7%
魔法耐性+4%獲得ゴールド+10%
レアランク+5%
獲得ゴールド+15%
レアランク+9%ライジングフライドソード Aジン 600 460 2 12% 360 100 物理威力+4%
魔法威力+6%
雷威力+8%
再攻撃適性+3%
物理耐性+3%
魔法耐性+5%
雷耐性+7%獲得ゴールド+10%
レアランク+5%
モンスター捕獲+15%
使用感
概要
飛んでいる剣。一部界隈ではマスコット扱いされているとかいないとか。
剣型向きのスキル構成をしているが、攻撃回数や回避が高く§先鋭を持っており、§無双剣撃から無双連撃も起動できるという槍型のような性能をしている。
しかし命中が特段高いわけではないため、攻撃回数が過剰にあっても槍型のように活かすことは難しい。
他の種族よりも装備で攻撃回数を確保する必要性が薄いため、結果として他のステータスを優先的に伸ばせるのがメリットとなるだろう。
一方で攻撃回数以外の攻撃性能は高くなく、補正は物理威力×1.20しか持たない。
斬威力補正がないため、鬼斬りや§無双剣撃の再攻撃率も伸び悩む。
更に、防御面では圧倒的に魔法に弱い。ただでさえ土偶系統特有の魔防×0.60を持っているのに、魔法耐性×1.20まで持っている。
剣型には受け流しがあるため1行動に1,2回被弾するくらいなら耐えられなくもないが、魔法反撃などを受けたらあっさり沈んでしまうだろう。
余談だが、両親がはむはむするフライングソードor群れをなすフライングソードの場合、全キャラ中最多の攻撃回数を実現できる。装備やスキル、バフが整えば脅威の636回攻撃だ。ただし、死の宣告状態であってもヒット数は130回前後であるため意味はない
オススメのスキル遺伝
(良い遺伝スキルがあれば記入。親の入手難度は気にしなくて良い)
オススメの二つ名
- 宝物庫
名称 因子 性格 能力値 補正パラメータ スキル ランク ベース 因子 群れなすフライングソード キラーアント 慎重 VIT:8
STR:7
INT:5
AGI:5
DEX:9
LUK:6攻撃回数×1.20
回避×1.20
魔防×0.60
物理威力×1.20
物理耐性×0.80
魔法耐性×1.20
身体異常耐性×0.80固有 §先鋭
§剣戟― 初期 切り裂く
斬威力Up突撃
物理耐性UpE §剣術 §虫の眼 D 奮い立つ 体当たり C §早業 §虫の知らせ B 鬼斬り 防御力Up A §闘争心 §穴を掘る AA §無双剣撃 §ぐんたいマーチ 這いずるフライングソード パイソン 慎重 VIT:6
STR:7
INT:5
AGI:5
DEX:9
LUK:6攻撃回数×1.20
回避×1.20
魔防×0.60
物理威力×1.20
身体異常効果×1.40
物理耐性×0.80
魔法耐性×1.20
身体異常耐性×0.80固有 §先鋭
§剣戟― 初期 切り裂く
斬威力Up毒噛みつき
巻き付くE §剣術 §脱皮 D 奮い立つ 毒の息 C §早業 §隠れ身 B 鬼斬り ポイズンブレス A §闘争心 §毒牙 AA §無双剣撃 §ワイルドハント 思考をかじるフライングソード ゲイザー 意地悪 VIT:7
STR:7
INT:9
AGI:5
DEX:9
LUK:6攻撃回数×1.20
回避×1.20
魔防×0.60
物理威力×1.20
闇威力×1.20
身体異常効果×1.40
精神異常効果×1.40
物理耐性×0.80
魔法耐性×0.80
闇耐性×0.80
身体異常耐性×0.80
精神異常耐性×0.80固有 §先鋭
§剣戟― 初期 切り裂く
斬威力Upダーク
ダークボール
スリープE §剣術 §魔力 D 奮い立つ バインド C §早業 §魔法反撃 B 鬼斬り スリープクラウド A §闘争心 §再生力 AA §無双剣撃 マジックバリア はむはむするフライングソード スカラベ 勇敢 VIT:7
STR:7
INT:5
AGI:5
DEX:9
LUK:8攻撃回数×1.20
回避×1.20
魔防×0.60
物理威力×1.20
斬威力×1.20
物理耐性×0.80
魔法耐性×1.20
身体異常耐性×0.80固有 §先鋭
§剣戟― 初期 切り裂く
斬威力Up奮い立つ
物理耐性UpE §剣術 §虫の眼 D 奮い立つ 丸かじり C §早業 §捕食 B 鬼斬り 鬼斬り A §闘争心 §虫の知らせ AA §無双剣撃 §はむはむマーチ のたうつフライングソード ナーガ 勇敢 VIT:6
STR:8
INT:5
AGI:7
DEX:9
LUK:6攻撃回数×1.20
回避×1.20
魔防×0.60
物理威力×1.20
身体異常効果×1.40
物理耐性×0.80
魔法耐性×1.20
ブレス耐性×0.80
身体異常耐性×0.80固有 §先鋭
§剣戟― 初期 切り裂く
斬威力Up毒の息
ベノムスラッシュ
斬威力UpE §剣術 §脱皮 D 奮い立つ ポイズンブレス C §早業 §毒牙 B 鬼斬り ブレス耐性Up A §闘争心 §蛇毒 AA §無双剣撃 §ワイルドハント ゴールデンフライングソード ゴールデンゴーレム 高慢 VIT:7
STR:8
INT:5
AGI:5
DEX:9
LUK:9攻撃回数×1.20
必殺率×1.40
防御力×1.20
回避×1.20
魔防×0.60
物理威力×1.20
雷威力×1.20
光威力×1.20
物理耐性×0.80
必殺耐性×0.80
魔法耐性×1.20
雷耐性×0.80
光耐性×0.80
身体異常耐性×0.80固有 §先鋭
§剣戟― 初期 切り裂く
斬威力Up硬化
鈍足
防御力UpE §剣術 §金メッキ D 奮い立つ 体当たり C §早業 §高貴 B 鬼斬り 雷耐性Up A §闘争心 §対魔結界 AA §無双剣撃 §ゴールデンボンバー 滋養強壮されたフライングソード ヒュドラ 享楽 VIT:8
STR:7
INT:5
AGI:5
DEX:9
LUK:6攻撃回数×1.20
回避×1.20
魔防×1.20
物理威力×1.20
ブレス威力×1.20
身体異常効果×1.40
物理耐性×0.80
必殺耐性×0.80
魔法耐性×1.20
身体異常耐性×0.80固有 §先鋭
§剣戟― 初期 切り裂く
斬威力Up毒噛みつき
ポイズンブレス
テンタクルE §剣術 §毒牙 D 奮い立つ ポイズンクラウド C §早業 §再生力 B 鬼斬り 身体異常耐性Up A §闘争心 §毒々 AA §無双剣撃 §狂い毒牙 擬態するフライングソード ミミック 慎重 VIT:7
STR:9
INT:5
AGI:5
DEX:9
LUK:6攻撃回数×1.20
防御力×1.20
回避×1.20
魔防×0.80
物理威力×1.20
必殺威力×1.20
斬威力×1.20
身体異常効果×1.40
精神異常効果×1.40
物理耐性×0.80
魔法耐性×1.20
身体異常耐性×0.80固有 §先鋭
§剣戟― 初期 切り裂く
斬威力Up力溜め
物理耐性UpE §剣術 §捕食 D 奮い立つ 丸かじり C §早業 §怒りの反撃 B 鬼斬り 物理威力Up A §闘争心 §擬態 AA §無双剣撃 §キラーボックス 神をも欺くフライングソード マスターミミック 慎重 VIT:7
STR:7
INT:9
AGI:5
DEX:9
LUK:9攻撃回数×1.20
防御力×1.20
回避×1.20
魔防×0.80
物理威力×1.20
必殺威力×1.20
斬威力×1.20
身体異常効果×1.40
精神異常効果×1.40
物理耐性×0.80
魔法耐性×0.80
身体異常耐性×0.80固有 §先鋭
§剣戟― 初期 切り裂く
斬威力Up力溜め
斬耐性UpE §剣術 §擬態 D 奮い立つ スリープブラスト C §早業 §暗殺術 B 鬼斬り §テラーボックス A §闘争心 §欺き戦術 AA §無双剣撃 §パンドラチャージ ライジングフライングソード ジン 陽気 VIT:5
STR:7
INT:8
AGI:5
DEX:9
LUK:7攻撃回数×1.20
回避×1.20
魔防×1.20
物理威力×1.20
魔法威力×1.20
ブレス威力×1.40
雷威力×1.20
物理耐性×0.80
魔法耐性×0.80
雷耐性×0.80
身体異常耐性×0.80
精神異常耐性×0.80固有 §先鋭
§剣戟― 初期 切り裂く
斬威力Up精霊の吐息
雷威力Up
魔法耐性UpE §剣術 §対魔かばう D 奮い立つ サンダーボルト C §早業 §精霊の加護 B 鬼斬り §ライジングビート A §闘争心 §雷電 AA §無双剣撃 §電光雷刃
擬態する~(宝物庫・ミミック)
§捕食 §怒りの反撃 §擬態 §キラーボックス VIT5→7 STR7→9 LUK5→7
神をも欺く~(宝物庫・マスターミミック)
§擬態 §暗殺術 §欺き戦術 §テラーボックス VIT5→7 INT5→9 LUK5→7
必殺威力や斬威力が上がり、§擬態を得て攻撃性能が強化される。
なお、魔防補正は共に×0.80になりちょっとマシになるが、ミミックの方は魔法耐性がそのままなので結局魔法には弱い。
マスターミミックの方は魔法耐性×0.80を得られるので、ある程度は魔法にも強く出れるようになる
ゴールデン~(宝物庫・ゴールデンゴーレム)
§金メッキ §高貴 §対魔結界 §ゴールデンボンバー VIT5→7 STR7→8 LUK5→9
斬威力はないが雷威力や光威力を得られる組み合わせ。
ついでに必殺率×1.40と高LUKにより、反撃耐性を除けば完璧なまでに槍型風味になる。
ただし魔法は勘弁な。
ライジング~(宝物庫・ジン)
§対魔かばう §精霊の加護 §ライジングビート §雷電 §電光雷刃 INT5→8 LUK5→7
魔法防御×1.20と魔法耐性×0.80を得て、弱点を完全に消失させる組み合わせ。
どこにでも出ていける汎用性を得た。
攻撃面としては雷威力×1.20が増えただけだが、§雷電があるから雷属性一本勝負でも使い勝手は良さそうだ。
コメント欄
- SS二つ名フライドソード手に入れたけど、Cランクなのに下手な爪よりよっぽど強いな。これ補正抜きの単純なステータスはAランクのキマイラの爪より少し弱い程度の性能だぞ -- 2022-09-25 (日) 04:55:32
- 2本目… -- 2023-01-04 (水) 01:28:10
- 副原型きたらはむはむ有能になりそうな予感 -- 2021-07-03 (土) 18:08:37
- 闘争心と剣戟の覚醒、ミミック因子の反撃適正で斬の多い迷宮だとエグいくらい再攻撃してくれそう -- 2021-05-25 (火) 21:41:00
- 反撃適正じゃなくて再攻撃 -- 2021-05-25 (火) 21:41:45
- 反撃適正だった… -- 2021-05-25 (火) 21:42:43
- 勘違いしたわ。再攻撃適正ないならミミック因子である必要ないな -- 2021-05-25 (火) 21:43:58
- 剣術に再攻撃適性がついてますよ -- 2021-06-19 (土) 20:01:41
- 反撃適正じゃなくて再攻撃 -- 2021-05-25 (火) 21:41:45
- 再攻撃で無双連撃が起動するけど槍の無双連撃と違って無双剣撃→無双連撃→無双連撃とは続かないっぽい?運が悪いだけかな -- 2021-05-13 (木) 10:00:21
- 何度かやって続かないようならバグっぽいな。わざわざ無双連撃を指定してて続かないのが仕様なわけないし -- 2021-05-13 (木) 11:08:58
- フラソ君が因子になると肝心の集中や剣戟が消えてしまうからやはり本体か、一応ヒュドラとジンで補えるか -- 2021-05-02 (日) 14:45:25
- スラモンにもフラソ来て草 こっちでは因子あるし使えそうね -- 2021-05-02 (日) 05:04:24
- パリィないから金メッキしても盾出来なさそう -- 2021-05-02 (日) 06:53:07
- 火力的にはミミック因子がいいのかな? -- 2021-04-30 (金) 23:02:47
- まあ、わかりやすく剣で使えって性能だよね -- 2021-04-30 (金) 23:27:20