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データ
- スキル性能
種別 効果 ・味方1体のHPを回復する(効果値320) - 所持モンスター
初期 トードキング(B)
シャワーナ(B)
ドライアド(B)
エルヴァ(B)
スライムパラディン(B)
メタスラパラディン(A)
グリーンドラゴン(B)
ウルーネ(C)
ユニコーン(C)
ホーリーベア(C)
ギルバート(B)
カーバンクル(B)
ペガサス(B)
ゲンブ(A)
エンジェル(C)
エンジェルナイト(B)
アークエンジェル(B)
ヴァルキリー(A)
パワー(A)
ヴァーチャー(A)
ダークヒーラー(C)
フレイヤ(AA)
ツチノコ(D)
ハッピーラビット(B)Dランク アマビエ(E)
マタンゴ(E)
ウソッギー(D)
プリティマッシュ(D)
瑞麗(A)
ヴィヴィアン(A)
スライム(F)
サクラミズキ(B)
アナ(B)
ホワイトドラゴン(D)
白魔導士(D)Bランク トード(G)
マーメイド(C)
ナルキス(F)
エンジェルアーチャー(B)
マミー(D)
解説
ヒールの1.5倍回復する単体回復スキル。回復量は魔攻・回復効果・DEX・LUKに依存する。
回復スキルがオールヒールだけだと流石に足りなくなるので、ヒーラーには必須と言える。
信仰の上級スキル発動後は、採用しないパターンも増える。