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データ
- スキル性能
種別 効果 特殊スキル
・1ターンに一度、自身のHPが30%以下になった時、以下の効果を得る
・最大HPの50%回復
・ブレススキルからランダムに1つ使用回数回復
・覚醒値増加(大) - 所持モンスター
解説
特定のモンスター専用の特殊パッシブスキル。必ずE・C・Aランクで獲得し、固有スキルとして最初から所持している場合もある。
獲得後はスキルにセットする必要がなく常時発動する。様々な効果があり、モンスターごとの最大の個性。
HPが減ることをトリガーにして強化される、覚醒の名にふさわしいスキル。
覚醒値が上がると与ダメージ・命中・特殊行動率が増加する。主に攻撃性能が大幅に向上する強力なバフ効果。細かい仕様はこちら。
HPが30%以上残っている状態から一気に倒されると発動しないため斧型などの強力な攻撃には弱い。斧型に強い剣型で採用すれば弱点をケアできる。
継戦能力を高める点でも剣型との相性はかなり良好。
また、HP50%以上から一気にHP30%以下になった場合、[剣B]捲土重来と同時に発動し、
- HPが一気に最大75%回復
- 覚醒値と激闘値が両方溜まる
と中々にえげつない動きをする。
スキル被りになるネームドモンスター
スキル遺伝でこのスキルを遺伝させたい場合の親として必要。
備考
ランクスキルになっているのがアイリスのみなので、もう片方の親として使えるのは誇り高きステラorフゥンorミカラスのみ。
いずれでもヒュドラが生まれる。竜の覚醒自体は非常に強力なスキルだが、遺伝先が微妙。