データ
- 基本情報
種族 グレード 50 初期ランク B 性格 寂しがり 二つ名の名称 水を司る - 基本能力値
VIT 4 STR 2 INT 8 AGI 7 DEX 7 LUK 8 - 補正パラメータ
有利補正 不利補正 成長 魔防×1.20 HP×0.80 適性 魔法威力×1.20
氷威力×1.20炎威力×0.60 耐性 魔法耐性×0.80
氷耐性×0.80
精神異常耐性×0.80風耐性×1.20 - スキル
- 出現ダンジョン
- 固有ドロップ
名称 ステラの雫 カテゴリー ステータス 命中+140
必殺率-6%
魔攻+450
魔防+150補正パラメータ 氷威力+9%
魔法耐性+4%
氷耐性+4%トレハンスキル モンスター捕獲+13%
†Eの数値を記載してある
- 決勝戦
ベースランク:B
[魔術]ステラの雫名称 因子 HP 攻撃 命中 回数 必殺 防御 回避 魔攻 魔防 その他補正 トレハンスキル 竜人のステラの雫 Dドラゴニュート 40 40 280 -6% 900 300 ブレス威力+4%
氷威力+9%
炎威力+5%
魔法耐性+4%
ブレス耐性+4%
氷耐性+4%モンスター捕獲+13%
モンスター捕獲+9%炎を司るステラの雫 Bフゥン 280 -6% 980 300 氷威力+9%
炎威力+9%
魔法耐性+8%
氷耐性+4%
炎耐性+4%モンスター捕獲+13%
モンスター捕獲+13%風を司るステラの雫 Bミカラス 280 -6% 80 980 300 氷威力+9%
風威力+9%
魔法耐性+8%
氷耐性+4%
風耐性+4%モンスター捕獲+13%
モンスター捕獲+13%子供好きなステラの雫 Dホワイトドラゴン 360 -5% 40 900 300 ブレス威力+4%
回復効果+5%
氷威力+9%
魔法耐性+4%
氷耐性+4%モンスター捕獲+13%
モンスター捕獲+10%誇り高きステラの雫 Aアイリス 100 100 280 -6% 900 300 物理威力+7%
ブレス威力+9%
氷威力+9%
物理耐性+5%
魔法耐性+4%
ブレス耐性+7%
氷耐性+4%モンスター捕獲+13%
モンスター捕獲+15% - 漂流島
ベースランク:B
[魔術]ステラの雫名称 因子 HP 攻撃 命中 回数 必殺 防御 回避 魔攻 魔防 その他補正 トレハンスキル 反り返るステラの雫 Dエビタン 360 -5% 40 900 300 氷威力+14%
必殺耐性+3%
魔法耐性+4%
氷耐性+4%モンスター捕獲+13%
固有ドロップ+9%ぶりっ子なステラの雫 Dプリティマッシュ 360 -5% 40 900 300 魔法威力+4%
氷威力+9%
アップ効果+5%
魔法耐性+4%
氷耐性+4%モンスター捕獲+13%
モンスター捕獲+10%風に乗るステラの雫 Dハーピィ 360 2 -6% 80 900 300 氷威力+9%
風威力+5%
魔法耐性+4%
氷耐性+4%
風耐性+3%モンスター捕獲+13%
固有ドロップ+9%風の谷のステラの雫 Dケライノー 320 2 -6% 80 900 300 氷威力+9%
風威力+5%
魔法耐性+4%
氷耐性+4%
風耐性+3%モンスター捕獲+13%
固有ドロップ+10%襲いかかるステラの雫 Cアサルトスピア 100 280 -6% 900 300 突威力+6%
氷威力+9%
身体異常効果+5%
魔法耐性+4%
突耐性+4%
氷耐性+4%モンスター捕獲+13%
固有ドロップ+12%世にも珍しいステラの雫 Dツチノコ 280 -5% 900 340 氷威力+9%
必殺耐性+7%
魔法耐性+4%
氷耐性+4%モンスター捕獲+13%
獲得ゴールド+9%ぶっ飛ばすステラの雫 Cオキュペテー 340 2 -6% 100 900 300 物理威力+3%
氷威力+9%
風威力+6%
魔法耐性+4%
氷耐性+4%
風耐性+3%モンスター捕獲+13%
固有ドロップ+11%漂う島のステラの雫 Aラグーンラージ 260 280 -6% 180 900 300 ブレス威力+7%
氷威力+16%
魔法耐性+4%
ブレス耐性+6%
氷耐性+10%モンスター捕獲+13%
固有ドロップ+16%大精霊のステラの雫 A大精霊 380 -4% 1080 480 魔法威力+6%
氷威力+9%
アップ効果+7%
魔法耐性+10%
氷耐性+4%
精神異常耐性+8%モンスター捕獲+13%
モンスター捕獲+16%
使用感
概要
炎・氷・風の三精霊の一人。氷の属性魔法を得意とする。
§精霊の歌、§精霊のアリア(氷)が最大の特徴。
§精霊の歌は属性アタッカーとして採用するモンスターは§激流などのスキル回数+スキルを持っていることが多いが、追加効果が優秀な属性スキルをサポート目的で使う場合はモンスターがスキル回数+スキルを持っていないことも多くこれらを§精霊の歌で使用回数を増やせば強力。
また、光と闇のスキル回数+スキルは所持者が非常に少なくこれらどちらかの属性を使う場合も有効に働きやすい。
§精霊のアリア(氷)は特定の属性が刺さるダンジョンでは弓矢追撃の属性変更などに利用できる。
氷魔法アタッカーとしてなら他に優秀なモンスターが多いため、基本的には上記二つのスキル目当てのサポート役として採用される。
オススメのスキル遺伝
(良い遺伝スキルがあれば記入。親の入手難度は気にしなくて良い)
オススメの二つ名
- 決勝戦
名称 因子 性格 能力値 補正パラメータ スキル ランク ベース 因子 竜人のステラ ドラゴニュート 寂しがり VIT:8
STR:8
INT:8
AGI:7
DEX:7
LUK:8HP×0.80
魔防×1.20
魔法威力×1.20
ブレス威力×1.40
氷威力×1.20
炎威力×1.20
物理耐性×0.80
魔法耐性×0.80
ブレス耐性×0.80
氷耐性×0.80
炎耐性×0.80
風耐性×1.20
精神異常耐性×0.80固有 §魔法分解 ― 初期 アイシクル
アイススピア
精霊の吐息ファイアブレス
乱れひっかきE §激流 §息を吸い込む D マジックバリア ドラゴンクロー C §精霊の加護 §ブレス反撃 B ブリザード 火炎斬り A §精霊の歌 §鉄拳 AA §精霊のアリア(氷) §ドラゴンハント 炎を司るステラ フゥン 穏やか VIT:5
STR:4
INT:8
AGI:7
DEX:7
LUK:8HP×0.80
魔防×1.20
魔法威力×1.20
氷威力×1.20
炎威力×1.20
魔法耐性×0.80
氷耐性×0.80
炎耐性×0.80
風耐性×1.20
精神異常耐性×0.80固有 §魔法分解 ― 初期 アイシクル
アイススピア
精霊の吐息フレイム
ファイアボール
精霊の吐息E §激流 §猛炎 D マジックバリア マジックバリア C §精霊の加護 §精霊の加護 B ブリザード インフェルノ A §精霊の歌 §精霊の歌 AA §精霊のアリア(氷) §精霊のアリア(炎) 風を司るステラ ミカラス 気分屋 VIT:4
STR:2
INT:8
AGI:8
DEX:7
LUK:8HP×0.80
魔防×1.20
魔法威力×1.20
氷威力×1.20
炎威力×0.60
風威力×1.20
魔法耐性×0.80
氷耐性×0.80
風耐性×0.80
精神異常耐性×0.80固有 §魔法分解 ― 初期 アイシクル
アイススピア
精霊の吐息エアカッター
サイクロン
精霊の吐息E §激流 §風読み D マジックバリア マジックバリア C §精霊の加護 §精霊の加護 B ブリザード ウィンドストーム A §精霊の歌 §精霊の歌 AA §精霊のアリア(氷) §精霊のアリア(風) 子供好きなステラ ホワイトドラゴン 穏やか VIT:7
STR:5
INT:8
AGI:7
DEX:9
LUK:8HP×0.80
魔防×1.20
魔法威力×1.20
ブレス威力×1.60
回復効果×1.40
氷威力×1.20
炎威力×0.60
光威力×1.20
魔法耐性×0.80
ブレス耐性×0.60
氷耐性×0.80
風耐性×1.20
光耐性×0.80
精神異常耐性×0.80固有 §魔法分解 ― 初期 アイシクル
アイススピア
精霊の吐息ライトレイ
光威力Up
光の息E §激流 §息を吸い込む D マジックバリア ヒーリア C §精霊の加護 §ブレス反撃 B ブリザード 竜波 A §精霊の歌 §癒しの息吹 AA §精霊のアリア(氷) §白竜ブレス 誇り高きステラ アイリス 勇敢 VIT:8
STR:8
INT:8
AGI:7
DEX:7
LUK:8HP×1.20
魔防×1.20
魔法威力×1.20
ブレス威力×1.60
氷威力×1.20
炎威力×1.20
反撃適性×1.20
物理耐性×0.80
魔法耐性×0.80
ブレス耐性×0.80
氷耐性×0.80
炎耐性×0.80
風耐性×1.20
精神異常耐性×0.80固有 §魔法分解 ― 初期 アイシクル
アイススピア
精霊の吐息ファイアブレス
ドラゴンクローE §激流 §高貴 D マジックバリア サマーソルト C §精霊の加護 §ブレス反撃 B ブリザード §火炎爪牙 A §精霊の歌 §竜の覚醒 AA §精霊のアリア(氷) §逆鱗 - 漂流島
名称 因子 性格 能力値 補正パラメータ スキル ランク ベース 因子 反り返るステラ エビタン 陽気 VIT:6
STR:7
INT:8
AGI:7
DEX:9
LUK:8HP×0.80
魔防×1.20
必殺威力×1.20
魔法威力×1.20
斬威力×1.20
氷威力×1.20
炎威力×0.60
再攻撃適性×1.20
必殺耐性×0.80
魔法耐性×0.80
氷耐性×0.80
炎耐性×0.80
風耐性×1.20
精神異常耐性×0.80固有 §魔法分解 ― 初期 アイシクル
アイススピア
精霊の吐息クラブハンマー
アイシクルE §激流 §激流 D マジックバリア 氷威力Up C §精霊の加護 §湿り気 B ブリザード アイススピア A §精霊の歌 §鉄拳 AA §精霊のアリア(氷) §流々海老真拳 ぶりっ子なステラ プリティマッシュ 陽気 VIT:6
STR:3
INT:8
AGI:7
DEX:9
LUK:8HP×0.80
魔防×1.20
魔法威力×1.20
回復効果×1.40
氷威力×1.20
炎威力×0.60
身体異常効果×1.40
アップ効果×1.20
魔法耐性×0.80
氷耐性×0.80
風耐性×1.20
身体異常耐性×0.80
精神異常耐性×0.80固有 §魔法分解 ― 初期 アイシクル
アイススピア
精霊の吐息ポイズン
ドレイン
チャームE §激流 §毒の粉 D マジックバリア ヒーリア C §精霊の加護 §毒回復 B ブリザード ポイズンブラスト A §精霊の歌 §応援 AA §精霊のアリア(氷) §マッシュパイル 風に乗るステラ ハーピィ 冷静 VIT:4
STR:2
INT:8
AGI:9
DEX:8
LUK:8HP×0.80
必殺率×1.20
回避×1.20
魔防×1.20
魔法威力×1.20
氷威力×1.20
炎威力×0.60
風威力×1.20
アップ効果×1.20
魔法耐性×0.80
ブレス耐性×0.80
氷耐性×0.80
風耐性×0.80
精神異常耐性×0.80固有 §魔法分解 ― 初期 アイシクル
アイススピア
精霊の吐息風起こし
エアカッター
風威力UpE §激流 §空を飛ぶ D マジックバリア サイクロン C §精霊の加護 §風読み B ブリザード §スカイダイブ A §精霊の歌 §風乗り AA §精霊のアリア(氷) §タービュランス 風の谷のステラ ケライノー 高慢 VIT:4
STR:7
INT:8
AGI:9
DEX:7
LUK:8HP×0.80
必殺率×1.20
回避×1.20
魔防×1.20
必殺威力×1.20
魔法威力×1.20
氷威力×1.20
炎威力×0.60
風威力×1.20
魔法耐性×0.80
ブレス耐性×0.80
氷耐性×0.80
風耐性×0.80
精神異常耐性×0.80固有 §魔法分解 ― 初期 アイシクル
アイススピア
精霊の吐息エアカッター
疾風撃ち
威嚇E §激流 §空を飛ぶ D マジックバリア サイクロン C §精霊の加護 §風読み B ブリザード §疾風爪牙 A §精霊の歌 §防風陣 AA §精霊のアリア(氷) §ウィンドウォール 襲いかかるステラ アサルトスピア 意地悪 VIT:4
STR:9
INT:8
AGI:7
DEX:7
LUK:8HP×0.80
必殺率×1.40
魔防×1.20
必殺威力×1.20
魔法威力×1.20
斬威力×1.20
突威力×1.20
氷威力×1.20
炎威力×0.60
身体異常効果×1.40
魔法耐性×0.80
突耐性×0.80
氷耐性×0.80
風耐性×1.20
身体異常耐性×0.80
精神異常耐性×0.80固有 §魔法分解 ― 初期 アイシクル
アイススピア
精霊の吐息ポイズンニードル
鬼突きE §激流 §虫の眼 D マジックバリア 突威力Up C §精霊の加護 §闘争心 B ブリザード 攻撃力Up A §精霊の歌 §激闘 AA §精霊のアリア(氷) §武装蜂鬼 世にも珍しいステラ ツチノコ 臆病 VIT:4
STR:3
INT:8
AGI:7
DEX:7
LUK:9HP×0.80
魔防×1.20
魔法威力×1.20
氷威力×1.20
炎威力×0.60
魔法耐性×0.80
氷耐性×0.80
風耐性×1.20
精神異常耐性×0.80固有 §魔法分解 ― 初期 アイシクル
アイススピア
精霊の吐息ヒーリア
キュア
HPUpE §激流 §脱皮 D マジックバリア 前列敵対回避Lv2 C §精霊の加護 §応援 B ブリザード オールエイムアップ A §精霊の歌 §幸せの珍獣 AA §精霊のアリア(氷) 回避Up ぶっ飛ばすステラ オキュペテー 陽気 VIT:4
STR:4
INT:8
AGI:9
DEX:7
LUK:8HP×0.80
必殺率×1.20
回避×1.20
魔防×1.20
物理威力×1.20
魔法威力×1.20
氷威力×1.20
炎威力×0.60
風威力×1.20
魔法耐性×0.80
ブレス耐性×0.80
氷耐性×0.80
風耐性×0.80
精神異常耐性×0.80固有 §魔法分解 ― 初期 アイシクル
アイススピア
精霊の吐息チャーム
エアカッター
サイクロンE §激流 §空を飛ぶ D マジックバリア 風威力Up C §精霊の加護 §風読み B ブリザード エアリアルゼロ A §精霊の歌 §奔流 AA §精霊のアリア(氷) §ジェットレイド 漂う島ステラ ラグーンラージ 穏やか VIT:10
STR:6
INT:8
AGI:7
DEX:7
LUK:8HP×1.40
魔防×1.20
魔法威力×1.20
ブレス威力×1.40
氷威力×1.20
炎威力×0.60
魔法耐性×0.80
ブレス耐性×0.80
氷耐性×0.80
炎耐性×0.80
風耐性×1.20
身体異常耐性×0.80
精神異常耐性×0.80固有 §魔法分解 ― 初期 アイシクル
アイススピア
精霊の吐息アイスブレス
HPUpE §激流 §巨体 D マジックバリア パワースタンプ C §精霊の加護 §水のベール B ブリザード 氷塊弾 A §精霊の歌 §音波探知 AA §精霊のアリア(氷) §タイダルウェーブ 大精霊ステラ 大精霊 慎重 VIT:4
STR:4
INT:9
AGI:7
DEX:8
LUK:9HP×0.80
魔攻×1.20
魔防×1.20
魔法威力×1.20
回復効果×1.40
氷威力×1.20
炎威力×0.60
アップ効果×1.40
魔法耐性×0.80
氷耐性×0.80
風耐性×1.20
身体異常耐性×0.80
精神異常耐性×0.80
ダウン耐性×0.80固有 §魔法分解 ― 初期 アイシクル
アイススピア
精霊の吐息魔法威力Up E §激流 §対魔かばう D マジックバリア 精霊の吐息 C §精霊の加護 §精神力 B ブリザード マジックバリア A §精霊の歌 §熟成魔力 AA §精霊のアリア(氷) 無し
誇り高き~(決勝戦・アイリス)
§高貴 §ブレス反撃 §竜の覚醒 §逆鱗 VIT4→8 STR2→8
HP×1.20と高VITで大幅に耐久力がアップし、炎威力×0.60も炎威力×1.20によって上書きされる。
更に§竜の覚醒、§高貴も得ることで耐久性が大きく向上する盾向きの二つ名。
魔法・ブレスの強力なダンジョンでは非常に優秀な壁役として期待できる一方で、物理に目立って強くないのは大きな難点。
魔法・ブレス・物理のすべて強力なダンジョンでは若干評価は落ちる。
漂う島~(漂流島・ラグーンラージ)
§巨体 §水のベール §音波探知 §タイダルウェーブ VIT4→10 STR2→6
性格が50%防御に矯正され、更にHP・防御を大きく向上させた盾向きの二つ名。
誇り高き~と比較すると単体での耐久は劣るが、特に§水のベールを活かしたブレスの強力なダンジョンへの盾性能に関してはあちらを上回る。
レイドパーティ等の全メンバーがサブの役割を持ちやすい構成においては§精霊の歌も活きやすく、特に祟り竜討伐戦に高い適性を持つ。
大精霊~(漂流島・大精霊)
§対魔かばう §精神力 §熟成魔力 STR2→4 INT8→9 DEX7→8 LUK8→9
狂気限定の組み合わせ。魔攻・回復効果・アップ効果の補正を得て、アタッカーからサポーターまで色々こなせるようになる。
中でも特筆すべきは§熟成魔力による敵対減少。§熟成魔力全般に言えることだが、上級爪原型との相性が良い。
その中でも、§熟成魔力を持ちつつ翼型に適性のあるモンスターは大精霊絡みしか現状いない為、非常に貴重なモンスター。
弓・信に隠れ身をつけつつ、自信は熟成魔力により敵対を20%に抑えた、場持ちの良い翼型として立ち回れるようになる。
世にも珍しい~(漂流島・ツチノコ)
§脱皮 §応援 §幸せの珍獣 STR2→3 LUK8→9
主に翼型で採用してパーティに§精霊の歌を組み入れたい場合や、§精霊のアリア(氷)を連発し属性付きの弓矢追撃や反撃で弱点属性を突いていく為の二つ名。
§応援と§幸せの珍獣により置物性能が上がり、性格が臆病になることで余計な攻撃もしなくなり、反撃被弾を防げる。
子供好きな~(決勝戦・ホワイトドラゴン)
§息を吸い込む §ブレス反撃 §癒しの息吹 §白竜ブレス VIT4→7 STR2→5 DEX7→9
§精霊の歌と§癒しの息吹による支援が可能な信仰役。
金竜王討伐戦のようなブレスが多く§精霊の歌の使用回数アップが有効に働く場合に採用が検討される。
コメント欄
- オススメの魔力 魔法反撃の組み合わせは作れなくなってる。実力で中途採用されてきた年下の氷属性、ジャックフロスティに立場を奪われてしまった。さらに、最近は魔力持ちの若い子が続々入社してきており、それに刺激された後輩達も固有に魔力資格を取得。新しい流れに置いて行かれつつある三精霊の未来は… -- 2022-12-25 (日) 00:52:26
- ぶりっ子な~は補助優先性格だし§精霊の歌搭載の鞭型にしたら活躍するだろうか? -- 2022-08-03 (水) 09:12:32
- 炎を司る~が出たけどフレイザードじゃん... -- 2021-07-12 (月) 18:44:49
- 襲いかかるステラが出たが鎌適正滅茶苦茶高そう、アリア使いこなせる唯一の子かもしれない -- 2021-06-07 (月) 10:51:31
- メタスラパラディン -- 2021-06-05 (土) 15:56:59
- 耐久弱者さん憧れが漏れ出してますよ -- 2021-06-05 (土) 20:02:32
- 反りかえるステラ当たりかと思ったのに書かれてない… -- 2021-06-01 (火) 11:33:40
- つまり当たりではないって事だ。 -- 2021-06-01 (火) 11:36:50
- 書いてないから当たりじゃないってことにはならんでしょ。まあ反り返るステラが当たりかどうかは分からんが。鎌で使えそうではある -- 2021-06-01 (火) 12:02:05
- ステラ側から見たメリットが薄いと思う。元から鞭・魔要員としてほぼ完成してる所に強みを伸ばすでも弱みを補うでもなく単に鎌適正が加わったってだけだからね。何よりオススメの二つ名欄は他の二つ名と比較して決められる場合が多いのもあるけど -- 2021-06-01 (火) 12:17:09
- コメントありがとう -- 2021-06-02 (水) 00:01:00
- つまり当たりではないって事だ。 -- 2021-06-01 (火) 11:36:50
- とりあえずでオススメに入れたんだろうけど個人的には大精霊引いたら逆ギレする自信ある -- 2021-05-31 (月) 18:11:35
- なんで…? -- 2021-05-31 (月) 18:57:30
- とりあえず無効かばうスキルだけ付けてやれば有利補正と熟成魔力の暴力で魔鞭翼信辺りはどれも一通りこなせるんじゃないかな?微妙に噛み合ってないけど素体も二つ名も優秀だから普通に使えると思うよ -- 2021-05-31 (月) 22:10:20
- お前はステラに対して何を望んでるんだよ… -- 2021-05-31 (月) 23:32:14
- 大精霊に親族皆殺しにされたんでしょ -- 2021-05-31 (月) 23:37:09
- 二つ名はパラメータ補正からスキルまで捨てるところがない。アイリス・ドラゴニュート・ラグラージとか二つ名に水を司るが欲しい奴が多すぎる。 -- 2020-10-25 (日) 14:34:59