ステラ

Last-modified: 2024-04-28 (日) 15:31:01
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データ

ドロップする称号付き装備一覧

†Eの数値を記載してある

  • 決勝戦

    ベースランク:B
    [魔術]ステラの雫

    名称因子HP攻撃命中回数必殺防御回避魔攻魔防その他補正トレハンスキル
    竜人のステラの雫Dドラゴニュート4040280-6%900300ブレス威力+4%
    氷威力+9%
    炎威力+5%
    魔法耐性+4%
    ブレス耐性+4%
    氷耐性+4%
    モンスター捕獲+13%
    モンスター捕獲+9%
    炎を司るステラの雫Bフゥン280-6%980300氷威力+9%
    炎威力+9%
    魔法耐性+8%
    氷耐性+4%
    炎耐性+4%
    モンスター捕獲+13%
    モンスター捕獲+13%
    風を司るステラの雫Bミカラス280-6%80980300氷威力+9%
    風威力+9%
    魔法耐性+8%
    氷耐性+4%
    風耐性+4%
    モンスター捕獲+13%
    モンスター捕獲+13%
    子供好きなステラの雫Dホワイトドラゴン360-5%40900300ブレス威力+4%
    回復効果+5%
    氷威力+9%
    魔法耐性+4%
    氷耐性+4%
    モンスター捕獲+13%
    モンスター捕獲+10%
    誇り高きステラの雫Aアイリス100100280-6%900300物理威力+7%
    ブレス威力+9%
    氷威力+9%
    物理耐性+5%
    魔法耐性+4%
    ブレス耐性+7%
    氷耐性+4%
    モンスター捕獲+13%
    モンスター捕獲+15%

  • 漂流島

    ベースランク:B
    [魔術]ステラの雫

    名称因子HP攻撃命中回数必殺防御回避魔攻魔防その他補正トレハンスキル
    反り返るステラの雫Dエビタン360-5%40900300氷威力+14%
    必殺耐性+3%
    魔法耐性+4%
    氷耐性+4%
    モンスター捕獲+13%
    固有ドロップ+9%
    ぶりっ子なステラの雫Dプリティマッシュ360-5%40900300魔法威力+4%
    氷威力+9%
    アップ効果+5%
    魔法耐性+4%
    氷耐性+4%
    モンスター捕獲+13%
    モンスター捕獲+10%
    風に乗るステラの雫Dハーピィ3602-6%80900300氷威力+9%
    風威力+5%
    魔法耐性+4%
    氷耐性+4%
    風耐性+3%
    モンスター捕獲+13%
    固有ドロップ+9%
    風の谷のステラの雫Dケライノー3202-6%80900300氷威力+9%
    風威力+5%
    魔法耐性+4%
    氷耐性+4%
    風耐性+3%
    モンスター捕獲+13%
    固有ドロップ+10%
    襲いかかるステラの雫Cアサルトスピア100280-6%900300突威力+6%
    氷威力+9%
    身体異常効果+5%
    魔法耐性+4%
    突耐性+4%
    氷耐性+4%
    モンスター捕獲+13%
    固有ドロップ+12%
    世にも珍しいステラの雫Dツチノコ280-5%900340氷威力+9%
    必殺耐性+7%
    魔法耐性+4%
    氷耐性+4%
    モンスター捕獲+13%
    獲得ゴールド+9%
    ぶっ飛ばすステラの雫Cオキュペテー3402-6%100900300物理威力+3%
    氷威力+9%
    風威力+6%
    魔法耐性+4%
    氷耐性+4%
    風耐性+3%
    モンスター捕獲+13%
    固有ドロップ+11%
    漂う島のステラの雫Aラグーンラージ260280-6%180900300ブレス威力+7%
    氷威力+16%
    魔法耐性+4%
    ブレス耐性+6%
    氷耐性+10%
    モンスター捕獲+13%
    固有ドロップ+16%
    大精霊ステラの雫A大精霊380-4%1080480魔法威力+6%
    氷威力+9%
    アップ効果+7%
    魔法耐性+10%
    氷耐性+4%
    精神異常耐性+8%
    モンスター捕獲+13%
    モンスター捕獲+16%

使用感

概要

炎・氷・風の三精霊の一人。氷の属性魔法を得意とする。

§精霊の歌、§精霊のアリア(氷)が最大の特徴。
§精霊の歌は属性アタッカーとして採用するモンスターは§激流などのスキル回数+スキルを持っていることが多いが、追加効果が優秀な属性スキルをサポート目的で使う場合はモンスターがスキル回数+スキルを持っていないことも多くこれらを§精霊の歌で使用回数を増やせば強力。
また、光と闇のスキル回数+スキルは所持者が非常に少なくこれらどちらかの属性を使う場合も有効に働きやすい。
§精霊のアリア(氷)は特定の属性が刺さるダンジョンでは弓矢追撃の属性変更などに利用できる。

氷魔法アタッカーとしてなら他に優秀なモンスターが多いため、基本的には上記二つのスキル目当てのサポート役として採用される。

オススメのスキル遺伝

(良い遺伝スキルがあれば記入。親の入手難度は気にしなくて良い)

オススメの二つ名

ドロップするネームド一覧

誇り高き~(決勝戦アイリス)
§高貴 §ブレス反撃 §竜の覚醒 §逆鱗 VIT4→8 STR2→8
HP×1.20と高VITで大幅に耐久力がアップし、炎威力×0.60も炎威力×1.20によって上書きされる。
更に§竜の覚醒、§高貴も得ることで耐久性が大きく向上する盾向きの二つ名。
魔法・ブレスの強力なダンジョンでは非常に優秀な壁役として期待できる一方で、物理に目立って強くないのは大きな難点。
魔法・ブレス・物理のすべて強力なダンジョンでは若干評価は落ちる。

漂う島~(漂流島ラグーンラージ)
§巨体 §水のベール §音波探知 §タイダルウェーブ VIT4→10 STR2→6
性格が50%防御に矯正され、更にHP・防御を大きく向上させた盾向きの二つ名。
誇り高き~と比較すると単体での耐久は劣るが、特に§水のベールを活かしたブレスの強力なダンジョンへの盾性能に関してはあちらを上回る。
レイドパーティ等の全メンバーがサブの役割を持ちやすい構成においては§精霊の歌も活きやすく、特に祟り竜討伐戦に高い適性を持つ。

大精霊~(漂流島大精霊)
§対魔かばう §精神力 §熟成魔力 STR2→4 INT8→9 DEX7→8 LUK8→9
狂気限定の組み合わせ。魔攻・回復効果・アップ効果の補正を得て、アタッカーからサポーターまで色々こなせるようになる。
中でも特筆すべきは§熟成魔力による敵対減少。§熟成魔力全般に言えることだが、上級爪原型との相性が良い。
その中でも、§熟成魔力を持ちつつ翼型に適性のあるモンスターは大精霊絡みしか現状いない為、非常に貴重なモンスター。
弓・信に隠れ身をつけつつ、自信は熟成魔力により敵対を20%に抑えた、場持ちの良い翼型として立ち回れるようになる。

世にも珍しい~(漂流島ツチノコ)
§脱皮 §応援 §幸せの珍獣 STR2→3 LUK8→9
主に翼型で採用してパーティに§精霊の歌を組み入れたい場合や、§精霊のアリア(氷)を連発し属性付きの弓矢追撃や反撃で弱点属性を突いていく為の二つ名。
§応援と§幸せの珍獣により置物性能が上がり、性格が臆病になることで余計な攻撃もしなくなり、反撃被弾を防げる。

子供好きな~(決勝戦ホワイトドラゴン)
§息を吸い込む §ブレス反撃 §癒しの息吹 §白竜ブレス VIT4→7 STR2→5 DEX7→9
§精霊の歌と§癒しの息吹による支援が可能な信仰役。
金竜王討伐戦のようなブレスが多く§精霊の歌の使用回数アップが有効に働く場合に採用が検討される。

コメント欄

  • オススメの魔力 魔法反撃の組み合わせは作れなくなってる。実力で中途採用されてきた年下の氷属性、ジャックフロスティに立場を奪われてしまった。さらに、最近は魔力持ちの若い子が続々入社してきており、それに刺激された後輩達も固有に魔力資格を取得。新しい流れに置いて行かれつつある三精霊の未来は… -- 2022-12-25 (日) 00:52:26
  • ぶりっ子な~は補助優先性格だし§精霊の歌搭載の鞭型にしたら活躍するだろうか? -- 2022-08-03 (水) 09:12:32
  • 炎を司る~が出たけどフレイザードじゃん... -- 2021-07-12 (月) 18:44:49
  • 襲いかかるステラが出たが鎌適正滅茶苦茶高そう、アリア使いこなせる唯一の子かもしれない -- 2021-06-07 (月) 10:51:31
  • メタスラパラディン -- 2021-06-05 (土) 15:56:59
    • 耐久弱者さん憧れが漏れ出してますよ -- 2021-06-05 (土) 20:02:32
  • 反りかえるステラ当たりかと思ったのに書かれてない… -- 2021-06-01 (火) 11:33:40
    • つまり当たりではないって事だ。 -- 2021-06-01 (火) 11:36:50
      • 書いてないから当たりじゃないってことにはならんでしょ。まあ反り返るステラが当たりかどうかは分からんが。鎌で使えそうではある -- 2021-06-01 (火) 12:02:05
      • ステラ側から見たメリットが薄いと思う。元から鞭・魔要員としてほぼ完成してる所に強みを伸ばすでも弱みを補うでもなく単に鎌適正が加わったってだけだからね。何よりオススメの二つ名欄は他の二つ名と比較して決められる場合が多いのもあるけど -- 2021-06-01 (火) 12:17:09
    • コメントありがとう -- 2021-06-02 (水) 00:01:00
  • とりあえずでオススメに入れたんだろうけど個人的には大精霊引いたら逆ギレする自信ある -- 2021-05-31 (月) 18:11:35
    • なんで…? -- 2021-05-31 (月) 18:57:30
    • とりあえず無効かばうスキルだけ付けてやれば有利補正と熟成魔力の暴力で魔鞭翼信辺りはどれも一通りこなせるんじゃないかな?微妙に噛み合ってないけど素体も二つ名も優秀だから普通に使えると思うよ -- 2021-05-31 (月) 22:10:20
    • お前はステラに対して何を望んでるんだよ… -- 2021-05-31 (月) 23:32:14
    • 大精霊に親族皆殺しにされたんでしょ -- 2021-05-31 (月) 23:37:09
  • 二つ名はパラメータ補正からスキルまで捨てるところがない。アイリスドラゴニュート・ラグラージとか二つ名に水を司るが欲しい奴が多すぎる。 -- 2020-10-25 (日) 14:34:59