| Deny / 拒絶 | Tribes+ - No.186 レア | |
![]() | 無所属 ルーンワード | コスト 1 |
| ターン数 5 (※画像は古いもの) | ||
| 効果: 全てのクリーチャーとギアの、 「場に出た際」「死亡時」の効果は発揮されない | ||
能力詳細
「On enter」「On death」の固有能力の他、リアセンブル・爆発・マナサイクル等も無効化されるが、
ダストは通常通り働き死体を残さない。
(※編集者未入手のため一部未調査)
解説と評価
Silence/沈黙 と並んで強力な、Tribes+で追加されたルーンワード。
Elvish Shanker/エルフのアサシン を始めとした場に出た時点で仕事が終わるカード群と、Splosive Gnome/
爆弾ノーム を始めとした死亡時に仕事をするカード群は、どれもこれ1枚で産廃に成り下がる。
Sylph Assassin/シルフ・アサシン やManacycle Wizard/マナサイクル・ウィザード のような小型・中型から
Realm Crusher/レルム・クラッシャー やEpic Battle Axe/伝説の戦斧 といった大型にまで対応でき、
ドラヴカスやノーランに対しては大きな抑止力となる。
Hell Hound/ヘルハウンド やCursed Warrior/呪われた戦士 といった場に出た際にリスクを伴うクリーチャーを
安全に運用することも期待でき、特にアグロデッキとは相性が良い。
Silenceに比べると直接対応できるデッキの幅は多少狭いが、効果の大きさは凄まじい。
アグロデッキではメインから積んで良い性能である。
特定状況下での評価
相性の良し悪しがはっきりしたカードであるため、一戦限りのアリーナよりはトーナメント向き。
スタンダードの方がデッキを組み易いが、Sylph AssassinやElvish Shankerはリミテッドで頻繁に使われるため、
リミテッドでも中々使いでのあるカードだと思われる。
