カード/Tribes+/Deny

Last-modified: 2014-07-22 (火) 23:00:45
Deny / 拒絶Tribes+ - No.186  レア
Deny.jpg無所属 ルーンワードコスト 1
ターン数 5
 (※画像は古いもの)
効果:

全てのクリーチャーとギアの、
「場に出た際」「死亡時」の効果は発揮されない


能力詳細

 

「On enter」「On death」の固有能力の他、リアセンブル・爆発・マナサイクル等も無効化されるが、
 ダストは通常通り働き死体を残さない。

(※編集者未入手のため一部未調査)


解説と評価

 

Silence/沈黙 と並んで強力な、Tribes+で追加されたルーンワード。
Elvish Shanker/エルフのアサシン を始めとした場に出た時点で仕事が終わるカード群と、Splosive Gnome/
 爆弾ノーム を始めとした死亡時に仕事をするカード群は、どれもこれ1枚で産廃に成り下がる。

Sylph Assassin/シルフ・アサシン やManacycle Wizard/マナサイクル・ウィザード のような小型・中型から
 Realm Crusher/レルム・クラッシャー やEpic Battle Axe/伝説の戦斧 といった大型にまで対応でき、
 ドラヴカスやノーランに対しては大きな抑止力となる。

Hell Hound/ヘルハウンド やCursed Warrior/呪われた戦士 といった場に出た際にリスクを伴うクリーチャーを
 安全に運用することも期待でき、特にアグロデッキとは相性が良い。

 

Silenceに比べると直接対応できるデッキの幅は多少狭いが、効果の大きさは凄まじい。
アグロデッキではメインから積んで良い性能である。


特定状況下での評価

 

相性の良し悪しがはっきりしたカードであるため、一戦限りのアリーナよりはトーナメント向き。
スタンダードの方がデッキを組み易いが、Sylph AssassinやElvish Shankerはリミテッドで頻繁に使われるため、
 リミテッドでも中々使いでのあるカードだと思われる。


その他