概要
以下、公式のGuildの訳
アップデート内容が反映されていないので修正含む
プレイヤーは、気の合う仲間を集めてギルドを作ることが出来ます。
ギルドでは、プレイヤーは他のギルドの戦争を行い、名誉ポイント(honor point)を溜め、ギルドショップや
他の様々なことができるようになります。
1つのギルドには15人までのメンバーが所属できます。
各ギルド間戦争では1人あたり15回までの戦闘を行うことが出来、ギルド全体では225戦まで可能です。
戦争に勝利した場合更にボーナスが入ります。
勝利の度にゴールドが蓄えられ、参加の度合いに応じて分配されるのです。
ギルドのリーグが上がるごとに、報酬は更に上がっていきます。
ギルドポイント(honor point:名誉ポイント)は1戦毎に得られ、戦争全体の結果とは独立しています。
攻撃用と防御用のデッキを作成しておいて、他プレイヤーの防御デッキ相手にゴールドやポイントを稼ぐ、
というのがメインのコンテンツである。
特にギルドポイントについては、ゴールドでは買えないカードのための通貨なので比較的貴重。
(上の翻訳文では分かりにくいが)一戦毎にゴールドが手に入るため、稼ぐのにも向くコンテンツである。
ギルド用のチャット等もあるが、活発なところは稀な様子。
上位のギルドには勝率等の募集条件を掲げている所もあるが、ほとんどのギルドは腰掛けで大丈夫だと思われる。
ギルドの脱退後も個人のポイントはなくならないため、適当なところへ入ってしまうのがお勧め。
また、個人でソロギルドを立ち上げる手もありかもしれない。
日本人プレイヤーが多いようなら日本人ギルドを作ってしまう手もありかもしれないが…
ランク | ギルドポイントによって決定される、総合的なランクです | |
ギルドポイント | ギルドポイントは戦争を通じて増減するポイントです 両ギルドの勝敗数に基いて増減します | |
名誉ポイント | 各戦闘での勝利により増える個人のポイントです 攻撃・防衛(自動)の双方で増え、特定カードの購入に使用できます |
2015/10/15のアップデートで戦闘数上限、報酬、リーグのチーム数などが変更
ギルド内ランク
ギルドにはいくつかのランク・役職があります。
ランクごとに権限が定められています。
キング | 一般的にはギルドの創設者であり、全面的な権限を持ちます 1つのギルドに1人だけの存在です (他プレイヤーに委譲する場合はデュークになる) | |
デューク | 2番目のランクで、下位ランクのプレイヤーの昇格・降格、 勧誘と追放を行えます | |
ナイト | ナイトには戦争を開始する権限がありましたが、現在は常時戦争状態であるため、 この両者には実質的な差異はありません | |
スクワイア (従者) |
ギルドポイント
※公式Wikiのデータが古いため割愛
・チートプレイヤーへの警告:
プレイヤーやギルドがチート行為(仕様の内外を問わず不当な行い)をしている場合、
具体的には複数のアカウント取得やレートの増殖といったマナーに反する行為が行われている場合、
プレイヤーとギルドの双方に、警告無しでの没収を行うことがあります。
他プレイヤーの楽しみを妨げる行為は慎んで下さい。
※かつて、相手ギルドを指定して戦争が出来た頃はこのような行為が容易だったが、
現在の仕様ではあまり行いようがないと思われる。
ちなみに、アカウントを複数取得すること自体は問題ないようだ。
→日本語版についての話ではないので注意!
操作概要
- Main
ギルド内掲示板の利用と、直近の戦争の勝敗やメンバーの異動を確認できる
- Members
メンバーリスト
他メンバーの戦績・デッキの確認や、模擬戦を行うことが出来る
自分のランクがデューク以上である場合、下位プレイヤーのランク変更を行える
- Leaderboard
ギルドのランクやポイント、メンバーの戦闘状況等を確認できる
- War
ギルドのメインコンテンツ
他ギルドのデッキを相手に戦闘を行い、報酬を得られる
加入時既に開始されている戦争には参加できないため、最大36時間待つ必要がある
- League
ギルドが現在所属しているリーグ
詳しくは後述
- Admin
自分のランクがデューク以上ならば、新規メンバーの勧誘を行える
不特定ギルドへの参加希望者を勧誘する他、ギルド側への応募待ちも可能
画面左側で最低取得☆数やプレイ時間などの条件も出せるが、あまり機能しない
(ギルドが意思表示できるだけで、申し込み側が気にするかは・・・)
ギルドのデッキについて
・デッキ枚数は40~60枚
(初心者は例外? 稀に枚数が少ないものも見かける)
・アリーナのデッキとは重複選択できず、攻撃と防御もそれぞれ組む必要がある
防御デッキ
・基本的にCPUは賢くないので、防御用のデッキは単純にする必要がある
・Elvish ShankerやSylph Assassinのようなクリーチャーは対面を気にせずプレイするのでイマイチ
→AIが改良され、比較的適切にプレイするようになった
が、相手クリーチャーがいない状態で初手にプレイするようなケースはままある
・PacifyやTimidで動きを封じたクリーチャー相手に相打ちを取りに行ったりするため、これらも×
・使うならノンクリーチャーか、全て飛行+Hunter's Netで。強いデッキにはし辛いが…
・ヒーローにもクリーチャーにも使えるダメージスペル・スキルはほぼ100%相手ヒーローを狙う
・カードを能動的にバニッシュしないので、Mana Flaskを始めとしたマナ取得カードが重要
・Gift of the Mysticsやアリステンのドラゴンコーリングを始め、
補助系のカード・スキルを効果がなくても単体で無駄撃ちする
・ヘイスト+除去中心の速攻ビートダウン・中~大型のクリーチャー1体を集中強化するデッキ
といった辺りはCPUでも安定して扱える
・Quickdraw Cannonを軸としたドローコンボ系もカードがそろえられれば強力
リーグについて
現在リーグは4つに分かれており、各シーズン終了時に上位2ギルドが1つ上のランクに、
下位2ギルドが1つ下のランクへ移動する。
エピックは10、ゴールドは15、シルバーは20のギルドが、ブロンズにはそれ以外の200を超えるギルドが参加している。
各リーグでは戦闘1勝毎の報酬が異なり、エピックリーグの上位ギルドにはシーズン終了時にジェムが配布される。
13/12/11より、エピック以外の各リーグ1~3位のギルドにもジェムが配布されるように。
16/12/1現在 エピックリーグは8位までジェムが配布。それ以外のリーグはリーグ昇級時に配布。