王国について
以下、公式Wikiの The Kingdoms の翻訳と捕捉
http://forum.kingdomsccg.com/?q=wiki_kingdoms
概要
Eunaの世界を見て行きましょう。
この世界には、それぞれが独自のプレイスタイルを持つ6つの王国があります。
ヒーローやカードはそれぞれ特定の王国に属しています。
どのデッキにも入れられる中立のヒーローやカードはわずかです。
各王国はアライアンスに所属しており、それぞれに敵対している王国があります。
ライトvsダーク
前述のように王国は2つのアライアンス、ライトとダークに分かれています。
どの王国もいずれかのアライアンスの一端を担っています。
シナジー(相乗効果)やコンボは同一の王国、アライアンス内のヒーロー、カードで
より効果を発揮するでしょう。
- より自由にカードを使えるようにと、アップデート毎に
単純な王国・アライアンス重視の制約は緩くされていっています。
サービス開始初期はヒーローと同じアライアンスか中立のカードしかデッキに入れられず、
半年ほどは同一王国orアライアンスとだけ効果を発揮するスキルが複数ありました。
敵対王国
それぞれの王国には敵対する王国があります。
あなたのヒーローと敵対する王国のカードは、デッキへ入れることができません。
ライトアライアンス
ホーリー・ミスティカル・エンシェントの3王国から成ります
ホーリーキングダム ― ライトアライアンス | ||
神によって祝福された聖なる土地は、かつては豊かで繁栄していました。 しかし現在は闇からの恐ろしい侵略を受け続けています。 天使Akatril/アカトリルの率いる高貴な騎士と神聖なエリートは、 侵攻するアンデッド軍を彼らの鎧と魔法を持って打ち破り、 そのリーダーへと終焉をもたらす誓いを立てています。 | ||
色: 白 | 速度: 中速 | 敵対王国: アンデッド |
魔法スタイル: 補助と回復 | クリーチャー: 人間、天使 | 得意とするアビリティ: アーマー・リジェネ |
捕捉:ゲーム的な視点より 上記の情報からも想像できる通り、防御能力に最も長ける属性。 また攻撃能力も低くなく、特に3・4マナ帯の優秀なクリーチャーに恵まれている。 |
ミスティカルキングダム ― ライトアライアンス | ||
平和的な種族であるウィザード、スピリット、フェアリーが湿原の中心にいます。 Noran/ノーランと高位のウィザードによる評議会は、Willow of Soulsの精霊魔術を呼び出し、 エレメンタル達による彼らの故郷への無慈悲な攻撃に対抗しています。 彼らの遠い親戚であるエレメンタル達は、「偉大な父」の不可解な死について、 彼らミスティカルを非難しているのです。 | ||
色: 緑 | 速度: 中速 | 敵対王国: エレメンタル |
魔法スタイル: カードドローと時間操作 | クリーチャー: フェアリー、ウィザード、様々なスピリット | 得意とするアビリティ: レジスト・ダスト |
捕捉:ゲーム的な視点より 非常にトリッキーで、扱い辛い属性。 クリーチャーは飛行持ちの小型のもの・固有能力を持つ中型のものが目立つ。 スペルも小型でトリッキーなものが多目。 |
エンシェントキングダム ― ライトアライアンス | ||
古い神を信仰する信心深い人々から成るエンシェントの衰え行く軍隊は、 Sky Temple/空中寺院の高みに蓄えられた無限の力と古き知識の最後の担い手です。 伝説のBahamut/バハムートは、彼の持つ古き神々との交信能力を用いてドラゴンや巨人達を纏め上げ、 彼らの持つ知識を奪い取ろうとするアルケミー軍を撃退しています。 | ||
色: 黄色 | 速度: 鈍足 | 敵対王国: アルケミー |
魔法スタイル: マナ取得と強力で重たいスペル | クリーチャー: 巨人、崇拝者、ドラゴン | 得意とするアビリティ: インチミ・スプラッシュ |
捕捉:ゲーム的な視点より マナ取得の能力はアルケミーの方が高い。ミスティカルやエレメンタルにもマナ能力有り。 アビリティとしては他にオーバーランも持つ。 強力な大型クリーチャーを多数含む属性。 スペルもハイコストorハイリスクで大きなリターンを持つものが目立つ。 クリーチャーの強化・除去が得意。 |
ダークアライアンス
アンデッド・エレメンタル・アルケミーの3王国から成ります
アンデッドキングダム ― ダークアライアンス | ||
かつては王国を支えた祝福された農耕地でしたが、神々の怒りに遭い、 見放され荒れ果て放棄された土地です。 ホーリーキングダムから出奔した騎士であるAbaddon/アバダンは、復讐を誓っています。 闇の神々は、アバダンと彼の民とをアンデッドとして蘇らせました。 ―未来永劫、彼らの魂と引き換えに。 彼らは正義と名の付くものを追放し尽くし、何を持ってしても止める事は叶いません。 | ||
色: 黒紫 | 速度: 中速 | 敵対王国: ホーリー |
魔法スタイル: 死体操作と生贄のスペル | クリーチャー: ゾンビ、スケルトン、悪魔 | 得意とするアビリティ: リアセンブル・ピアス |
捕捉:ゲーム的な視点より アビリティとしては他にコープスクラフトも持つ。 リアセンブルを主体に突破されにくい布陣を行える属性。 ピアス持ちのクリーチャーやHP減少による除去スペルもあり、アーマーやレジストを無視しやすい。 マナ圧縮・手札破壊・ドロー・HP吸収などまである器用貧乏な属性である。 コストパフォーマンスや汎用性に難があるカードが多く、優秀なカードは限られる。 |
エレメンタルキングダム ― ダークアライアンス | ||
Maelstrom/大渦から秘術を吹き込まれたエレメンタル達は、 彼らの「偉大な父」の不可解な死への報復のため、 ミスティカルに対して聖戦を行っています。 豊富な怒りと秘術の力によって、彼らは元同志たるミスティカル侵攻の道を定め、 ミスティカルの湿地の奥深くにある、神聖なWillow of Soulsを火の海にしようと目論んでいます。 | ||
色: 赤 | 速度: 高速 | 敵対王国: ミスティカル |
魔法スタイル: ダメージと弱体化 | クリーチャー: エルフ、エント、元素の精霊 | 得意とするアビリティ: ヘイスト・レンジド |
捕捉:ゲーム的な視点より 魔法ダメージを主体としたクリーチャー除去と、優秀な小型クリーチャーによる速攻を得意とする属性。 マナ封じ・ギア破壊などまでそろっており、相手の体勢が整うまでに勝負をつけられる属性である。 |
アルケミーキングダム ― ダークアライアンス | ||
彼ら自身の地下都市と技術とを完璧なものにするという妄執に取り付かれ、 深遠から現れたドワーフ達、ノーム達は、無限の力の源を見つけようと努めています。 彼らは神を極端に軽視し恐れることなく、エンシェント王国への侵攻に際し 不恰好な戦争機械と驚くべきポーションとを投入し、 王国内部に隠された底知れない力を捜し求めています。 | ||
色: 青 | 速度: 中速 | 敵対王国: エンシェント |
魔法スタイル: 毒と薬、変身 | クリーチャー: ドワーフ、ノーム、様々な機械 | 得意とするアビリティ: 爆発・アンブロッカブル |
捕捉:ゲーム的な視点より 強力なマナ・チャージ取得能力と中型~大型のクリーチャー性能に長けた属性。 能力にランダム性がある、ギアの扱いが得意である、というのもこの属性の特徴である。 |
中立
もしかすると最も強いのはアライアンスに所属していない勢力かもしれません。
中立のヒーロー達は王国に縛られることなく全てのカードをデッキに使えるのです。