アビリティとST効果

Last-modified: 2015-12-06 (日) 21:49:40


クリーチャーのアビリティについて

以下、公式WikiのCreature Abilities の翻訳と捕捉
http://forum.kingdomsccg.com/?q=wiki_abilities

クリーチャーのアビリティ

 戦闘におけるクリーチャーの強さを大幅に高めることのできる多くのアビリティがあります。
 多くのクリーチャーが元々アビリティを持っています;
 しかしながら、スペルや補助によって新たなアビリティを与えたり、既得のアビリティを伸ばすことも可能です。

ability_allegiant.pngAllegiant
忠誠
このクリーチャーと同じ所属のクリーチャーが場に出た際、
 このクリーチャーは攻撃力+1を得る
無所属も無所属同士では効果を発揮する
リアセンブルやTenacious Demonの復活でも効果を発揮する
複数同時に味方が出た場合、複数回効果を発揮する
ability_armor.pngArmor X
アーマー
防御
累積有このクリーチャーに与えられる物理ダメージをX減少させる
ホーリーに多目
ピアース、Piercing Damage(貫通ダメージ)に対しては作用しない
ギアのタイプにあるArmorとは無関係
ability_burn.pngBurn X
バーン
累積有このクリーチャーが他のクリーチャーから物理ダメージを与えられた場合、
 そのクリーチャーに魔法Xダメージを与える
エレメンタルに多い
レジストによって軽減される
ability_corpsecraft.pngCorpsecraft
コープスクラフト
死体構築
このクリーチャーは死体の存在する味方スロットへ直接プレイできる
アンデッドに多い
死体のあるマスへの移動は不可、プレイされた後は実質働かないアビリティ
2015/1/21のアップデートにて、「ランダムなアビリティを与える」際にこれが与えられることはなくされた
ability_dust.pngDust
ダスト
塵化
このクリーチャーは死亡時死体を残さない
ミスティカルに多目
リアセンブル他、Eggなどが持つ死亡後のクリーチャーも発生しない
ability_flying.pngFlying
フライング
飛行
このクリーチャーは、飛行またはレンジドを持つクリーチャー以外にはブロックされない
ライト全般に多目
他のカードから参照される機会が多い
ability_haste.pngHaste
ヘイスト
速攻
このクリーチャーは場に出たターンから攻撃可能
エレメンタルに多目
プレイ後移動した場合は攻撃できない
移動後のクリーチャーに与えると攻撃可能に
(×攻撃可能時にアビリティを失ってもそのまま攻撃可能)
 →2015/10/15のアップデートで、場に出たターン中にヘイストを失うと攻撃不能に
indestructible_preview.pngindestructible
インデストラクティブル
破壊不能
このクリーチャーは破壊されない
「破壊する」効果を受けないだけで、HPが0になった場合には破壊される
ability_intimidate.pngIntimidate X
インチミ
威圧
累積有対面クリーチャーの攻撃力をX減少させる
エンシェントに多い
攻撃力低下の効果は対面スロットにある間のみ
影響下から逃れたクリーチャーは即座に攻撃力を回復する
ability_invoked.pngInvoked
インヴォーク
祈り
このクリーチャーは物理ダメージの代わりに魔法ダメージを与える
アーマーやスライムに軽減されなくなる代わりにレジストに引っかかるようになる
ピアースの下位互換に近く、アーマーよりレジストが重視される近今、
 ランダムに付くと1番のハズレになり得る
ability_manacycle.pngManacycle X
マナサイクル
累積有このクリーチャーの死亡時、コントローラーはXマナを得る
ミスティカルに多い
ability_overrun.pngOverrun
オーバーラン
踏破
このクリーチャーが戦闘により対面クリーチャーを倒した場合、超過したダメージを相手ヒーローに与える
エンシェントに多い
ability_pierce.pngPierce
ピアース
貫通
このクリーチャーによるダメージはアーマーを貫通する
アンデッドに多い
Green Slime、Wooden Shieldなどは貫通しない
ability_puresoul.pngPuresoul
ピュアソウル
このクリーチャーはマイナス効果を得られない
ホーリーに多い
この能力を後から得ると、既得のマイナス効果を全て失う
 →既得のマイナス効果を剥がす能力はなくなった様子
ability_ranged.pngRanged
レンジ
射撃・対空
このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる
エレメンタルに多目
「射撃」という言葉の印象と異なり、実体は単なる対空ブロック・到達である
ability_reassemble.pngReassemble X
リアセンブル
再起
累積有死亡時、死体の代わりにダストを持つX/XのSkeltonクリーチャーが現れる
アンデッドに多い
死亡時元のカードは即座に捨て札に落ちる
ダストがある場合ダストが優先され、実質効果無し
ability_recycle.pngRecycle X
リサイクル
累積有このクリーチャーの死亡時、コントローラーはチャージXを得る
アルケミーに多い
ability_regen.pngRegen X
リジェン
自己治癒
累積有自分のターン開始時に、自身のHPをX回復する
ホーリーに多目
HPの上限は超えない
HPの上限自体が変化している場合その数値まで回復し得る
ability_resist.pngResist X
レジスト
魔法防御
累積有このクリーチャーに与えられる魔法ダメージをX減少させる
ミスティカルに多い
ability_splash.pngSplash X
スプラッシュ
拡散
累積有攻撃時、このクリーチャーは対面スロットの隣接スロットの、
飛行を持たないクリーチャーにも物理Xダメージを与える
エンシェントに多い
斜めの位置の飛行なしクリーチャーにダメージ、の意
ピアースとの相乗効果はなく、拡散ダメージはアーマーに必ず軽減される
ability_support.pngsupport
サポート
このクリーチャーと同じ所属のクリーチャーが場に出た際、
 このクリーチャーは攻撃力+1を得る
概ね忠誠と同様の性質を持つと思われる
ability_unblockable.pngUnblockable
アンブロッカブル
ブロック回避
このクリーチャーはブロックされない
アルケミーに多い
ability_volatile.pngVolatile X
ボラタイル
爆発
累積有このクリーチャーの死亡時、対面クリーチャーに魔法Xダメージを与える
アルケミーに多い
ダストなどの効果とは独立して発動する
ability_demigod.pngDemigod
デミゴッド
亜神
破壊されず、奪われず、スペルやスキルの対象にならない
条件を満たすまで真価を発揮しない
破壊されない、は「○○を破壊する」効果を受けないの意
HPが0になれば破壊される
また、省略されているがダスト同様死体を残さない


追加の能力

 キーワード能力(アビリティ)に加えて、いくらかのクリーチャーは他の効果や誘発型の能力を持ち、
 味方の増強や敵の弱体化、その他の効果を発揮します。

On attackそのクリーチャーの攻撃時に効果を発揮します
※現在は、そのクリーチャーが攻撃ダメージをやり取りする直前に処理が行われます
On deathそのクリーチャーが死亡した時に効果を発揮します。(HPが0になった時に)
When playedそのクリーチャーが手札から場にプレイされた時に効果を発揮します
※実際は、「手札から」に限らず、コントロールを奪う以外の方法で場に出たときに処理されます
On your/Each turnコントローラーの/双方のターンの開始時に効果を発揮します


ステータス効果

 クリーチャーの追加能力のうち、ステータス効果もまた戦闘中のクリーチャーの状態を作り変えます。
 これらはスペルやスキル・能力によって頻繁に与えられ、また取り除かれます。

プラス効果


statuseffect_blessed.pngBlessed X
ブレス
祝福
累積有このクリーチャーの死亡時、コントローラーはHPをX得る
カースと相殺する
statuseffect_attackup.pngStrong X
ストロング
強化
累積有このクリーチャーは攻撃力+Xを得る
ウィークと相殺する


マイナス効果


statuseffect_cursed.pngCursed X
カース
呪い
累積有このクリーチャーの死亡時、コントローラーはHPをX失う
ブレスと相殺する
ability_doomed.pngDoomed X
ドゥーム
このクリーチャーのコントローラーのターン終了時、このクリーチャーは破壊される
2015/10/15現在、エレメンタルヒーローのフェリンシアのみがこれに関する能力を持つ
statuseffect_immobile.pngImmobile
インモバイル
(インモービル)
移動不能
このクリーチャーは移動できなくなる
攻撃には参加出来る
statuseffect_immolate.pngImmolate X
イモレート
犠牲
累積有ターン開始時、自身のヒーローにXダメージを与える
魔法ダメージであると思われる
statuseffect_pacified.pngPacified
パシファイ
沈静
このクリーチャーは攻撃に参加しない
攻撃を受けた場合、相手に反撃ダメージは与える
statuseffect_polymorphed.pngPolymorphed X
ポリモルフ
変異
このクリーチャーはXターンの間0/1の羊になる
対象クリーチャーはXターン、Sheepという名前で0/1・無所属・コスト0のBeast・Tokenに変化する
この状態で手札に戻すなどすると戦闘中完全に羊になる
厳密には累積はないが、ポリモルフ中のクリーチャーにポリモルフを重ねた場合、
後からかけられたポリモルフが切れると前のポリモルフがかかった状態に戻るため、
効果ターンは累積しているのに近しい挙動になる
statuseffect_poisoned.pngPoison X
ポイズン
累積有自分のターンの開始時、このクリーチャーはHPをX失う
リジェンの処理が終わった後に効果を発揮する
最大値ではなく現在値が減少する
statuseffect_slow.pngSlow X
スロウ
(スロー)
鈍化
累積有このクリーチャーはXターンの間攻撃に参加しない
自ターンの終了時にカウントが減る
召喚ターン/移動の攻撃不能とは累積されない
ヘイストとの相互作用などはなく、スロウの効果が優先される
statuseffect_timid.pngTimid
ティミッド
臆病
対面スロットにクリーチャーがいる場合、攻撃に参加しない
攻撃を受けた場合、相手に反撃ダメージは与える
対面クリーチャーが生存中であれば、ブロックの可否等は一切関係なく攻撃しない
statuseffect_weakened.pngWeak X
ウィーク
衰弱
累積有このクリーチャーは攻撃力-Xを得る
ストロングと相殺する



捕捉

  • 累積されたアビリティ・ステータス効果は「1つ」として扱われる。
    例えばアーマー2や3を持っていても、「アビリティを1つ失う」でアーマーが選ばれた場合、
     アーマー能力全てを失う



 個々の能力の詳細・相乗効果等についてはTipsゲームルール関連も参照のこと