Kingdoms CCG内の用語
- alliance/アライアンス:
「同盟」の意味。
ホーリー・ミスティック・エンシェントの3つから成るライトアライアンス
アンデッド・エレメンタル・アルケミーから成るダークアライアンス
の2つがゲーム中には存在する。
Unallinedのカードはどちらにも属していない。
- Arena/アリーナ:
現在はリアルタイムの対人のためのエリア。
一時期はなくなっていたが、ギルド同様の対CPU戦も行える。
詳しくはアリーナのページへ。
- banish/バニッシュ:
手札1枚をゲームから取り除き、1マナへと変える行動。
手札選択後、Banishボタンで可能。
「相手が手札をバニッシュしたときにダメージを与える」クリーチャーやギアも存在する。
日本語版では「取り除く 1マナ回復」 の表記に。
- charge/チャージ:
ヒーローのスキルを使うために必要な充填数。
ターン開始時に各スキル1ずつ補充される。
- corpse/コープス:
死体。
(Dust等を持たない)クリーチャーは死亡時に死体になり、(0.5*2)ターン後までスロットを埋める。
死体はそのマスへの召喚や移動を妨げ、敵からの攻撃を素通しにする。
2マナ払うことで除去可能。
死体をリソース(資源)として使うスキルやカードも多数存在する。
日本語版では「戦闘不能」とマイルド表記に。
- deck/デッキ:
プレイ用に組み立てた、1ゲームで使うカードの束。
このゲームにおいては戦闘中の山札のことも指す。
デックとも。
- defend/ディフェンド:
ディフェンスモード。クリーチャーに攻撃をさせない状態。
クリーチャーを選択後、Defendボタンを押すことで、メインフェイズ中いつでも切り替え可能。
変身時に解除される他、ディフェンスモードを使用不能にするクリーチャーもいるので注意。
日本語版では「防御 防御時は攻撃しません」 との表示。
- gems/ジェム:
ゲーム内の課金通貨。わずかずつではあるがゲーム内で手に入る機会も多い。
- Gold/ゴールド:
ゲーム内通貨のこと。キャンペーン内のバトルなどで簡単に入手できる。
- Hero/ヒーロー:
プレイヤーの分身として戦うキャラクター。
属性が決まっており、敵対する属性のカードはデッキに入れられない。
詳しくはヒーローのページへ
日本語版では「英雄」
- Hero ability:
ヒーローの持つスキルのこと。
本来はヒーローアビリティと書くのが正しいのだが、クリーチャーの持つアビリティと
混同しやすいので、当Wikiでは基本的にスキルと表記するようにしている。
日本語版では「アビリティ」との表記になっており、クリーチャーのものとの明確な書き分けが…。
- Limited/リミテッド
アリーナやトーナメントのルール・デッキ作成制限の1つ。
総枚数40-60枚、レジェンド1枚・エピック2枚・レア8枚がデッキの上限。
早期から比較的参加しやすく、レジェンドに注意すれば勝ちやすいルール形式。
他のカードゲームではシールド・ドラフトの2種をあわせてリミテッドと呼ぶのが一般的。
- mana/マナ:
いわゆるMP。カードの使用に必要。
ターンの開始時に2マナずつ補充され、カードをバニッシュすることで1マナ得られる。
マナ自体に色や属性の区別はない。
- mill/ミル:
(主に相手の)デッキの上から数枚を直接捨て札へ送る効果。
Riseパックと同時に実装されたため、Rise内のmill効果の占める割合は高め。
デッキ切れによる敗北も同時に実装された。
- opposing slot:
対面スロット。
向かい合わせのスロットのこと。戦闘時に攻撃し合う位置関係の場所。
- slot/スロット:
このゲームにおいてはクリーチャーを置く場所のこと。
各プレイヤーに3つずつある。
日本語版では単に「枠」と訳されている
- star/☆:
ヒーロー毎のクエスト(Triumph/業績)を達成することで、ボーナスとともに入手可能。
クラフトを行うには5つ以上集める必要がある。
詳しくはヒーロークエストのページで。
- token/トークン:
カードとしての実体を持たないカードのこと。
一部のヒーロースキルやカード、リアセンブルの効果で出てくる。
"token" の表記自体は種族と併記される。
捨て札へ置かれる場合、代わりにゲームから取り除かれるものが多い。
カードゲーム等の一般の用語
- Aggro/アグロ
積極的に攻め立てるデッキタイプのこと。
ビートダウンに近いニュアンスだが、コントロールの対義語として使われることが多い。
- Buff/バフ:
有益な効果のある補助魔法のこと。
⇔Debuff
- CIP能力:
CIPは Cast into play の略。
場に出たときに発揮される効果、の意味。
このゲームでは On enter,~ という形で表記される。
- Fatty/ファッティ:
本来は「太った」の意味。大型クリーチャーのことをさす。
あまり明確な定義はないが、このゲームだと5マナ以上でアタック3以上辺りが該当するだろうか。
Ancientに多く、Deathless WyvernとSkybreaker Giantが代表格。
- summoning sickness/サモニングシックネス:
召喚酔い。
プレイされたターンにクリーチャーが攻撃に参加できない状態のことをこう呼ぶ。
Haste/速攻能力がある場合、影響を受けずに即行動可能。
- synergy/シナジー:
相乗効果。
複数のカードやヒーローのスキルについて、単独で使う際より強力な効果を生み出すこと。
もしくはその組み合わせ。
例:Dirty Fuelの自身へのmill効果は本来マイナスだが、
Gob Hog Blazerを1回蘇生するためにはプラスになる。
しゃべれるようにならない英会話
というかよく見かける略語集。
- cya
see you again の略。さようなら・また会いましょう、の意。
- gg
good game の略。いい試合だった、の意。
返事は同じくggでOK。
トーナメントでは ggs = good games もよく見かける。
- gl
good luck の略。対戦開始時に言う人が時々。
u2 = you, too とか返しておけば良いと思われる。
- lol
laughing out loudの略
日本で言う(笑)やwwの意味
- sup?
What's up? の略。どうしたんだい?・何が起きたんだ? の意。
How are you? と同様の挨拶としても使われることがある様子。
- wtf
what the fuckの略。何てこった、の意。
- XD :D
顔文字。横から見る
小文字でxdと書かれる時もあり、文末によく入れられる。