ヒーロー/MEK

Last-modified: 2016-12-04 (日) 15:37:49


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(メック)
HP16
AlchemyMP2


スキル各論

[添付]Forged Shield
(フォージドシールド)
Forged Shieldギアトークンを場に出す
チャージ3
挙動詳細・補足Forged Shieldは「次にあなたのヒーローに与えられるダメージを2点軽減する
その後このギアは壊れる」能力を持つ
このスキルの使用時、「ギアが場に出た際」の効果も発動する
スキル解説出てくるギアは、魔法ダメージも軽減できるWooden Shield相当であり地味
しかしながらGatling Gnomeを始めとしたギアを参照する各種カードと相性が良く、
デッキの組み方次第ではゲーム全体でも有数の優良スキルとして運用可能
CPUの扱い基本的にチャージが溜まり次第使う


[添付]Build an Army
(ビルドアンアーミー)
2/2で爆発1を持つConstruct・Tokenを味方空きスロットに出す
チャージ5
挙動詳細・補足
スキル解説単体でも中々の性能を誇るクリーチャーを呼び出す
爆発1を持つためFury Stokerに突破されず、アカトリルのトークンとも相討ち以上が取れる
CPUの扱い空きスロットがあれば、概ね順当に使う


[添付]Day of the Machine
(デイオブザマシン)
Mechana War Bannerギアトークンを場に出す
チャージ7
挙動詳細・補足Mechana War Bannerは「あなたのコントロールするクリーチャーは
+1/+1と爆発1を持ち、ターン開始時あなたはカードを1枚引く」能力を持つ
このスキルの使用時、「ギアが場に出た際」の効果も発動する
スキル解説味方全体の恒久強化に加えて手札を加速させる、非常に強力なギアを場に出す
1枚出して手札を加速させられればその後の制圧力は相当なもの

ギア破壊で対策されるのが欠点
CPUの扱い基本的にチャージが溜まり次第使う



総評

 

独自のギアとConstructクリーチャーを出して戦うヒーロー。
全スキルがShrapnel Cannonと相性が良く、デッキもギアとConstructを中心にするのがお手軽。
また、スキルのみで攻撃クリーチャー召喚・防御・強化に加えてドローの加速が出来るため、
チャージの取得を重視したデッキも散見される。

弱点は継続的なギア破壊で、ボザーやAwakened Elderを相手にするのはやや厳しい。
またShrapnel Cannonを軸とする場合は、アーマー持ちユニットやDemonic Armorには注意が必要。
エンシェントカードが使えずスキルにも除去がないため、特に序盤の除去手段も練っておきたい。


キャンペーン等

 

軸となるShrapnel Cannonがアンコモンであるため、リミテッドでは有用。
但し、2015/10/10現在ボザーがよく採用されているのは逆風。


CPU使用時

 

スキルがどれも対象を必要としない素直なものであるため、スムーズに運用される。
クリーチャー戦を主体としないShrapnel Cannonのデッキも組みやすいため、
ギルド防衛デッキとしても悪くない選択肢になりうる。


余談

 

2015/8/25にボザー・フェリンシアと共に実装されたヒーロー。
性能が中々高い上に搦め手が得意であり、しかもCPUが十分扱える魅力的なヒーローである。
しかしながら、同時に実装されたボザーが同様に性能が高い上ギア破壊を得意とするため、
特にリミテッドでは厳しい正面対決を強いられる機会が大変多く…。
2016 ボザー弱体化が追い風になったが、ギア総数に制限がかかりまたもや劣勢に