チャレンジダンジョンⅣ概要
全10ステージ構成。
初回クリア時に「マナ」「転生強化剤」を獲得可能。
1章2話ステージ5をクリアで解放。
開催期間
2019/09/19 16:00~2019/11/25 15:00
ステージ
ステージ | WAVE | 消費AP | 経験値 | ヘル | マナ | 初回報酬 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
プレイヤー | キャラ | 進化 | ||||||
シルバー級チャレンジⅠ | 1 | 10 | 10 | 10 | 1 | 2,238 | 2,024 | マナ |
シルバー級チャレンジⅡ | 2,326 | 1,961 | マナ200000 | |||||
ゴールド級チャレンジⅠ | 2,314 | 2,005 | マナ500000 | |||||
ゴールド級チャレンジⅡ | 2,328 | 2,023 | 転生強化剤小2個 | |||||
プラチナ級チャレンジⅠ | 2,368 | 1,943 | 転生強化剤小3個 | |||||
プラチナ級チャレンジⅡ | 2,344 | 1,988 | マナ700000 | |||||
マスター級チャレンジⅠ | 2,233 | 1,970 | マナ1500000 | |||||
マスター級チャレンジⅡ | 2,267 | 2,002 | マナ3000000 | |||||
レジェンド級チャレンジ | 2,287 | 2,011 | 転生強化剤大1個 | |||||
超魔界ウォーズ級チャレンジ | 2,338 | 2,937 | 転生強化剤大2個 |
- 獲得ヘルとマナは固定ではないので前後する。
シルバー級チャレンジⅠ
敵配置
1/1 WAVE
シルバー級チャレンジⅡ
敵配置
1/1 WAVE
ゴールド級チャレンジⅠ
敵配置
1/1 WAVE
ゴールド級チャレンジⅡ
特徴と攻略
無駄にジオパネルが配置されている。編集すんのメンドイ
敵配置
銀色=CriDmgジオパネル
1/1 WAVE
プラチナ級チャレンジⅠ
特徴と攻略
Spd200↑位あれば馬より先に行動できる。
敵配置
1/1 WAVE
プラチナ級チャレンジⅡ
特徴と攻略
ゾンビアサギが復活持ちだが問題ない。
敵配置
1/1 WAVE
マスター級チャレンジⅠ
特徴と攻略
水着ツクヨミ*1にバフをかけてs2で一撃可能。
(筆者は★3アルティナとコルネットでバフして一撃でした。)
敵配置
橙色=Atkジオパネル
1/1 WAVE
マスター級チャレンジⅡ
特徴と攻略
サルバトーレ込み+Spdが252↑位(ジオパネル含む)あればセラを抜けるので水着ツクヨミを借りてバフしてさっさと倒そう。
敵配置
1/1 WAVE
レジェンド級チャレンジ
特徴と攻略
極まったツクヨミなら全体攻撃で水着ツクヨミ以外を一撃で葬るかもしれないが、
もしいけない場合は、中央の3人を水着ツクヨミのs3で倒そう。
残る二体は好きなように倒そう。(筆者の場合、スサノオの回復阻害を警戒して先に倒し、水着ツクヨミを最後に倒しました。)
敵配置
1/1 WAVE
超魔界ウォーズ級チャレンジ
特徴と攻略
先制でSpdを上げたサルバトーレのS3で真ん中2人をノックバックし、反撃組からアサギとリーゼ(ともに被ダメ減持ち)を離す。
アサギとリーゼをノックバックさせる事で、二人が持つ味方のダメージ軽減パッシブの範囲外になる為、シュバルツとバルバラにダメージを与えやすくなる。
ノックバックできればサル以外でも良い。あとは強いおたすけの星4借りてバフで一気に畳み掛けよう。
またシュバルツは女性からの被ダメ減、バルバラは隣接からの被ダメ減も持っているので借りるキャラや配置に気を付けよう。
敵ステータス
キャラクター | HP | ATK | DEF | SPD | CP | CD | MV | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
232845 | 2380 | 2941 | 399 | 90 | 50 | 2 | ||
276165 | 4100 | 3006 | 382 | 90 | 50 | 2 | ||
289845 | 2152 | 3092 | 260 | 90 | 50 | 2 | ||
511650 | 5084 | 3654 | 213 | 90 | 50 | 2 | ||
428175 | 4380 | 3006 | 178 | 90 | 50 | 2 |
敵配置
緑=defジオパネル