追走のアサギ=カノン

Last-modified: 2024-03-01 (金) 01:42:47

キャラ説明

追走のアサギ=カノン
Canon.jpg
CV:未実装

属性武器性別移動種族魔チェンジ
歩行なし不可
カテゴリー
アサギ 魔音
  • ステータス
    Lv1Lv120Lv140Lv160
    HP1260969615240
    Atk35814232180
    Def2489861510
    Spd137137147174
    CriPer10%10%10%10%
    CriDmg50%50%65%65%
    Move2233
    Range1111
  • 覚醒ボーナス
    覚醒ボーナス
    +1HP+5%
    +2Move+1
    +3Atk+5%
    +4Def+5%
    +5Spd+5
    +6HP+5%
    +7CriDmg+15%
    +8Atk+5%
    +9Def+5%
    +10Spd+5
  • スキル(赤はアクティブスキル、青はパッシブスキル)
    名前クールタイム効果範囲
    カノン・オーバーロード奥義発動PT90→70。発動時、自身のHPを50%→100%回復し、5ターンのオーバーヒートを付与する。さらに、3ターンの間Atkが60%→100%増加する強化効果を付与する。自分のみ
    振りかざす0敵単体にダメージを与える。1マス
    星の旋律4→2範囲内の敵に大ダメージを与える。25%→50%の確率で敵に1ターンのスタンを与える。範囲2マス
    魔響の追走曲6→4範囲内の敵に極大ダメージを与える。25%→50%の確率で敵に1ターンのスタンを与える。特殊
    アンプリファイア-隣接する敵に与えるダメージが100%→150%増加する。また、敵を倒す度に、35%→60%の確率で敵全員に1ターンのスタンを与える。さらに、自分のAtkを40%→70%増加する。Waveが切り替わると効果はリセットされる。効果参照
    パワフルブリージング-Wave開始時、自分に5ターンのオーバーヒートを付与する。ターン開始時、自分がいずれかの状態異常を受けている場合、自分のHPを30%→50%回復する。また、HPが50%以上の場合、戦闘不能になるダメージをHP1で耐える。自分のみ
    魔音の追走曲-常に味方歩行キャラ全員の与えるダメージを30%→75%増加させる。さらに、味方「魔音」キャラのAtkを80%→150%、Spdを20%→40%増加させる。味方全体
  • スキルレベル
    カノン・オーバーロード振りかざす星の旋律魔響の追走曲アンプリファイアパワフルブリージング魔音の追走曲
    Lv2回復量+20%ダメージ+10%ダメージ+5%ダメージ+10%Atk+10%回復量+2%Atk+30%
    Lv3Atk+15%ダメージ+10%スタン+10%スタン+10%与ダメ+25%回復量+3%与ダメ+20%
    Lv4発動PT-10ダメージ+15%クールタイム-1クールタイム-1スタン+10%回復量+5%Spd+10%
    Lv5回復量+30%ダメージ+10%ダメージ+10%ダメージ+15%Atk+20%回復量+2%Atk+40%
    Lv6Atk+25%ダメージ+10%スタン+15%スタン+15%与ダメ+25%回復量+3%与ダメ+25%
    Lv7発動PT-10ダメージ+15%クールタイム-1クールタイム-1スタン+15%回復量+5%Spd+10%

使用感

追走曲から生まれた「魔音」のアサギ。
永唱の詩巫詠姫アサギを捕まえる使命を「カデンツァ」というアサギから与えられている。
主人公のアサギ曰く頭はよくなさそうと評されるが、アホスだったり火属性のアサギ=アホっぽい図式が出来上がりつつあるかもしれない。

火属性のキャラに多い高火力ユニットだが、超火力と言ってもいいぐらいのトンでも火力を秘めている。
その代わりAtk以外のステータスは☆5でも底辺だが

・隣接攻撃時与ダメ150%+歩行キャラ与ダメ75%増で与ダメ225%増
・敵を倒した時にAtk70%増
・「魔音」カテゴリーのAtk150%増+Spd40%
・スキル3「魔響の追走曲」のダメージ倍率が全キャラ1位。

と条件を満たせば新たに出た「極大」ダメージを出せるパワーを秘めている。
更にアサギカテゴリーという事で伝説の主人公朝霧アサギで更なる補助が可能で火力の底上げには留まる事を知らない。

しかし自分自身で敵を倒す必要がありそこまで範囲は広くないことや隣接する必要があることは非常に面倒で、過剰すぎる火力を活かせるのは魔界決戦が主になるだろう。

食いしばりや今後出てくる「魔音」キャラや歩行キャラの強化などもこなせるので単なる馬鹿力だけのキャラでは終わらないユニットに仕上がっている。

馬鹿力に隠れているがアクティブとパッシブの両方でスタンをばらまける点も非常に優秀、ハマれば疑似スキップオーダーとも言える動きができるがスタンは確定ではないうえ異常に耐性のあるキャラも増えており戦略に組み込むのは少々厳しいかもしれない。

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