キャラ説明
予言者プラム
CV:水橋かおり
属性 | 武器 | 性別 | 移動 | 種族 | 魔チェンジ |
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水 | 杖 | 女 | 飛行 | なし | 不可 |
カテゴリー | |||||
コラボ |
- ステータス
※青い数字は2020/4/9のアプデ以前の数値(現行の数値よりわずかに低い)
Lv1 Lv120 Lv140 Lv160 HP 910 7002 9100 11010 Atk 224 890 1120 1360 Def 178 707 890 1080 Spd 125 125 135 160 CriPer 10% 10% 10% 10% CriDmg 50% 50% 65% 65% Move 2 2 2 2 Range 2 2 3 3
- 覚醒ボーナス
覚醒 ボーナス +1 HP+5% +2 Range+1 +3 Atk+5% +4 Def+5% +5 Spd+5 +6 HP+5% +7 CriDmg+15% +8 Atk+5% +9 Def+5% +10 Spd+5
- スキル
名前 クールタイム 効果 範囲 魔法弾 0 敵単体にダメージを与える 1マス フリーズプロフェシー 4→2 範囲内の敵に大ダメージを与える。30%→55%の確率で2ターンの移動不可を与える。敵のSpdを2ターンの間20%減少させる 十字マス フロストドラゴン 6→4 範囲内の敵に超ダメージを与える。45%→60%の確率で2ターンの移動不可を与える 3×3マス 猛進撃の予言 - ターン開始時、70%の確率で2ターンの間、味方全体Atkを15%→25%増加させる。また、ターン終了時、70%の確率で2ターンの間、味方全体Spdを5%→15%増加させる。 味方全体 蔑みの冷眼 - いずれかの弱体化を受けている敵に対して、自分の与えるダメージが30%→50%増加する 自分のみ
- スキルレベル
アクティブ1 アクティブ2 アクティブ3 パッシブ1 パッシブ2 Lv2 ダメージ+5% ダメージ+15% ダメージ+5% Atk+2% 与ダメ+2% Lv3 ダメージ+10% 移動不可+10% 移動不可+5% Spd+2% 与ダメ+3% Lv4 ダメージ+5% クールタイム-1 クールタイム-1 Atk+3% 与ダメ+5% Lv5 ダメージ+10% ダメージ+25% 移動不可+10% Spd+3% 与ダメ+2% Lv6 ダメージ+5% 移動不可+15% ダメージ+20% Atk+5% 与ダメ+3% Lv7 ダメージ+15% クールタイム-1 クールタイム-1 Spd+5% 与ダメ+5%
使用感
ファントム・キングダムコラボガチャ限定ユニット。
ファントム・キングダムにおける全ての元凶。
齢一桁で父親から魔界を乗っ取り、外したことのない予言をするという事で
若き天才魔王として近隣にその名を轟かせている。
高いAtkと高めなSpd、低いHPとDefという事で速攻向けのステータス。
範囲広めのアクティブスキルを持つが古いユニット特有のCTの長さが足を引っ張っている。
パッシブは共に確率で全体バフをするという固有のもので
猛攻の予言は40%で全体Atk25%増加と発動できれば中々の効果を誇っている。
対して突撃の予言は40%で全体Spd10%増加と常時全体Spd15%アップのスレイプニルと比べると二回り以上は劣っている性能。
またこのパッシブ2種はバフ系で唯一Waveを跨いでも効果が持続する変わった特性がある。
猛攻の予言は完全な利点だが突撃の預言はパーティの行動順が崩れる原因になり
行動順が重要なユニットがいる場合には注意が必要。
古いユニットながら高めの攻撃性能とそこそこのパッシブを持つので活躍は出来る方ではあるが
一線級のユニットと比べると見劣りはしてしまう。
2019/8/15のアップデートで
・HP600、Atk70、Def80、Spd12上昇
・フリーズプロフェシーのCT短縮、20%のSpdデバフを追加
・フロストドラゴンのCT短縮、60%の確率で2ターンの移動不可追加
・猛攻の予言と突撃の予言が統合され新しく「猛進撃の予言」が追加
以前のスキルと比べて確率、Spdの倍率増加
・新パッシブ「蔑みの冷眼」が追加
スキル1以外全ての部分が上方された。
アクティブスキル2つが追加効果が途中から付与ということで
CTが平均的で広範囲かつ追加効果が優秀でダメージ倍率も高めと☆3屈指のものになった。
70%に上がった味方全体バフもアタッカーが持つサポートしては非常に優秀で
条件が緩い火力向上スキルも追加とSpdが大きく上昇したことも含めて
アタッカーが欲しかったものを全て貰う事ができたので☆3アタッカーとして最高峰と言って差し支えないだろう。
しかし耐久力はないのでその点は忘れないように。
2020/3/12の調整で
Spdが130→135
蔑みの冷眼が与ダメ40%→50%
に上方され、☆3のアタッカーとしてより磨きがかかった。
コメント欄
- 実装当時はAIがキャラごとにバラバラでオート行動で意味不明なことをするキャラが多かった中、現在のAIと同じs2s3を優先して必ず撃つという超有能なAI持ちだった -- 2019-03-09 (土) 21:17:24