偉大なる沼の魔女メタリカ

Last-modified: 2022-02-14 (月) 15:05:12

キャラ説明

偉大なる沼の魔女メタリカ
135_R.jpg
CV:伊瀬茉莉也

属性武器性別移動種族魔チェンジ
飛行なし不可
カテゴリー
コラボ
  • ステータス
    Lv1Lv120Lv140Lv160
    HP110084651000013300
    Atk280111314001700
    Def2007959001220
    Spd146146156185
    CriPer10%10%10%10%
    CriDmg50%50%65%65%
    Move2233
    Range1111
    青い数字は2020/4/9のアプデ以前の数値(現行の数値よりわずかに低い)
  • 覚醒ボーナス
    覚醒ボーナス
    +1HP+5%
    +2Move+1
    +3Atk+5%
    +4Def+5%
    +5Spd+5
    +6HP+5%
    +7CriDmg+15%
    +8Atk+5%
    +9Def+5%
    +10Spd+5
  • スキル
    名前クールタイム効果範囲
    二段切り0敵単体にダメージを与える1マス
    夕闇エレメンタル4→2範囲内の敵に大ダメージを与える。それぞれ15%の確率でありとあらゆる状態異常を2ターンの間与える3×3マス
    ワールドイズメタリカ6→4範囲内の敵に超ダメージを与える。それぞれ20%の確率でありとあらゆる状態異常を2ターンの間与える3×3 1マス
    沼で満ちる世界-Wave開始時、敵の歩行キャラ全員に2ターンの毒を与える。また常に、毒状態の敵全員のSpdを10%→30%減少させる敵歩行ユニット&敵全体
    嘲りの玩弄-いずれかの状態異常を受けている敵から受けるダメージを20%→40%減少し、攻撃時、敵が状態異常の場合、自分の与えるダメージが50%→70%増加する自分のみ
    生命のエリクシール-戦闘不能になった時、1度だけHP60%→90%で復活し、ウエイトを20→50減少する自分のみ
  • スキルレベル
    二段切り夕闇エレメンタルワールドイズメタリカ沼で満ちる世界嘲りの玩弄生命のエリクシール
    Lv2ダメージ+10%ダメージ+5%ダメージ+5%Spd-2%被ダメ-5%復活HP+5%
    Lv3ダメージ+10%ダメージ+10%ダメージ+10%Spd-3%与ダメ+5%ウエイト-5
    Lv4ダメージ+15%クールタイム-1クールタイム-1Spd-5%被ダメ-5%復活HP+10%
    Lv5ダメージ+10%ダメージ+5%ダメージ+5%Spd-2%与ダメ+5%ウエイト-10
    Lv6ダメージ+10%ダメージ+10%ダメージ+10%Spd-3%被ダメ-10%復活HP+15%
    Lv7ダメージ+15%クールタイム-1クールタイム-1Spd-5%与ダメ+10%ウエイト-15

使用感

魔女と百騎兵コラボガチャ限定ユニット。
木属性☆4ユニットとして帰ってきたメタリカ。

☆3版をそのまま☆4にしたような非常に分かりやすいステータスとなっている。
全ユニット中1位タイのAtkと3位のSpdでAtkとSpdの合計値は堂々の1位。
その分HPとDefは☆4はおろか☆3にも劣るが☆3版と同じようにスキルで補う事が出来る。

アクティブスキル2、3共に全ての状態異常を確率で付与&3×3となっており
非常に高い確率で何らかの状態異常を付与でき、☆3デスコ以来の3×3二種と非常に高性能。

しかしそれ以上に凶悪な性能の「沼で満ちる世界」と「嘲りの玩弄」の組み合わせで
歩行ユニットのSpdを30%下げ状態異常中の敵に優位に立てることができる。
このレベルのアタッカーでSpdデバフを仕掛けることでき、
「暴君ヴァルバトーゼ」を始めとする食いしばりスキルを事実上無効化可能と
多くのユニットの存在を否定しかねない性能になっている。

但し、敵の状態を参照する都合かSpdデバフは敵味方含めて誰かが行動開始してから適用と開幕では発動しない仕様になっているのでまるで意味が無い。

被害者を増やさないためにあえてはっきり書くが、先手を取るためにこのキャラを入手しようとガチャを回さないこと!
また、この件に関して運営に問い合わせても何も解決しないので無駄である。

☆3版譲りの復活スキルもあり、90%回復&ウエイト-50と相まって倒そうとすると反撃が可能と至れり尽くせり。
復活への対抗策である再行動持ちのほとんどが歩行ユニットということも強さに拍車をかけている。

現状、ユニットの多くが歩行ユニットであるので優位に立てる場面が多く、
アタッカーに欲しいAtkとSpd合計値が全ユニット中トップで復活持ちと全てが強いユニットに仕上がっている。
半面飛行ユニットには素のステータスで勝負することになるがそれでも不利になる事は稀だろう。

2020/3/19のアップデートでパッシブ「嘲りの玩弄」が上方修正され、
ダメージ減少率が11%→33%から20%→40%、与ダメアップ率が44%→66%から50%→70%に上昇した。

2020/11/30のアップデートでHPとDefが上昇し、
Lv160時の最大HPが12100→13300、最大Defが1090→1220になった。

コメント欄

  • なんで全属性有利置いてきたん? -- 2019-08-15 (木) 20:52:26
  • ↑むしろ嘲りの玩弄の効果値が強すぎて全属性有利鼻で笑えるぞ -- 2019-08-16 (金) 15:02:29
  • 強すぎ 引けない -- 2019-08-22 (木) 21:23:58
  • 開戦直後からSPDを下げることができないので、先制に必要なSPDが下がりません、、、常にって書いてるのに優良誤認表示では? -- 2019-10-17 (木) 11:11:39