全知全能の魔王プラム

Last-modified: 2021-07-02 (金) 21:18:44

キャラ説明

全知全能の魔王プラム
puramu_R.jpg
CV:水橋かおり

属性武器性別移動種族魔チェンジ
歩行なし不可
カテゴリー
コラボ
  • ステータス
    Lv1Lv120Lv140Lv160
    HP112086191120013550
    Atk268106513401630
    Def21485010701300
    Spd146146156185
    CriPer10%10%10%10%
    CriDmg50%50%65%65%
    Move2222
    Range2233
    青い数字は2020/4/9のアプデ以前の数値(現行の数値よりわずかに低い)
  • 覚醒ボーナス
    覚醒ボーナス
    +1HP+5%
    +2Range+1
    +3Atk+5%
    +4Def+5%
    +5Spd+5
    +6HP+5%
    +7CriDmg+15%
    +8Atk+5%
    +9Def+5%
    +10Spd+5
  • スキル
    名前クールタイム効果範囲
    魔法弾0敵単体にダメージを与える1マス
    アイスミロワール4→2範囲内の敵に大ダメージを与える。自分のCriDmgを2ターンの間30%→50%増加させ、敵のSpdを2ターンの間30%減少させる周囲2マス
    フロストドラゴン6→4範囲内の敵に超ダメージを与える。自分のAtkを2ターンの間30%→50%増加させ、30%→50%の確率で2ターンの移動不可を与える範囲2マス
    (前方)
    魔氷の晶壁-ターン開始時、30%→60%の確率で自分に、敵の攻撃を1度無効にするバリアを張る。また、攻撃時に自分がバリア状態の場合、40%→70%の確率で2ターンの移動不可を与える自分のみ
    冷静な対応-HPが100%以上の時、自分の与えるダメージが40%→70%増加し、受けるダメージが40%→70%減少する自分のみ
    プロフェシーアイズ-いずれかの状態異常を受けている敵からの攻撃を44%→66%の確率で回避する自分のみ
  • スキルレベル
    魔法弾アイスミロワールフロストドラゴン魔氷の晶壁冷静な対応プロフェシーアイズ
    Lv2ダメージ+10%ダメージ+5%ダメージ+10%バリア確率+5%与ダメ+5%回避+3%
    Lv3ダメージ+15%Spd-20%移動不可+20%移動不可+5%被ダメ-5%回避+3%
    Lv4ダメージ+10%クールタイム-1クールタイム-1バリア確率+10%与ダメ+10%回避+5%
    Lv5ダメージ+15%ダメージ+10%ダメージ+20%移動不可+10%被ダメ-10%回避+3%
    Lv6ダメージ+15%CriDmg+20%Atk+20%バリア確率+15%与ダメ+15%回避+3%
    Lv7ダメージ+25%クールタイム-1クールタイム-1移動不可+15%被ダメ-15%回避+5%

使用感

ファントムコラボガチャ限定ユニット。
☆4となり本気を出したプラム。
本気を出すと目に見える部分が色々と成長して父親のように獣っぽさが増している。
ファントムキングダム本編での出番はほぼなく活躍もしていないので
ゲスト出演ではよく見るがこの形態での戦闘は魔界ウォーズが初となっている。

水属性の☆4に多い低耐久高Atk高Spdなっておりその中でもより顕著なステータス。
アクティブスキルは共に広範囲で二種の火力バフが可能とこちらも非常に攻撃的。
特にAtkとCriDmgが50%バフと☆4サポートでも中々できない倍率なので条件を整えた時の火力は☆4随一。
更に追加効果二種と超広範囲ながら非常に高いスキル倍率のフロストドラゴンは全ユニット中最強と言っても過言ではない性能を有している。

昨今の火力インフレによって生半可な耐久が許されなくなっているがバリア、ダメージ減70%、確率回避と
パッシブスキルの全てに耐久に関する事が含まれているのでステータスの割に生き残る手段が非常に豊富。
キッチリ与ダメ70%増もあり状態異常デバフも備わっているのでアタッカーとして完成されているだろう。

欠点としては男性限定バフを受けられず強アタッカーの前提になりつつある開幕Spdバフやウエイト軽減手段を持ち合わせていないので
Spdは高いが先手を取るのは強アタッカーと比べると少々不利な点。

それでも自己バフによる余りある火力と耐久手段があるので耐久に寄せるなど色々と調整し甲斐があるユニットに仕上がっている。

2020/11/30のアップデートでSpdが上昇し、最大Spdが179→185になった。

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