幻魔族

Last-modified: 2021-06-18 (金) 22:54:09

キャラ説明

幻魔族
CV:

  • 名前
    属性アイコン名前
    f_genma.jpg灯火の幻魔ユニン
    w_genma.jpg流涙の幻魔バイン
    r_genma.jpg舞葉の幻魔トリン
    l_genma.jpg仄明の幻魔クワドロ
    d_genma.jpg深黒の幻魔クイン
  • 基本性能
    武器性別移動種族魔チェンジ
    不明歩行幻魔族
    カテゴリー
    性別不明
  • ステータス(赤字は種族中最高値、青字は種族中最低値)
    Lv120Lv140Lv160Lv120Lv140Lv160Lv120Lv140Lv160
    HP66188600104007772101001222077721010012220
    Atk648816990648816990648816990
    Def7659641170861108413207659641170
    Spd95105124879711495105124
    CriPer10%15%10%15%10%15%
    CriDmg50%
    Move232323
    Range1
    Lv120Lv140Lv160Lv120Lv140Lv160
    HP66188600104006618860010400
    Atk7449361140648816990
    Def8611084132086110841320
    Spd879711495105124
    CriPer10%10%15%
    CriDmg50%65%50%
    Move2323
    Range1
    紫の数字は2020/4/9のアプデ以前の数値(現行の数値よりわずかに低い)
  • 覚醒ボーナス
    覚醒
    +1HP+5%
    +2Move+1
    +3Atk+5%
    +4Def+5%
    +5Spd+5
    +6HP+5%
    +7CriPer+5%CriPer+5%CriPer+5%CriDmg+15%CriPer+5%
    +8Atk+5%
    +9Def+5%
    +10Spd+5
  • アクティブスキル
    名前属性クールタイム効果範囲
    切り裂く共通0爪で切り裂き敵単体にダメージを与える。1マス
    昏冥の涙共通4→2範囲内の敵にダメージを与え、30%(Max45%)の確率で敵に2ターンの暗闇を与える。十字マス
    ソウルバインド共通5→3範囲内の敵に大ダメージを与え、30%(Max50%)の確率でスキル3を1ターン封印する。直線3マス
  • パッシブスキル
    名前属性効果範囲
    呪いの眼差し火水木全ての敵の回復コマンドによる回復量を10%(Max25%)減少させる。敵全員
    カラミティアタック光闇攻撃した敵の状態異常数×30%(Max50%)分与えるダメージが増加する。自分のみ
    不運の空間水光敵のCriPerを40%(Max60%)減少させる。範囲2マス
    急所保護火木闇敵のCriDmgを60%(Max80%)減少させる。範囲2マス
  • スキルレベル
    切り裂く昏冥の涙ソウルバインド呪いの眼差しカラミティアタック不運の空間急所保護
    Lv2ダメージ+5%ダメージ+5%ダメージ+5%回復量-2%特殊ダメ+3%CriPer-3%CriDmg-3%
    Lv3ダメージ+10%暗闇+5%封印+5%回復量-3%特殊ダメ+3%CriPer-3%CriDmg-3%
    Lv4ダメージ+5%クールタイム-1クールタイム-1回復量-2%特殊ダメ+4%CriPer-4%CriDmg-4%
    Lv5ダメージ+10%ダメージ+15%ダメージ+15%回復量-3%特殊ダメ+3%CriPer-3%CriDmg-3%
    Lv6ダメージ+5%暗闇+10%封印+15%回復量-2%特殊ダメ+3%CriPer-3%CriDmg-3%
    Lv7ダメージ+15%クールタイム-1クールタイム-1回復量-3%特殊ダメ+4%CriPer-4%CriDmg-4%

使用感

ディスガイア5に登場した種族。
数千年の眠りより目覚めた魔物であり、呪いによる敵の妨害を得意としている。
エジプト壁画風な外見をしている他、クラス名もエジプト神に因んでいるため何か関係があるのかもしれない。

魔界ウォーズでも妨害特化なスキル構成をしており、敵として現れると非常に厄介な種族。
パッシブ範囲外から攻撃できれば問題無いが、オートでは考慮してくれないため難易度上昇に大きく貢献していることだろう。

通常の汎用キャラと違って召喚・覚醒に召喚石小が100個必要になる、いわゆるレア★2キャラ。
属性毎にパッシブ構成が異なるため要注意。
現在の装備ダンジョン11層では防具と魔石2でCriPerダウン持ち、魔石1でCriDmgダウン持ちが出現する。

ちなみに原作の性別は男性だが、本作では不明となっている。
わざわざ変えた理由はクロラボにしか分からない。クロラボも分かってないかもしれない。

魔チェンジすることで「のろわれたやり」に変化する。
追加できるパッシブは火・木・闇なら「急所保護β」、水なら「呪いの眼差し」、光なら「不運の空間」。
水以外のパッシブは攻撃されることの多いアタッカーや壁役に最適だろう。

味方として使ったことが無いので、何方か使用感をお願いします。

コメント欄

  • 無限魔界での問題児のひとり。キャロルフロンやゼタを機能不全に追い込む上に遭遇頻度が高い -- 2020-12-01 (火) 06:10:38