番人

Last-modified: 2020-10-25 (日) 22:30:33

キャラ説明

番人
CV:

  • 名前
    属性アイコン名前
    f_bannin.jpg浄化の番人ガロン
    w_bannin.jpg霜柱の番人アール
    r_bannin.jpg木陰の番人ヤード
    l_bannin.jpg白光の番人ノット
    d_bannin.jpg泥沼の番人グラム
  • 基本性能
    武器性別移動種族魔チェンジ
    歩行番人不可
  • ステータス(赤字は種族中最高値、青字は種族中最低値)
    Lv120Lv140Lv160Lv120Lv140Lv160Lv120Lv140Lv160
    HP5001650078606695870010520554172008710
    Atk7449361140648816990553696840
    Def543684830638804980543684830
    Spd9910912994104123109119141
    CriPer10%10%15%10%15%
    CriDmg50%65%50%
    Move232323
    Range1
    Lv120Lv140Lv160Lv120Lv140Lv160
    HP500165007860554172008710
    Atk553696840648816990
    Def7349241120638804980
    Spd9910912999109129
    CriPer10%15%10%15%
    CriDmg50%
    Move2323
    Range1
    紫の数字は2020/4/9のアプデ以前の数値(現行の数値よりわずかに低い)
  • 覚醒ボーナス
    覚醒
    +1HP+5%
    +2Move+1
    +3Atk+5%
    +4Def+5%
    +5Spd+5
    +6HP+5%
    +7CriDmg+15%CriPer+5%CriPer+5%CriPer+5%CriPer+5%
    +8Atk+5%
    +9Def+5%
    +10Spd+5
  • アクティブスキル
    名前属性クールタイム効果範囲
    切り裂く共通0敵単体にダメージ。1マス
    ボンバークロー共通3→1敵単体にダメージ。1マス
    バーンクエイク共通5→3範囲内の敵に大ダメージ。80%(Max100%)の確率で移動不可。(2ターン)周囲1マス
  • パッシブスキル
    名前属性効果範囲
    腕折りの爪攻撃時、30%(Max50%)の確率でAtkを10%(Max25%)減少。(1ターン)自分のみ
    足掛けの爪水光攻撃時、30%(Max50%)の確率でSpdを10%(Max25%)減少。(1ターン)自分のみ
    身剥がしの爪木闇攻撃時、30%(Max50%)の確率でDefを10%(Max25%)減少。(1ターン)自分のみ
    ミラーリング火木闇状態異常を受けた時、25%(Max50%)の確率で敵を同じ状態異常にする。自分のみ
    天邪鬼水光弱体化・状態異常を受けた時、HPを5%(Max15%)回復。自分のみ
  • スキルレベル(パッシブ1は項目がほぼ同じなので「○○の爪」で一つに統一しています。)
    切り裂くボンバークローバーンクエイク○○の爪ミラーリング天邪鬼
    Lv2ダメージ+5%ダメージ+5%ダメージ+5%減少量-5%確率+4%回復量+1%
    Lv3ダメージ+10%ダメージ+5%移動不可確率+10%減少確率+6%確率+4%回復量+2%
    Lv4ダメージ+5%クールタイム-1クールタイム-1減少量-5%確率+4%回復量+2%
    Lv5ダメージ+10%ダメージ+10%ダメージ+15%減少確率+7%確率+4%回復量+1%
    Lv6ダメージ+5%ダメージ+15%移動不可確率+10%減少量-5%確率+4%回復量+2%
    Lv7ダメージ+15%クールタイム-1クールタイム-1減少確率+7%確率+5%回復量+2%

使用感

ゆるドラシルに登場。
冥界の穴に生息する番人だが、周りに何もないので暇つぶしが一番の関心事になっている。
魔界ウォーズではリリース当初から汎用キャラとして登場しているが、
特に冥界とは関係ないらしくストーリーやイベントに登場してもモブ扱いである。

ステータスは属性によってかなり異なるが、水を除けば全体的にHPが低い点が目に付く。
アクティブスキルは敵に耐性がなければ確実に移動不可を与えられるスキル3がCTも短く使いやすい。
パッシブは攻撃時に確率で敵のステータスを減少させるものと、状態異常を受けた時に発動するものの二種類。
その中でも「ミラーリング」は受けた状態異常を相手に返す珍しいスキル*1である。

状態異常やデバフを与えることに長じたアタッカー。
低めのHPと平均的なDefしかないのに、比較的優秀なスキル3を撃つためには敵の真ん中にとびこむ必要がある。
パッシブスキルの効果自体は悪くないが、最大でも半々の確率でしか発動しないのが不安の種。
ダメージとSpdに振り切って斬り込み役になるか、もともと低いHPを上げてパッシブの発動に期待するか、どちらにしても耐久面に不安が残る。
逆に、敵として出てきた時はあまり脅威にならないので助かる相手でもある。

コメント欄


*1 後に魔将軍マジョリタが同様のスキルの上位版を持って登場している。