キャラ説明
破壊神アレク
CV:野島健児
属性 | 武器 | 性別 | 移動 | 種族 | 魔チェンジ |
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光 | 斧 | 男 | 歩行 | なし | 不可 |
カテゴリー | |||||
コラボ |
- ステータス
※青い数字は2020/4/9のアプデ以前の数値(現行の数値よりわずかに低い)
Lv1 Lv120 Lv140 Lv160 HP 990 7610 9900 11970 Atk 216 858 1080 1310 Def 176 699 880 1070 Spd 123 123 133 158 CriPer 10% 10% 10% 10% CriDmg 50% 50% 65% 65% Move 2 2 3 3 Range 1 1 1 1
- 覚醒ボーナス
覚醒 ボーナス +1 HP+5% +2 Move+1 +3 Atk+5% +4 Def+5% +5 Spd+5 +6 HP+5% +7 CriDmg+15% +8 Atk+5% +9 Def+5% +10 Spd+5
- スキル
名前 クールタイム 効果 範囲 ぶっ叩く 0 敵単体にダメージを与える。敵を最大2マスノックバックさせる 1マス 雷獣ボルテックス 4→2 敵単体に大ダメージを与える。25%→45%の確率で1ターンの麻痺を与える 指定1マス(Range2) ライジングボルト 6→4 範囲内の敵に超ダメージを与える。敵を最大1マスノックバックさせる。10%→25%の確率で敵に1ターンの麻痺を与える 周囲2マス 破壊神の追撃 - スキル1で攻撃時、敵に20%→40%の確率で1ターンの麻痺を与える。また麻痺状態の敵に攻撃時、与えるダメージが70%増加する。 自分のみ 雷神族の誇り - 光属性の味方全員のATkが10%→40%、Spdが5%→20%増加する 光属性の味方全員
- スキルレベル
ぶっ叩く 雷獣ボルテックス ライジングボルト 破壊神の追撃 雷神族の誇り Lv2 ダメージ+5% ダメージ+10% ダメージ+10% 麻痺+2% Atk+5% Lv3 ダメージ+10% 麻痺+5% 麻痺+5% 麻痺+3% Spd+5% Lv4 ダメージ+5% クールタイム-1 クールタイム-1 麻痺+5% Atk+10% Lv5 ダメージ+10% ダメージ+20% ダメージ+20% 麻痺+2% Spd+5% Lv6 ダメージ+5% 麻痺+15% 麻痺+10% 麻痺+2% Atk+15% Lv7 ダメージ+15% クールタイム-1 クールタイム-1 麻痺+5% Spd+5%
使用感
ファントム・ブレイブコラボガチャ限定ユニット。
ファントムブレイブコラボという事だがファントムキングダムのキャラでありファントムブレイブに出演や関係はない。
公式Twitterの投票企画でファントムキングダムのキャラで上位2名が参戦できる企画がありサロメと共に参戦する事になった。
ゼタのライバルを自称し、刺客を20846回を送り込み、6413回も戦争をしかけているが決着はついていない。
HPSpdが高めでAtkはアタッカー最底辺と守り寄りのステータスになっている。
古いキャラという事で長めのCTなっているので使い勝手も悪くアタッカーとしての性能は並み程度。
最大の特徴は雷神族の誇りにより味方光属性のAtkを20%上昇させる事ができるので
自然に光属性で固める事になる転生ダンジョンでは真価を存分に発揮する事ができる。
他のスキルは他ユニットの劣化と言われるものが多いが
範囲は優秀なライジングボルトを持っているのでアタッカーとしての働きは最低限できる。
8/15のアップデートで
・スキル1の倍率上昇、最大2マスノックバックを追加
・雷獣ボルテックスの射程上昇、CT短縮
・ライジングボルトのCT短縮、確率で麻痺付与を追加
・破壊神の追撃の麻痺付与確率が上昇
・雷神族の誇りの効果が30%に上昇
アタッカー寄りと思いきやサポート並みのAtkだったり
何故か低かったスキル1のダメージ倍率といったところが順当に調整され
各CT短縮や追加効果や確率上昇と無難なところに手が入った。
しかし、やるべき所無難な所だけの調整となっており
大幅な強化や使い勝手が大きく変わったということはなかった。
3/12のアップデートで
・Spdが128→133に
・破壊神の追撃に麻痺状態の敵に攻撃じ与えるダメージが70%増追加
・雷神族の誇りがAtk30%からAtk40%に、Spd20%増加が追加された。
麻痺状態の相手に攻撃する場面があまりないのでこちらはおまけ感覚だが
開幕Spdバフが付きAtkバフも上方されたのでアタッカーができるバフでは非常に強力なものになった。