破壊神アレク

Last-modified: 2021-07-02 (金) 21:25:06

キャラ説明

破壊神アレク
88_R.jpg
CV:野島健児

属性武器性別移動種族魔チェンジ
歩行なし不可
カテゴリー
コラボ
  • ステータス
    Lv1Lv120Lv140Lv160
    HP9907610990011970
    Atk21685810801310
    Def1766998801070
    Spd123123133158
    CriPer10%10%10%10%
    CriDmg50%50%65%65%
    Move2233
    Range1111
    青い数字は2020/4/9のアプデ以前の数値(現行の数値よりわずかに低い)
  • 覚醒ボーナス
    覚醒ボーナス
    +1HP+5%
    +2Move+1
    +3Atk+5%
    +4Def+5%
    +5Spd+5
    +6HP+5%
    +7CriDmg+15%
    +8Atk+5%
    +9Def+5%
    +10Spd+5
  • スキル
    名前クールタイム効果範囲
    ぶっ叩く0敵単体にダメージを与える。敵を最大2マスノックバックさせる1マス
    雷獣ボルテックス4→2敵単体に大ダメージを与える。25%→45%の確率で1ターンの麻痺を与える指定1マス(Range2)
    ライジングボルト6→4範囲内の敵に超ダメージを与える。敵を最大1マスノックバックさせる。10%→25%の確率で敵に1ターンの麻痺を与える周囲2マス
    破壊神の追撃-スキル1で攻撃時、敵に20%→40%の確率で1ターンの麻痺を与える。また麻痺状態の敵に攻撃時、与えるダメージが70%増加する。自分のみ
    雷神族の誇り-光属性の味方全員のATkが10%→40%、Spdが5%→20%増加する光属性の味方全員
  • スキルレベル
    ぶっ叩く雷獣ボルテックスライジングボルト破壊神の追撃雷神族の誇り
    Lv2ダメージ+5%ダメージ+10%ダメージ+10%麻痺+2%Atk+5%
    Lv3ダメージ+10%麻痺+5%麻痺+5%麻痺+3%Spd+5%
    Lv4ダメージ+5%クールタイム-1クールタイム-1麻痺+5%Atk+10%
    Lv5ダメージ+10%ダメージ+20%ダメージ+20%麻痺+2%Spd+5%
    Lv6ダメージ+5%麻痺+15%麻痺+10%麻痺+2%Atk+15%
    Lv7ダメージ+15%クールタイム-1クールタイム-1麻痺+5%Spd+5%

使用感

ファントム・ブレイブコラボガチャ限定ユニット。
ファントムブレイブコラボという事だがファントムキングダムのキャラでありファントムブレイブに出演や関係はない。
公式Twitterの投票企画でファントムキングダムのキャラで上位2名が参戦できる企画がありサロメと共に参戦する事になった。
ゼタのライバルを自称し、刺客を20846回を送り込み、6413回も戦争をしかけているが決着はついていない。

HPSpdが高めでAtkはアタッカー最底辺と守り寄りのステータスになっている。
古いキャラという事で長めのCTなっているので使い勝手も悪くアタッカーとしての性能は並み程度。
最大の特徴は雷神族の誇りにより味方光属性のAtkを20%上昇させる事ができるので
自然に光属性で固める事になる転生ダンジョンでは真価を存分に発揮する事ができる。

他のスキルは他ユニットの劣化と言われるものが多いが
範囲は優秀なライジングボルトを持っているのでアタッカーとしての働きは最低限できる。

8/15のアップデートで
・スキル1の倍率上昇、最大2マスノックバックを追加
・雷獣ボルテックスの射程上昇、CT短縮
・ライジングボルトのCT短縮、確率で麻痺付与を追加
・破壊神の追撃の麻痺付与確率が上昇
・雷神族の誇りの効果が30%に上昇

アタッカー寄りと思いきやサポート並みのAtkだったり
何故か低かったスキル1のダメージ倍率といったところが順当に調整され
各CT短縮や追加効果や確率上昇と無難なところに手が入った。
しかし、やるべき所無難な所だけの調整となっており
大幅な強化や使い勝手が大きく変わったということはなかった。

3/12のアップデートで
・Spdが128→133に
・破壊神の追撃に麻痺状態の敵に攻撃じ与えるダメージが70%増追加
・雷神族の誇りがAtk30%からAtk40%に、Spd20%増加が追加された。
麻痺状態の相手に攻撃する場面があまりないのでこちらはおまけ感覚だが
開幕Spdバフが付きAtkバフも上方されたのでアタッカーができるバフでは非常に強力なものになった。

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