キャラ説明
祝煌の神徒ヴァルキリー
CV:小林ゆう
属性 | 武器 | 性別 | 移動 | 種族 | 魔チェンジ |
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水 | 剣 | 女 | 飛行 | なし | 不可 |
カテゴリー | |||||
戦乙女 ゆるドラ |
- ステータス
※青い数字は2020/4/9のアプデ以前の数値(現行の数値よりわずかに低い)
Lv1 Lv120 Lv140 Lv160 HP 1160 8927 11600 14030 Atk 254 1009 1270 1540 Def 280 1113 1400 1700 Spd 145 145 155 184 CriPer 10% 10% 10% 10% CriDmg 50% 50% 65% 65% Move 2 2 3 3 Range 1 1 1 1
- 覚醒ボーナス
覚醒 ボーナス +1 HP+5% +2 Move+1 +3 Atk+5% +4 Def+5% +5 Spd+5 +6 HP+5% +7 CriDmg+15% +8 Atk+5% +9 Def+5% +10 Spd+5
- スキル(赤はアクティブスキル、青はパッシブスキル)
名前 クールタイム 効果 範囲 二段斬り 0 敵単体にダメージを与える。 1マス ライトオブブルーム 5→3 範囲内の味方のAtkを2ターンの間25%→40%増加させる。さらにHPを5%→20%回復させ、ステータス減少の効果を無効にする。 範囲3マス ワルキュレスブリッツ 6→4 範囲内の敵に超ダメージを与える。2ターンの間、敵のAtkを10%→25%、Defを10%→25%減少させる。 特殊 清浄なる蒼光 - Wave開始時40%→100%の確率で、範囲2マスの味方に1ターンの間、免疫を与える。 範囲2マス 煌翼の守護 - 常に味方全員のDefを40%→100%増加させる。味方全員の飛行キャラの受けるダメージを10%→30%減少させる。 味方全体 光の集約 - ターン開始時、自分が弱体化効果を受けていない場合、40%→100%の確率で自分のスキル2のクールタイムを1短縮する。 自分のみ
- スキルレベル
二段斬り ライトオブブルーム ワルキュレスブリッツ 清浄なる蒼光 煌翼の守護 光の集約 Lv2 ダメージ+10% Atk+5% ダメージ+5% 免疫+10% Def+10% CT減確率+10% Lv3 ダメージ+10% 回復量+5% Atk-15% 免疫+10% 被ダメ-5% CT減確率+10% Lv4 ダメージ+15% クールタイム-1 クールタイム-1 免疫+10% Def+20% CT減確率+10% Lv5 ダメージ+10% Atk+10% ダメージ+15% 免疫+10% 被ダメ-5% CT減確率+10% Lv6 ダメージ+10% 回復量+10% Def-15% 免疫+10% Def+30% CT減確率+10% Lv7 ダメージ+15% クールタイム-1 クールタイム-1 免疫+10% 被ダメ-10% CT減確率+10%
使用感
2周年ガチャ限定ユニット。
2周年記念を迎え煌びやかなドレスに着替えたヴァルキリー。
ゆるドラシルからは唯一の2周年ユニットとなっており、若干アウェー感を臭わせてるようなそうでもないような。
復刻イベント「魔界アニバーサリー!後編」クリアで召喚石を100個入手可能。
EXステージをクリアすることでさらに召喚石を50個入手すれば、召喚石での獲得が可能となる。
同様にEXステージで召喚石を入手することで、相応のAPは必要になるが覚醒も可能。
全キャラ中1位のDefとトップクラスのSpdを持ち、そこそこのAtkと最低クラスのHPとやや極端なステータス。
極光の神徒ヴァルキリーと同じくスキル2がバフ兼回復になっており、
さらにデバフ解除がついてさらにサポート寄りになっている。
だが、Atkのみのバフ、20%という微妙な回復量、後手に回るデバフ解除と
やれる事は多いがその分中途半端な事になっており、先手必殺がより顕著になっている現環境では活かすのは難しい。
スキル3は広範囲複合デバフと優秀ではあるが火力補助は持ち合わせていないのでそこそこ止まり。
最大の特徴である周囲2マスの味方に免疫を付与する「清浄なる蒼光」は
増加しつつある開幕状態異常付与スキルに対する強力な回答となっており
状態異常+それに連動するスキル効果を無効化できるとどれもが厄介な効果なのでそれらに対しては非常に心強い。
「煌翼の守護」は味方全員のDefを100%増加と味方飛行ユニットの被ダメを30%軽減と飛行ユニットのみで固めれば
パーティ全体を堅固にすることが可能だが、Def特化させない場合はDef増加はおまけ程度と考えておこう。
「光の集約」の効果で短い間隔でスキル2を使用でき回復とバフを高回転率で回せるのは強みだが
似たような条件のスキルを持つ爛漫の夢桜セラフィーヌドリーム・クラウンパティと比べると
効果が自分のみとあちらが5人分短縮と考えると同じ☆4、こちらの方が後発にも関らず何故という疑問が尽きない。
総じてそこそこ止まりで飛行パを作るなら採用があるが他の場合では積極的に採用されることはないだろう。
しかし開幕状態異常を使用してくる相手ならその限りではないか。