義賊

Last-modified: 2020-10-25 (日) 22:40:17

キャラ説明

義賊
CV:

  • 名前
    属性アイコン名前
    f_gizoku.jpg燐火の義賊フロランタン
    w_gizoku.jpg銀盤の義賊タルト
    r_gizoku.jpg風凪の義賊ミルフィーユ
    l_gizoku.jpg朝陽の義賊モンブラン
    d_gizoku.jpg闇夜の義賊エクレア
  • 基本性能
    武器性別移動種族魔チェンジ
    歩行義賊不可
  • ステータス(赤字は種族中最高値、青字は種族中最低値)
    Lv120Lv140Lv160Lv120Lv140Lv160Lv120Lv140Lv160
    HP546371008590546371008590546371008590
    Atk629792960629792960533672810
    Def553696840648816990648816990
    Spd97107126879711497107126
    CriPer10%15%10%15%10%15%
    CriDmg50%
    Move232323
    Range1
    Lv120Lv140Lv160Lv120Lv140Lv160
    HP492564007740546371008590
    Atk629792960629792960
    Def648816990648816990
    Spd9710712697107126
    CriPer10%15%10%15%
    CriDmg50%
    Move2323
    Range1
    紫の数字は2020/4/9のアプデ以前の数値(現行の数値よりわずかに低い)
  • 覚醒ボーナス
    覚醒
    +1HP+5%
    +2Move+1
    +3Atk+5%
    +4Def+5%
    +5Spd+5
    +6HP+5%
    +7CriPer+5%
    +8Atk+5%
    +9Def+5%
    +10Spd+5
  • アクティブスキル
    名前属性クールタイム効果範囲
    スキル1マジックボム共通0敵単体にダメージ。1マス
    スキル2ファイアボルト3→1敵単体にダメージ。
    35%(Max50%)の確率で火傷。(2ターン)
    指定1マス
    (Range2)
    アイスボルト敵単体にダメージ。
    35%(Max50%)の確率で移動不可。(2ターン)
    ウインドボルト敵単体にダメージ。
    35%(Max50%)の確率で混乱。(2ターン)
    ライトニングボルト敵単体にダメージ。
    20%(Max35%)の確率で麻痺。(1ターン)
    ダークボルト敵単体にダメージ。
    35%(Max50%)の確率で暗闇。(2ターン)
    スキル3エクスプロージョン共通6→5範囲内の敵に大ダメージ。
    30%(Max50%)の確率で火傷。(2ターン)
    3x3マス
  • パッシブスキル
    名前属性効果範囲
    義賊の心得共通攻撃時、50%(Max80%)の確率で強化効果をランダムで1つ奪取。自分のみ
    義賊の護身術火木闇隣接していない敵からのダメージを5%(Max15%)減少。自分のみ
    義賊の魔力増幅術水光攻撃時、敵よりSpdが高い場合、与ダメージが25%(Max35%)増加。自分のみ
  • スキルレベル(ボルト系は「○○ボルト」の1つに纏めます。また、各種状態異常の発動確率を「発動確率+○%」と表記しています。)
    マジックボム○○ボルトエクスプロージョン義賊の心得義賊の護身術義賊の魔力増幅術
    Lv2ダメージ+5%ダメージ+10%ダメージ+5%強化奪取+5%被ダメ-1%与ダメ+1%
    Lv3ダメージ+10%発動確率+5%ダメージ+5%強化奪取+5%被ダメ-2%与ダメ+2%
    Lv4ダメージ+5%クールタイム-1火傷確率+10%強化奪取+5%被ダメ-2%与ダメ+2%
    Lv5ダメージ+10%ダメージ+20%ダメージ+10%強化奪取+5%被ダメ-1%与ダメ+1%
    Lv6ダメージ+5%発動確率+10%火傷確率+10%強化奪取+5%被ダメ-2%与ダメ+2%
    Lv7ダメージ+15%クールタイム-1クールタイム-1強化奪取+5%被ダメ-2%与ダメ+2%

使用感

ゆるドラシルに登場*1
優れた盗みの技術と強い正義感を持ち、悪人から盗んだものを無差別にばらまく。
義賊=鼠小僧ということなのかデザインには和風の要素が多くみられる。
過去にアップデートで上方修正されたことがあり、リリース当初に比べると能力面が改善されている。

ステータスは属性による変動が少なく、突出した能力値もない平均的な構成。
アクティブスキルは単体用だがCTが短いスキル2、CTは長いが広範囲のスキル3と対照的な組み合わせ。
どちらも中程度の確率で状態異常を付与できるのは便利。
「義賊の心得」は攻撃時に最大80%の高確率で強化効果を1つ奪う、★2としては破格の優秀なパッシブスキル。
もう一つのパッシブは水・光属性が条件を満たすことでダメージアップ、その他の属性がダメージ軽減となっている。

状態異常を与えるだけでなく強化奪取までできる器用なアタッカー。
水・光属性なら敵のSpdを上回ればダメージも増えるので火力も確保できる。
敵として出てきた時は、こちらのバフを高確率で剥がしながら状態異常にしてくる厄介な相手。
味方として使う時は、スキルは優秀だがステータスの全体的な低さが気にかかる。
★3以上のキャラと渡り合うには転生などの育成要素をフルに活用する必要があるだろう。

コメント欄


*1 デザインやスキル2の名称から見て、「義賊王ヘザー」がモデルだと思われる。