キャラ説明
義賊
CV:
- 名前
属性 アイコン 名前 火 燐火の義賊フロランタン 水 銀盤の義賊タルト 木 風凪の義賊ミルフィーユ 光 朝陽の義賊モンブラン 闇 闇夜の義賊エクレア
- 基本性能
武器 性別 移動 種族 魔チェンジ 本 女 歩行 義賊 不可
- ステータス(赤字は種族中最高値、青字は種族中最低値)
火 水 木 Lv120 Lv140 Lv160 Lv120 Lv140 Lv160 Lv120 Lv140 Lv160 HP 5463 7100 8590 5463 7100 8590 5463 7100 8590 Atk 629 792 960 629 792 960 533 672 810 Def 553 696 840 648 816 990 648 816 990 Spd 97 107 126 87 97 114 97 107 126 CriPer 10% 15% 10% 15% 10% 15% CriDmg 50% Move 2 3 2 3 2 3 Range 1 ※紫の数字は2020/4/9のアプデ以前の数値(現行の数値よりわずかに低い)光 闇 Lv120 Lv140 Lv160 Lv120 Lv140 Lv160 HP 4925 6400 7740 5463 7100 8590 Atk 629 792 960 629 792 960 Def 648 816 990 648 816 990 Spd 97 107 126 97 107 126 CriPer 10% 15% 10% 15% CriDmg 50% Move 2 3 2 3 Range 1
- 覚醒ボーナス
覚醒 火 水 木 光 闇 +1 HP+5% +2 Move+1 +3 Atk+5% +4 Def+5% +5 Spd+5 +6 HP+5% +7 CriPer+5% +8 Atk+5% +9 Def+5% +10 Spd+5
- アクティブスキル
名前 属性 クールタイム 効果 範囲 スキル1 マジックボム 共通 0 敵単体にダメージ。 1マス スキル2 ファイアボルト 火 3→1 敵単体にダメージ。
35%(Max50%)の確率で火傷。(2ターン)指定1マス
(Range2)アイスボルト 水 敵単体にダメージ。
35%(Max50%)の確率で移動不可。(2ターン)ウインドボルト 木 敵単体にダメージ。
35%(Max50%)の確率で混乱。(2ターン)ライトニングボルト 光 敵単体にダメージ。
20%(Max35%)の確率で麻痺。(1ターン)ダークボルト 闇 敵単体にダメージ。
35%(Max50%)の確率で暗闇。(2ターン)スキル3 エクスプロージョン 共通 6→5 範囲内の敵に大ダメージ。
30%(Max50%)の確率で火傷。(2ターン)3x3マス
- パッシブスキル
名前 属性 効果 範囲 義賊の心得 共通 攻撃時、50%(Max80%)の確率で強化効果をランダムで1つ奪取。 自分のみ 義賊の護身術 火木闇 隣接していない敵からのダメージを5%(Max15%)減少。 自分のみ 義賊の魔力増幅術 水光 攻撃時、敵よりSpdが高い場合、与ダメージが25%(Max35%)増加。 自分のみ
- スキルレベル(ボルト系は「○○ボルト」の1つに纏めます。また、各種状態異常の発動確率を「発動確率+○%」と表記しています。)
マジックボム ○○ボルト エクスプロージョン 義賊の心得 義賊の護身術 義賊の魔力増幅術 Lv2 ダメージ+5% ダメージ+10% ダメージ+5% 強化奪取+5% 被ダメ-1% 与ダメ+1% Lv3 ダメージ+10% 発動確率+5% ダメージ+5% 強化奪取+5% 被ダメ-2% 与ダメ+2% Lv4 ダメージ+5% クールタイム-1 火傷確率+10% 強化奪取+5% 被ダメ-2% 与ダメ+2% Lv5 ダメージ+10% ダメージ+20% ダメージ+10% 強化奪取+5% 被ダメ-1% 与ダメ+1% Lv6 ダメージ+5% 発動確率+10% 火傷確率+10% 強化奪取+5% 被ダメ-2% 与ダメ+2% Lv7 ダメージ+15% クールタイム-1 クールタイム-1 強化奪取+5% 被ダメ-2% 与ダメ+2%
使用感
ゆるドラシルに登場*1。
優れた盗みの技術と強い正義感を持ち、悪人から盗んだものを無差別にばらまく。
義賊=鼠小僧ということなのかデザインには和風の要素が多くみられる。
過去にアップデートで上方修正されたことがあり、リリース当初に比べると能力面が改善されている。
ステータスは属性による変動が少なく、突出した能力値もない平均的な構成。
アクティブスキルは単体用だがCTが短いスキル2、CTは長いが広範囲のスキル3と対照的な組み合わせ。
どちらも中程度の確率で状態異常を付与できるのは便利。
「義賊の心得」は攻撃時に最大80%の高確率で強化効果を1つ奪う、★2としては破格の優秀なパッシブスキル。
もう一つのパッシブは水・光属性が条件を満たすことでダメージアップ、その他の属性がダメージ軽減となっている。
状態異常を与えるだけでなく強化奪取までできる器用なアタッカー。
水・光属性なら敵のSpdを上回ればダメージも増えるので火力も確保できる。
敵として出てきた時は、こちらのバフを高確率で剥がしながら状態異常にしてくる厄介な相手。
味方として使う時は、スキルは優秀だがステータスの全体的な低さが気にかかる。
★3以上のキャラと渡り合うには転生などの育成要素をフルに活用する必要があるだろう。