魔導兵器

Last-modified: 2021-06-18 (金) 22:52:38

キャラ説明

魔導兵器
CV:

  • 名前
    属性アイコン名前
    f_madou.jpg激動の魔導兵器マグナム
    w_madou.jpg穏流の魔導兵器ピース
    r_madou.jpg疾走の魔導兵器ガーランド
    l_madou.jpg拡散の魔導兵器ローマン
    d_madou.jpg制圧の魔導兵器パイソン
  • 基本性能
    武器性別移動種族魔チェンジ
    不明歩行魔導兵器
    カテゴリー
    性別不明
  • ステータス(赤字は種族中最高値、青字は種族中最低値)
    Lv120Lv140Lv160Lv120Lv140Lv160Lv120Lv140Lv160
    HP5079660079806772880010640507966007980
    Atk7249121110533672810629792960
    Def53367281072491211107249121110
    Spd961061259310312293103122
    CriPer10%10%15%10%15%
    CriDmg50%65%50%
    Move2
    Range232323
    Lv120Lv140Lv160Lv120Lv140Lv160
    HP6772880010640561773008830
    Atk629792960629792960
    Def533672810629792960
    Spd9310312296106125
    CriPer10%15%10%15%
    CriDmg50%
    Move2
    Range2323
    紫の数字は2020/4/9のアプデ以前の数値(現行の数値よりわずかに低い)
  • 覚醒ボーナス
    覚醒
    +1HP+5%
    +2Range+1
    +3Atk+5%
    +4Def+5%
    +5Spd+5
    +6HP+5%
    +7CriDmg+15%CriPer+5%CriPer+5%CriPer+5%CriPer+5%
    +8Atk+5%
    +9Def+5%
    +10Spd+5
  • アクティブスキル
    名前属性クールタイム効果範囲
    バルカン共通0敵単体にダメージ。1マス
    ロケットパンチ共通3→2敵単体にダメージ。25%(Max35%)の確率でスタン。(1ターン)
    敵を1マスノックバック。
    指定1マス(Range2)
    魔導ビーム共通5→3範囲内の敵に大ダメージ。敵を最大3マスノックバック。直線4マス
  • パッシブスキル
    名前属性効果範囲
    防衛プログラム共通状態異常を受けた時、Defが60%(Max80%)増加。(1ターン)自分のみ
    カウンターシステム火木闇攻撃を受けた時、30%(Max50%)の確率で反撃。
    反撃時のCriPerが30%(Max50%)増加。
    自分のみ
    アンノウンキラー水光性別不明の敵に対し、Atkが15%(Max30%)増加。自分のみ
  • スキルレベル
    バルカンロケットパンチ魔導ビーム防衛プログラムカウンターシステムアンノウンキラー
    Lv2ダメージ+5%ダメージ+5%ダメージ+5%Def+3%CriPer+6%Atk+2%
    Lv3ダメージ+10%スタン確率+5%ダメージ+5%Def+3%反撃確率+6%Atk+3%
    Lv4ダメージ+5%ダメージ+5%クールタイム-1Def+4%CriPer+7%Atk+2%
    Lv5ダメージ+10%ダメージ+10%ダメージ+5%Def+3%反撃確率+7%Atk+3%
    Lv6ダメージ+5%スタン確率+5%ダメージ+10%Def+3%CriPer+7%Atk+2%
    Lv7ダメージ+15%クールタイム-1クールタイム-1Def+4%反撃確率+7%Atk+3%

使用感

ゆるドラシルに登場。
工房都市の職人と魔道士が共同で開発した魔道兵器「超魔導機兵R-48改式」。
職人のこだわりのネコミミと魔道士こだわりの鋭い歯が特徴。
魔界ウォーズではリリース当初からいる汎用キャラ。特に装備の間でよく見かける。

Spd以外のステータス配分が属性によってかなり違い、火が攻撃重視で水が防御重視、その他はバランス型。
Spdは全属性共通で低め。

スキル2は射程は短いがスタンを与えることがあり、斜め方向から撃てば敵を実質2マス動かせるので位置調節にも重宝する。
スキル3は射程と範囲が少し物足りないが、並んでいる敵をまとめてノックバックさせられるのは便利。
全属性共通の「防衛プログラム」は状態異常時にDefが上がるパッシブだが、あまり効果は実感できない。
火・木・闇属性が持つ「カウンターシステム」は射程に関係なく発動する反撃スキルで反撃時のみCriPerが大幅に増加する。
射程無視はいいのだが発動率が最大50%というのはあまり当てにならない。
水・光属性が持つ「アンノウンキラー」はダメージ増加のパッシブとしてはそれなりの効果。
対象となる性別不明のキャラが少なく効果を発揮する機会に乏しいのが欠点。

敵NPCとしては射程が長く、ノックバックやスタンや反撃が厄介に感じられる相手だが、
味方としてはステータスとスキルが噛み合わない、パッシブが発動しにくかったり確実でないなどの点が気にかかる。
魔界ウォーズでは貴重なロボットキャラなので、そこにロマンを感じるなら。

魔チェンジすることで「魔導ビーム砲」に変化し、火・木・闇なら「防衛プログラム」、水・光なら「アンノウンキラー」を追加する。
事前に性別不明のボスや強敵がいると分かっているなら、「アンノウンキラー」で確実にダメージを底上げできる。

コメント欄