キャラ説明
魔導兵器
CV:
- 名前
属性 アイコン 名前 火 激動の魔導兵器マグナム 水 穏流の魔導兵器ピース 木 疾走の魔導兵器ガーランド 光 拡散の魔導兵器ローマン 闇 制圧の魔導兵器パイソン
- 基本性能
武器 性別 移動 種族 魔チェンジ 銃 不明 歩行 魔導兵器 可 カテゴリー 性別不明
- ステータス(赤字は種族中最高値、青字は種族中最低値)
火 水 木 Lv120 Lv140 Lv160 Lv120 Lv140 Lv160 Lv120 Lv140 Lv160 HP 5079 6600 7980 6772 8800 10640 5079 6600 7980 Atk 724 912 1110 533 672 810 629 792 960 Def 533 672 810 724 912 1110 724 912 1110 Spd 96 106 125 93 103 122 93 103 122 CriPer 10% 10% 15% 10% 15% CriDmg 50% 65% 50% Move 2 Range 2 3 2 3 2 3 ※紫の数字は2020/4/9のアプデ以前の数値(現行の数値よりわずかに低い)光 闇 Lv120 Lv140 Lv160 Lv120 Lv140 Lv160 HP 6772 8800 10640 5617 7300 8830 Atk 629 792 960 629 792 960 Def 533 672 810 629 792 960 Spd 93 103 122 96 106 125 CriPer 10% 15% 10% 15% CriDmg 50% Move 2 Range 2 3 2 3
- 覚醒ボーナス
覚醒 火 水 木 光 闇 +1 HP+5% +2 Range+1 +3 Atk+5% +4 Def+5% +5 Spd+5 +6 HP+5% +7 CriDmg+15% CriPer+5% CriPer+5% CriPer+5% CriPer+5% +8 Atk+5% +9 Def+5% +10 Spd+5
- アクティブスキル
名前 属性 クールタイム 効果 範囲 バルカン 共通 0 敵単体にダメージ。 1マス ロケットパンチ 共通 3→2 敵単体にダメージ。25%(Max35%)の確率でスタン。(1ターン)
敵を1マスノックバック。指定1マス(Range2) 魔導ビーム 共通 5→3 範囲内の敵に大ダメージ。敵を最大3マスノックバック。 直線4マス
- パッシブスキル
名前 属性 効果 範囲 防衛プログラム 共通 状態異常を受けた時、Defが60%(Max80%)増加。(1ターン) 自分のみ カウンターシステム 火木闇 攻撃を受けた時、30%(Max50%)の確率で反撃。
反撃時のCriPerが30%(Max50%)増加。自分のみ アンノウンキラー 水光 性別不明の敵に対し、Atkが15%(Max30%)増加。 自分のみ
- スキルレベル
バルカン ロケットパンチ 魔導ビーム 防衛プログラム カウンターシステム アンノウンキラー Lv2 ダメージ+5% ダメージ+5% ダメージ+5% Def+3% CriPer+6% Atk+2% Lv3 ダメージ+10% スタン確率+5% ダメージ+5% Def+3% 反撃確率+6% Atk+3% Lv4 ダメージ+5% ダメージ+5% クールタイム-1 Def+4% CriPer+7% Atk+2% Lv5 ダメージ+10% ダメージ+10% ダメージ+5% Def+3% 反撃確率+7% Atk+3% Lv6 ダメージ+5% スタン確率+5% ダメージ+10% Def+3% CriPer+7% Atk+2% Lv7 ダメージ+15% クールタイム-1 クールタイム-1 Def+4% 反撃確率+7% Atk+3%
使用感
ゆるドラシルに登場。
工房都市の職人と魔道士が共同で開発した魔道兵器「超魔導機兵R-48改式」。
職人のこだわりのネコミミと魔道士こだわりの鋭い歯が特徴。
魔界ウォーズではリリース当初からいる汎用キャラ。特に装備の間でよく見かける。
Spd以外のステータス配分が属性によってかなり違い、火が攻撃重視で水が防御重視、その他はバランス型。
Spdは全属性共通で低め。
スキル2は射程は短いがスタンを与えることがあり、斜め方向から撃てば敵を実質2マス動かせるので位置調節にも重宝する。
スキル3は射程と範囲が少し物足りないが、並んでいる敵をまとめてノックバックさせられるのは便利。
全属性共通の「防衛プログラム」は状態異常時にDefが上がるパッシブだが、あまり効果は実感できない。
火・木・闇属性が持つ「カウンターシステム」は射程に関係なく発動する反撃スキルで反撃時のみCriPerが大幅に増加する。
射程無視はいいのだが発動率が最大50%というのはあまり当てにならない。
水・光属性が持つ「アンノウンキラー」はダメージ増加のパッシブとしてはそれなりの効果。
対象となる性別不明のキャラが少なく効果を発揮する機会に乏しいのが欠点。
敵NPCとしては射程が長く、ノックバックやスタンや反撃が厄介に感じられる相手だが、
味方としてはステータスとスキルが噛み合わない、パッシブが発動しにくかったり確実でないなどの点が気にかかる。
魔界ウォーズでは貴重なロボットキャラなので、そこにロマンを感じるなら。
魔チェンジすることで「魔導ビーム砲」に変化し、火・木・闇なら「防衛プログラム」、水・光なら「アンノウンキラー」を追加する。
事前に性別不明のボスや強敵がいると分かっているなら、「アンノウンキラー」で確実にダメージを底上げできる。