キャラ説明
魔界ウォーズの主人公アサギ
CV:八島さらら
属性 | 武器 | 性別 | 移動 | 種族 | 魔チェンジ |
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火 | 銃 | 女 | 歩行 | なし | 不可 |
カテゴリー | |||||
アサギ |
- ステータス
Lv1 Lv120 Lv140 Lv160 HP 1130 8695 11412 13670 Atk 220 874 1122 1340 Def 210 834 1071 1280 Spd 147 147 157 186 CriPer 10% 10% 10% 10% CriDmg 50% 50% 65% 65% Move 2 2 2 2 Range 2 2 3 3
- 覚醒ボーナス
覚醒 ボーナス +1 HP+5% +2 Range+1 +3 Atk+5% +4 Def+5% +5 Spd+5 +6 HP+5% +7 CriDmg+15% +8 Atk+5% +9 Def+5% +10 Spd+5
- スキル(赤はアクティブスキル、青はパッシブスキル)
名前 クールタイム 効果 範囲 高速射撃 0 敵単体にダメージ 1マス アサルトダンシング 4→2 範囲内の敵に超ダメージ。25%→35%の確率で1ターンのスタンを与える 周囲1マス ファイナル・マジカル・バズーカ 6→4 範囲内の敵に超ダメージを与える。最大2マスノックバックさせる。2ターンの間、Atkを30%、Defを30%、Spdを20%増加させる 3×6マス 集いし想い - ターン開始時に、自分を除く味方の属性1種類につき30%の確率でスキル3のクールタイムを1短縮する 自分のみ 世界を繋ぐ力 - 味方一人につきAtkが1%→12%、Defが1%→12%増加する 自分のみ 魔界の総大将 - 自分を除く範囲2マスの味方の受けるダメージを5%→20%減少させる 周囲2マス
- スキルレベル
高速射撃 アサルトダンシング ファイナル・マジカル・バズーカ 集いし想い 世界を繋ぐ力 魔界の総大将 Lv2 ダメージ+10% ダメージ+5% ダメージ+5% - Atk+2% 被ダメ-2% Lv3 ダメージ+15% スタン+5% ダメージ+5% - Def+2% 被ダメ-3% Lv4 ダメージ+10% クールタイム-1 クールタイム-1 - Atk+4% 被ダメ-2% Lv5 ダメージ+15% ダメージ+20% ダメージ+10% - Def+4% 被ダメ-3% Lv6 ダメージ+10% スタン+5% ダメージ+10% - Atk+5% 被ダメ-2% Lv7 ダメージ+25% クールタイム-1 クールタイム-1 - Def+5% 被ダメ-3%
使用感
ストーリー12章クリア時に獲得できるユニット。
初の非ガチャ産の☆4であり待望の☆4ユニットになったアサギ。
最終決戦にて魔界ウォーズの各衣装のアサギやディスガイアでゲスト出演した平行世界のアサギ達の力を借りて覚醒した姿。
非ガチャ産という事でSpd以外ステータスは低いがAtkDef48%アップの世界を繋ぐ力や
超広範囲かつ条件次第でCT短縮可能でAtkDefSpdを底上げできる超性能のファイナル・マジカル・バズーカでステータス以上の強さを発揮できる。
全ユニット中2位のSpdを持つため先制でスキル3を撃つことも容易であり
スキル2としては追加効果範囲共にそこそこ優秀なアサルトダンシングとアクティブスキルは優秀。
魔界の総大将は自身に効果がないが味方の生存力を上げることができパーティ単位の強化も可能。
集いし想いは特殊なパーティ編成が必要であったり転生ダンジョンで効果は薄いが
属性分30%加算ではなく属性分30%の抽選という仕様で上手くいけばスキル3を連発できる可能性を秘めている。
配布ユニットではあるが他の☆4と比べて明らかに弱いという事はなく
複数の自己バフを持つので万全の状態では☆4の中でも屈指の強さになるだろう。
味方あっての強さである為パーティ単位で強化していくことが使いこなす条件であり
味方がいなくなるごとに強くなった「永遠の主人公アサギ」とは逆に味方を生かすことで自身の強化に繋がると
ストーリーを経て成長していったのが伺える性能となっている。