プロフィール
| ヤニー |
|---|
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| 職業 | 船乗り | 型番 | Mariner Ⅱ |
|---|---|---|---|
| 企業 | 42Lab | 誕生日 | 2月28日 |
| 役割 | ガード | 能力タグ | 守備、牽制 |
| 入手方法 | 上級検索 / 基礎検索 | CV | 井上雄貴 |
キャラクター概要
人を疑うことを知らない純朴銀髪褐色そばかすショタ
履歴
Marinerは、42Labが民間海運の船舶事業向けに開発した職業型人形である。
Marinerのモジュールには、船乗りに必須となる各種スキルが搭載されているだけでなく、
様々な船種への対応を可能とすべく、数種類の標準ポートが備わっている。
ヤニーはMarinerシリーズ二代目の製品で、2053年にウィンドセイル海運に購入された。
後に現地の漁夫へと転売され、2057年に海難事故に遭遇し、
激しい衝撃により素体がひどく損傷しただけでなく、
メンタルシステムも大量の記憶データを紛失した。やがて42Labに回収され、
メンテナンス期間中に抽選によりニューラルクラウド計画の被験者に選ばれた。
背景
| 背景 | |
|---|---|
| 人形ファイル1 | 感情システムが不完全なため、ヤニーはどうしても気持ちが顔に出てしまう。楽しい時も哀しい時も、彼は素直に感情を表してきた。 それだけでなく、ヤニーは人を疑うことを知らない。誰かに真面目な面持ちで話しかけられると、どんなにデタラメな内容でも、ヤニーは信じてしまう。 そのせいで多くの人形が面白半分にヤニーをからかったが、彼は気にしなかった。いくら「騙され」ようと、結局また信じてしまうのだ。 |
| 人形ファイル2 | オアシスには海洋水域が存在せず、故にヤニーは本領に合った仕事を与えられずにいる。普段は後方スタッフとして、他部署の工具と設備の整理、それかリソースの在庫確認を任されていた。 そのため、ヤニーには自由に使える時間がたくさんあった。ヤニーはハッブルの天文台とサイバーメディア人形たちの訓練室、そしてアンジェラの部屋に通うのが好きだった。 天文台ではキラキラしたものがたくさん見れるし、訓練室とアンジェラのもとでは、優しいもてなしと素敵な物語が楽しめるからだ。 |
| 人形音声1 | ボクは人形だけど、海にすごく思い入れがあるんだ。 海水の温度をこの皮膚で感じて、サンゴ礁の合間を泳いで、魚とダンスを踊る。 こんなに楽しいことってないよ。 |
| 人形音声2 | ……昔のことが、思い出せないんだ。 確かに海は好きだし、海の事なら何でも知ってる。でも、今までどうやって過ごしてきたのか、全然覚えてないんだ。まるでこの全てが、前もって用意されていたみたいに。 |
| 人形ファイル3 | 昔の事故の後遺症により、ヤニーには稀に不自然なラグが見られた。それは42Labのメンテナンスに問題があったわけではなく、ヤニーの失くした記憶モジュールの残留データによって引き起こされるものだった。 特定のシチュエーションやコンテンツに触れると、ヤニーのシステムは自動的にその残留データを読み取ろうとする。しかしデータが不完全であるが故に、ヤニーは突如出現する情報を処理できずにいた。 ペルシカは一度、その残留データを徹底的に削除してはどうかと持ち掛けた。だが彼はそれを断った。 「僕、べつに困ってないし……ただ……時々思うんだ……あの白い人影、いったい誰なんだろうって」 ──人形心理状況評価記録より抜粋 |
| 人形音声3 | 夢をみたんだ。 体がゆっくりと海の深くに沈んでいって、周りがボンヤリしてきて、体と心が言うことを聞かないんだ。 誰かが傍にいたような気がする、真っ白な姿をした……あれは一体、誰だったんだろう? |
| 人形ファイル4 | ヤニーの事情を知ったペルシカは、一定量のオペランドを使って、ヤニーのために小さな水域を構築しようとした。外部による刺激で、彼が過去を取り戻せないか試したのだ。 しかし思いもよらぬことに、マグラシアで初めて水域に触れた時、ずっと海に憧れていたはずのヤニーが浮かべたのは、喜びではなく呆然とした表情だった。次の瞬間、彼のメンタルシステムから、次々とエラーが吐き出された。ペルシカは医療用人形に緊急連絡を取り、強制的にヤニーを休眠状態にするほかなかった。 次に目覚めた時、彼は先ほどの出来事を完璧に忘れていた。記憶システムにも一切の痕跡は見当たらなかった。ペルシカは仕方なく、彼を本来の役職から外し、医療部門との相談の末、彼に長期的な治療を施すことにした。 |
| 人形音声4 | ボクは必至にその白い影を探そうとするんだけど、どうしてもはっきりとは見えないんだ。 一体、誰なんだろう その人のおかげで、ボクは海を好きになったのかな? |
| 人形ファイル5 | 現段階におけるヤニーの様々なエラーに対し、オアシスの医療用人形は、よりシンプルな治療手段を採用した。だがその治療法では、ヤニーの持つすべての記憶が失われてしまうため、彼は嫌がった。 海に触れた時の自身の反応を知り、ヤニーのメンタルシステムは長い間混乱状態にあった。やがて彼はスキナーの提案を受け入れ、まずは映像から徐々に海に慣れていくことにした。 「納得いかないよ、僕の記憶は海への憧れでいっぱいなんだ。過去に何があったのかハッキリさせないと、今の自分を否定してることになる……そんなのやだよ……」 ──オアシス医療部門治療記録より抜粋 |
| 人形音声5 | ボクはあきらめたりしないよ。 でもその前に、教授や仲間といっしょに、毎日をちゃんと過ごしていかなきゃね。 生きていれば、また海の美しさを体験できるだろうし、教授と冒険にだって行けるしね! |
ボイス
| ボイス | |
|---|---|
| 朝 | 碇をあげろー!出航するぞー! |
| 昼 | 太陽の位置とコンパスで、方角が分かるんだ! |
| 夜 | 中には、夜になると鱗が緑色に光る魚もいるんだよ、海全体がキラキラ輝くんだ! |
| 就寝時 | ほら、風の音が聞こえるよ。それにマッコウクジラのイビキも。 |
| ホーム画面1 | 人類の祖先は、海で繁殖し続けることで進化を遂げたんだって……どういう意味かは、よくわからないけど。 |
| ホーム画面2 | 空っぽの貝を耳に当てて、よーく聴いてみると、波の音が聞こえてくるんだよ! |
| ホーム画面3 | あれっ?教授、寝ちゃったの? |
| タッチ1 | えぇ? |
| タッチ2 | 教授、お腹空いたの? |
| タッチ3 | えっと……もし退屈なら、この法螺貝貸してあげるよ。 |
| 獲得 | ヤニーだよそうだ、教授は海って見たことある? |
| 潜在能力突破 | 体が軽くなった気がする! |
| メンタル拡張 | 魚を取る時は、力任せじゃダメなんだ。技と運も大事なんだよ。 |
| 部隊編入 | ヤニー、準備整いました。 |
| 戦闘開始 | 行動開始だ。 |
| 必殺技 | 地獄の底からお前を穿つ! |
| MVP1 | 波に打ち勝て! |
| MVP2 | ボクは海の申し子だ! |
| 戦闘不能 | 魂よ……海に還れ…… |
| タイトルコール | ニューラルクラウド |
| お正月 | 教授、新年の抱負やお願い事ってある?ボクはね……伝説のイッカクに会ってみたい!ユニコーンと一緒で、幸運を運んで来てくれるんだよ! |
| バレンタイン | チョコレート味のたこ焼きって、食べたことある?ないの?へへへ……じゃじゃーん!ここにたくさんあるから食べていいよ!マヨネーズと鰹節のかわりにチョコレートとカラースプレーを振りかければ、アツアツのチョコレートたこ焼きの出来上がり~!えっへへ!はやく食べてみて! |
| 七夕 | んー……七夕の日は、みんな何してるのかな?一緒に法螺貝でも吹こっか、教授、海にいるつもりでさ。 |
| ハロウィン | うわぁっ!カ、カモメ????なんでハロウィンにカモメ?おかしくない!? |
| クリスマス | 獲れたての鮭だよ。これを切り身にして、レモンやバジル、生クリームにジャガイモを加えてオーブンで焼いた後に、お酒やジュースと一緒に出せば立派なクリスマスディナーの出来上がり。でも、白ビールはボク遠慮しておくね。 |
| 誕生日 | 誕生日はどうやって過ごすの?ボクと一緒に海に出ない?ビーチで魚を焼いてもいいよ。 |
| 誓約 | 教授、いったいどういうつもりなの? 難しいことはよくわかんないけど……ボク、嬉しいよ。誓約の記念に、この法螺貝をあげる。ちゃんと吹けるように、色々工夫したんだから! |
| 宿舎挨拶 | |
| 挨拶1 | そうだね |
| 挨拶2 | ちぇ…… |
| 挨拶3 | えっ |
| 挨拶4 | わぁ……すごい! |
| 挨拶5 | 了解 |
| 挨拶6 | えっへへ |
| 挨拶7 | わかった |
呼称表
| 相手 | 呼び方 | 出典 |
|---|---|---|
| 一人称 | ボク | 背景:人形音声1 |
| 僕 | 背景:人形ファイル3 | |
| 教授 | 教授 | 背景:人形音声5 |
| ペルシカ | ペルシカ | Happy Birthday:ヤニー |
| メディック(医師) | ||
| ヘリックス | ヘリックス | ストレンジブルー:謎の海図 |
| ユニーク(特殊) | ||
| ホライズン | ホライズン | Happy Birthday:ヤニー |
| アンアン | アントニーナ | Happy Birthday:ヤニー |
性能
物理防御力が全人形の中でもトップクラスに高い。
サブ編成で物理防御力UPマス(協力防御)に乗せるためだけに育成してもそれに見合うだけの価値がある。
ただし★1なので★5までに必要なメンタルの欠片の量が多い。脆弱性捜査ショップを活用しよう。
ステータス
| ステータス(初期値/MAX値★5 Lv60) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 最大HP | 1265+392 /19889+12132 | 攻撃力 | 32+9 /354+215 | 演算力 | 44+13 /489+298 |
| 物理防御力 | 68+21 /754+459 | 演算防御力 | 47+14 /533+325 | 攻撃速度 | 60/90 |
| 会心率 | 0.00% /0.00% | 物理貫通 | 17+5 /193+117 | 演算貫通 | 17+5 /193+117 |
| 回避率 | 0.00% /5.00% | 戦闘後HP回復 | 54+253 /728+2934 | ||
スキル
| スキル | ||
|---|---|---|
| オフショアライド | パッシブ | 自身の演算力25%分だけ物理防御力が上昇する。治療を受けると、さらに物理防御力+10%。5秒間持続、最大6スタック。 |
| インスマスの錨 | オート | 開幕時、自身の横に位置する最も遠い敵を目の前に引き寄せ、対象に8秒間の集中砲火を行う。戦闘中に一度だけ発動可能。 |
| バブルプリズン | 必殺技 | バブルを作り、敵全員を10秒間拘束する。敵がダメージを受けると、30%の確率で拘束が破られる。 |
- オフショアライド
単純に防御力が上がるスキル ガードは守りを固めてナンボなので単純に強い シンプルイズベスト - インスマスの錨
恐らく一番重要なのがコレ 自身と同列の一番奥にいる敵に引き寄せとターゲッティングを行うスキル
こいつを使って引きこもったクソ砲台やらなんやらを引きずり出しリンチするのがお仕事になる このショタこわい
確実性はあるが開幕一発限りなので算法やアンジェラなどのスキル加速は全く意味がない 要注意
独自性の強いユニークなスキルだから育てて損はないぞ - バブルプリズン
全体拘束の必殺技 ダメージを受けると確率で解除されてしまう
性質上すぐ破られるのでオートスキルや戦術スキルでの集中砲火のお供に使うべきだと思われる 範囲攻撃とは相性が悪い
ダイマポイント
背景記録の闇が深い
メンタル映写
究極映写

海賊船の唄







