Pressureのアップデート履歴をまとめています。
(随時更新予定)
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メジャーアップデート
- ベータテスト開始
- 2024年2月7日~5月迄
記念すべき初登壇。

Anglerなどの基本的なエンティティやゲームシステムに加え、
エイプリルフールにてThe Educatorが登場するなどのイベントが行われていた。
5月頃には「Pressure Lite」がリリースされ、100までの番号付きのドアなど現在の基盤となるゲームシステムが作られていった。
- 正式リリース
- 2024年7月7日
Pressureが正式リリース。

The Ridgeの追加や正式なボス戦、エンディングが実装された。
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「すべてがうまくいけばの話ですが、あとほんの少しです。
本当にすぐかというのはどれくらいかわかりませんが、おそらく1か月か2か月くらいだと思います。最良の結果です。
サーチライトとの遭遇、エンディング、ロビーUIを完成させるだけです。
リリース時にテストをプレイした方々は、あまり期待しないでください。
『新しい』機能はほんの少ししか追加していないからです。
新しい機能のほとんどは、普通のプレイヤーが気にするものではありません。
ロビーUI、バッジ、モニターなど、誰がそんな機能気にするでしょうか。
私たちはこの作業に1年半ほど取り組んできましたが、
とにかく早くリリースしてお金を稼ぎ始めたいと思っています。
私の資金が少し不足していることをご存知ですか?
一部のゲームスタジオとは異なり、私はスタッフに給料を支払ってもらいたいので、
他のところで雇用を求めなければなりませんでした。
それで、『Regretevator』と『Phighting』が助けになって、いくつかの仕事を任せてくれたことに感謝しています。
Phightingに関することは秘密保持の契約で言えませんが、
Regretevatorをプレイしていて新しい Reggieのモデルを見かけたら、それが私の作成したモデルです。
元々、彼は内部に骨格を持っている予定でしたが、ゲームの最適化が理由で追加しませんでした。
つまり、面白いものを見たいのであれば、彼の手足を透かしてカメラを動かすと、ただの空っぽの殻になります。
また、新しいフロアもいくつか作るつもりで、このトレーラーを編集しながらその1つに取り組んでいます。
大きなエリアなので、装飾にはしばらく時間がかかります。このドキュメント自体は単なるジョークです。
トレーラーを一時停止して読んでいただきありがとうございます。
ビデオの説明にリンクされているグループのページで、是非UGCを購入してください。
PLEEASSEEEEEEEE GIVE US MONEYYYYYY PELEAAAAAAAAAAAASEEEEEE...
何故これがこんなふざけたトレーラーなのかという理由は次のとおりです。
私は、壮大な音楽、画面上に出る大きな文字、タイトルへのカットシーンなど、
典型的なドアーズのトレーラーの要素はどれも本当に退屈でダサいと思うので、
完全に逆張りして、可能な限り音痴で「これは一体何なんだ」というタイプのビートを依頼するのが面白いアイデアだと思ったからです。
成功したことを願っています!!!
Aurek Team制作の『Survive the Night』を必ずチェックしてください。*2
彼らは最近、2つのゲームモードで多くのものを再調整し、
ゲームを実際にプレイ可能にする大きなアップデートを行いました。
Rach、The HUNTイベントのチュートリアルをマルチプレイヤーのサーバー投票ではなく、
シングルプレイヤーにしてください、おいおい、もう1年も経っているんだぞ。」
また、ドキュメントの免責事項の欄にはこう書かれている。
「この文書を権限のない人に見せたら、頬にキスと大きなハグをするよ:3 かわいい、かわいい、最高!!」
- 「Friendly Fire」アップデート
- 2024年8月9日
正式リリース後初の大型アップデート。

新たな脅威であるInternal Defense Systemが登場するとともに、Z-779の外見や行動、
更には台詞にまで声が当てられるなど大幅な改修が行われた。
また、バッジやクローナーで制服を購入し着替えることが出来るジャンプスーツが登場。
プレイヤーキャラのカスタマイズ性が大幅に飛躍することとなった。
- 「The Raveyard」アップデート
- 2024年10月21日
ハロウィンを主軸とした新たなゲームモード「The Raveyard 」が登場。

それに伴い、新たなエンティティの追加が行われ、専用のバッジや衣装も実装された。
- 「The Four Point Five」アップデート
- 2024年12月15日
地雷やトリップワイヤーなどの新たな脅威、

更には多くの新規エンティティの追加やリバイブを使用した際のカットシーンの追加、2つの新アイテムが登場した。
それに加え、新モードであるEndlessが追加。ここでしか登場しないエンティティなども居るため、やり込みの幅が広がることとなった。
クリスマスシーズンという事で期間中、ロビーには特別なクリスマスツリーが飾られていた。
- 「The Hunted」アップデート
- 2025年3月14日(日本時間)
Robloxの公式イベント「The Hunt: Mega Edition」の一環として追加されたアップデート。

ブラックサイト封鎖直後の物語で、建設中の区間を舞台とする新フロア「The Hunted」が追加された。
- エイプリルフール(2025)アップデート
- 2025年4月2日
エイプリルフール記念として某有名ホラーゲームのパロディである

Three Nights at the Blacksiteというモードが追加された。
期間中はロビーに派手なステージが用意されていた。
- 「Worth The Wait」アップデート(パート1)
- 2025年7月1日(日本時間)
エンディングのカットシーン追加や部屋パターンの大量追加、新たなボス戦などが追加された。

パート4まであるとの事なので、これからの新たな内容に期待だ。
- 「Operation Heartburn」アップデート
- 2025年9月13日(日本時間)
Robloxの公式イベント「The Takeover」の一環として追加されたアップデート。

プレイヤー自身が衛兵となりRotten Coralと戦うOperation Heartburnが実装された。
その他マイナーアップデート
- Chainsmoker、Blitzの新しいジャンプスケアが更新
- The Multi-Monsterのキルエフェクト、出現率の調整
- Sebastianの体に触れると吹き飛ばされるアクションが追加
- The Anglerの外見の変更
- HQのボイスラインが一部変更
- その他バグ修正
- The Multi-Monsterの外見が変更
- 一時期削除されていた-Let-Vand Zoneへのエアロックが再追加
- その他バグ修正
- 部屋数を40程度に変更
- バッジ「Artifice」がRaveyardでも獲得可能に
- Bouncers 、Candlebearersの攻撃スピードなどが強化
- Rachjumperの仕様が一部修正
- その他バグ修正
- Bottomfeederが出現する浸水エリアが追加
- Navi-AIが追加
- Candlebruteのドキュメントが正式な物に
- Redeemerのミニゲーム時のテキストの修正
- 部屋の読み込み衝突バグが修正。
- その他バグ修正
- Rebarbの攻撃力が20から40に強化
- Witching Hourの到着までの時間が10分から6分に短縮
- ロビーのネームタグにThe Huntedのクリア回数を表示できるように
- ロビーのネームタグの死亡数と勝利数のアイコンが変更
- The CrookedとRebarbのドキュメントが追加
余談
- 制作者メッセージにも書かれているが、正式リリース予告のトレーラー*3はPressureの世界観と比べてあまりにも明るい。
チープなbgmや、Voidmassのロッカーから救出されたと思いきや静かに奈落に落ちるプレイヤーなど、
ゲーム内の少しダークな雰囲気に反してどこかシュールである。
理由は制作者が公言しているように、よくあるホラーゲームのトレーラー演出がダサいと感じているからだそう。
- 「The Four Point Five」アップデートは12月14日に実装予定だったが、ロブロックス上のエラーなどが原因で1日延期となった。
その後、開発側の寛大な意向で、全てのゲームパスが1Robux割引された。
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- The Hunted楽しかったなぁ。特にMega Token。 -- 2025-09-12 (金) 18:32:17
- ミスって名前入れ忘れたぁ -- 多分の多い人 2025-09-12 (金) 18:34:50
- 建設中のブラックサイトが舞台!!!!!!!!!!!????????? -- 匿名ニキ 2025-03-05 (水) 22:44:35
- 1Robuxゥ、 -- 2025-01-29 (水) 16:19:50
