''Z-283が生物を通り抜けると、その生物は瞬時に生命活動を停止します。ードキュメントZ-283 ''
|CENTER:150|CENTER:300|c
|>|&attachref(./IMG_0234.png,nolink);|
|''読み''|アングラ―(angler)|
|''初登場''|初期バージョンから|
|''接近警告''|ライトの点滅、声|
|>|BGCOLOR(Black):|
|''ダメージ''|&color(red){即死};|
|''属性''|&color(red){敵対};(亜種含む)&br;&color(yellow){中立};(Mirage)|
|''対処方法''|ロッカーへ隠れる/視界から逃れる|
*解説 [#A1]
Hadal blacksiteに収容されている危険な存在の一つで、''このゲームを象徴するエンティティ''である。
識別番号はZ-283。
原種に加え、複数の亜種が存在する。
亜種の特徴は大部分が原種と共通するため、原種と同様の箇所をまとめて解説し、補足部分で亜種を解説する。
:外見|
黒と紺の煙に包まれた、巨大なアンコウのような顔。
眼が複数あり、常にプレイヤーの方面を向いている。
-一見するとアンコウを黒い煙が覆っているように見えるが実際はアンコウ部分に実体は無く、むしろ煙の方が本体と言える。
また、この煙は触れた生物の神経内の電気信号を瞬時に奪い''即死''させてしまうという恐ろしい性質を持っている。
この性質を持つことによって、体内に持つ電磁パルスの再充電が可能になっているようである。
:行動|
プレイヤーが今いる部屋と、その前の部屋に隠れ場所がある場合、確率で出現する。
Anglerが出現すると施設のライトが点滅し、部屋をAnglerが叫びながら通過する。%%廊下で走ってはいけません%%
この鳴き声にはエコーロケーション((コウモリ、イルカなどの一部の生物は超音波を発し、その反響で餌の位置を特定する。))能力があるようだ。
通過するAnglerに接触したプレイヤーは即死する。
また、通過時に照明を破壊する。
**攻略[#A2]
「The Angler」のみ低確率で目の前に出現したり、ライトを点滅させても襲撃しないなど特殊な行動をとる。
前者は猶予時間が長いので、最寄りのロッカーに隠れればよい。
なお部屋に入ってしばらくした後に襲撃予告→襲撃してくることもあるので、ロッカーの位置は常に確認しておこう。
:襲撃予告を見る|
一部の亜種を除き、必ず襲撃予告(照明のチラつき,発声音)が存在する。
襲撃予告を聞き逃さないようにしよう。
%%なおドアのナビパス(部屋番号)は全ての個体でチラつくため、これで判断するのも有効な戦術。%%(26/8/13時点では、ナビパスは全ての個体でチラつかない)
:ロッカーに隠れる|
基本的な対処方法。これらは他の亜種全てにも有効。
[[※入るロッカーは安全か確認しておこう。>Puddles of Void-Mass]]
:視界から逃れる|
Anglerは通過地点以外のプレイヤーを襲撃できない。
つまり''ダクトや小部屋のようなAnglerの通れない場所に隠れてしまえば安全''である。
また、入口と出口の最短距離を通過するように移動する。
このため十字路の場合は脇の道に入ってしまえば隠れる必要もなく回避できる。
** 亜種[#A3]
現段階では亜種が5種存在しているが、ほぼAnglerと同じ方法で対処できる。
:Blitz(ブリッツ)|
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|>|&attachref(./image2024-02-28213248051---copia.png,zoom,350x350,速いぞ!);|
&color(gray,white){グレーの色をしたAngler。};禍々しいホウライエソのような顔。鳴き声が違う。
&color(blue,white){''とにかくスピードが速い''};のが特徴。
判別方法は''襲撃時のドア番号の点滅が長時間起こること''。
なお光源がない状況で把握して回避するのは不可能な都合上、ドアを開けた先の部屋が暗闇では出現しない。((当然だがThe Ridgeにいる間は除く。))
ジャンプスケアは画面が白黒になった後Blitzが少しずつ近づくというどう見ても[[あいつ>https://wikiwiki.jp/doors_jp/Rush]]のジャンプスケアのオマージュ。
:Pinkie(ピンキー)|
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|>|&attachref(./IMG_0401.webp,nolink,350x350);|
&color(fuchsia,white){ピンクの色をしたAngler。};目の数が異なり、鳴き声が違う。
&color(blue,white){''襲撃時にライトを点滅させない''};のが特徴。
判別方法は声が''甲高く、非常に大きい''こと。悲鳴のような音が聞こえたら隠れる準備をしよう。((移動速度は通常のAnglerより少し遅いので、声が聞こえてから隠れるまで十分猶予はあるはずだ。))
また、ライトを破壊しない。
:Froger(フロッガー)|
|CENTER:150|CENTER:300|c
|>|&attachref(./IMG_0402.webp,nolink,350x350);|
&color(olive,white){黄色のAngler。};カエルのような顔。鳴き声が違う。
&color(blue,white){''部屋をしつこく往復する''};のが特徴。2回リバウンド(往復) する。
判別方法は声が''重低音で、重く轟音''なこと。少し見分けがつきにくいかもしれない。
隙を見て出たり入ったりを繰り返そう。&color(silver){%%[[特にDOORSプレイヤーなら何度もやってきただろう?>https://wikiwiki.jp/doors_jp/Ambush]]%%};
難しければ最初の襲撃を回避したら引き続きロッカーに入り続け、1回目の往復が来たらロッカーから出る→3秒待ってまた入るをしてみよう。
上手くいけばロッカーに出入りする回数を減らせる。((なお、先に進めば進むほどロッカーから強制退出させられるリミットは減るため、後半戦では作用しない。))
:Chainsmoker(チェインスモーカー)|
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|>|&attachref(./Chainsmoker.jpg,zoom,350x350,とても遅いぞ!);|
&color(green,white){緑色のAngler。};煙を吐くニュウドウカジカ。鳴き声が違う。
煙でプレイヤーが&color(blue,white){''ロッカーの中で隠れられる時間を減少させる''};効果があるのが特徴。
移動速度が非常に遅い。
対処方法はすぐに隠れると追い出されて死ぬため、なるべくひきつけてからロッカーに入ろう。
具体的なタイミングを掴むためには入ってきたドアを視界内に入れるようにロッカーにアクセスできる位置に立つこと。
隠れるタイミングは「画面が揺れ始めたとき」に隠れよう。
怖い場合は「緑色の煙が見え始めた時」でも可だが、細長い部屋だと通過前に追い出される可能性がわずかにある。
移動速度が非常に遅いため、顔面が見えてから隠れても間に合う。
ジャンプスケアは謎の空間に飛ばされた後、巨大な[[Paranoia’s Box>Paranoia's Box]]が開くと死亡するというかなり独特なもの。((ドキュメントの記述では絶対に開かなかったParanoia’s Boxが開いたことは何かの謎…。))
:Mirage(ミラージュ)|
|CENTER:150|CENTER:300|c
|>|&attachref(./IMG_0441.webp,nolink,350x350);|
Angler...のフリをした幻影。
&color(blue,white){無害なのが};特徴。
ライトをチラつかせて、The Anglerの発声音もするが、青い光とともにすぐに消えてしまう。
対処不要だが、水中に居ないのにも関わらずぐぐもった音が聞こえる場合は確実にこれ。
非常にレアなエンティティなので勇気を出して隠れずに正面から見てみよう。
Anglerのドキュメントにない唯一のエンティティ。
:Pipsqueak(ピップスクイーク)|
詳しくは[[個別記事>Pipsqueak]]を参照。
**余談[#A4]
・Anglerは過去にブラックサイトで殺処分されかけたが、実体がないため殺すことができなかった。
・Anglerは明確に生物でないと断言されている。[[Z-367>https://wikiwiki.jp/presjp/Pandemonium]]も同じだが、こちらは肉体を持っている。
・The Ridgeで出るAnglerは「フィナーレ」という。
・Anglerは初期と現在とでデザインが違った。
&attachref(./IMG_0425.webp,nolink,200x200);((旧デザイン))
*ドキュメント [#A5]
#include(ドキュメント/The Angler)
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#include(ドキュメント/Variants)
*死亡メッセ―ジ [#A6]
:Anglerに殺害される|
「EXR-P は、身を隠せず、即死する直前まで Z-283 を見つめていた。」
「EXR-Pは、Z-283が通過したときに適切な場所を見つけられなかった。」
「この件についてはEXR-Pに具体的に知らせるべきである。これだけで既に約2,500人が死亡している。」
「EXR-P は予想通り Z-283 に屈した。特筆すべき点はない。」
「EXR-Pは、Z-283が彼らのいたエリアを通過したときに即死した。」
「EXR-P は、その地域を通過していた Z-283 から逃走を図ったが、完全に失敗した。」
:Pinkieに殺害される|
「EXR-P は適切な隠れ場所を時間内に見つけられなかったか、あるいは叫び声がどこから聞こえてくるのかわからず、隠れ場所を見つけることを単に考えなかった。」
「Z-283-Pinkie がエリアを通過している間、EXR-P は適切な隠れ場所を見つけることができなかった。特筆すべき事に、セクター内の電球は通常のように破壊されなかった。」
:Frogerに殺害される|
「EXR-P は、Z-283-Froger がそのエリアを通過しているときに適切な隠れ場所を見つけることができなかった。特に、Z-283-Froger は EXR-P の存在に気付いているようで、セクターを念入りにクリアリングしていた。」
:Blitzに殺害される|
「EXR-P は、Z-283-Blitz が通り過ぎたときに適切な隠れ場所を見つけることができなかった。特に、カメラの FPS が低すぎたため、CCTV は死亡時に Z-283-Blitz の画像を一切記録しなかった。」
:Chainsmokerに殺害される|
「EXR-P は、Z-283-Chainsmoker がエリアを通過しているときに隠れ場所を見つけることができたが、どうやら自発的に逃げ出したようである。この行動の理由は不明だ。」
「Z-283-Chainsmoker は絶えずガスを吐き出しており、隠れていた EXR-P が隠れ場所から逃げ出したようである。EXR-P はガスの匂いに魅了されて自ら隠れ場所から逃げ出したのかもしれない。」
*バッジ[#A6]
: Every Lung Has Its Iron(全ての肺に鉄がある)|
|>|&attachref(./IMG_0236.webp,nolink);|
Anglerから生き残るとゲット。「Angler」ジャンプスーツがアンロックされる。
: Ready For Anything(準備万端)|
|>|&attachref(./IMG_0237.webp,nolink);|
Pinkieから生き残るとゲット。「Pinkie」ジャンプスーツがアンロックされる。
: An Ocean Of Blood(血の海)|
|>|&attachref(./IMG_0238.webp,nolink);|
Frogerから生き残るとゲット。「Blood-ocean」ジャンプスーツがアンロックされる。
: Oh(あゝ)|
|>|&attachref(./IMG_0239.webp,nolink);|
Blitzから生き残るとゲット。「Blitz」ジャンプスーツがアンロックされる。
: Good Things Come To Those Who Wait(待ち人へ幸せを)|
|>|&attachref(./IMG_0240.webp,nolink);|
Chainsmokerから生き残るとゲット。「Chainsmoker」ジャンプスーツがアンロックされる。
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