''「死を恐れるな。失敗を恐れるんだ。」-HQ''
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|>|&attachref(./IMG_1045.webp,nolink,350x350);|
|''読み''|ハダルブラックサイト(Hadal Blacksite)|

*解説 [#A1]
本作の舞台である、[[Urbanshade]]社が深海に建設した多目的研究施設。
…だったのだが、[[Z-13>Sebastian Solace]]が引き起こした事件によって封鎖。
現在は無人となっており、収容されていたエンティティ達で溢れかえる地獄と化している。

:特徴|
-水深18800mの海溝に位置する[[レットヴァンドゾーン>The Let-Vand Zone]]の中に建設されている施設。
その主な目的は、世界中で見つかった異常存在を収容し研究、そしてその性質を自社製品に転用するというもの。
この異常存在こそ、ゲーム内で度々現れるエンティティという訳である。

-ゲーム内で確認出来る描写の中でもかなり広大であることが分かる。
そもそもプレイヤーがたどる道は[[Navi-AI]]が導き出したThe Ridgeまでの最短ルートであり、
そこに囚人や社員の居住区なども含めると相当な広さだということが伺える。

-これだけ広大な施設の電力源をどこから賄っているのかというと、
ゲーム内の1番の目標物であるクリスタルである。
クリスタルは半永久的にエネルギーを供給し続ける特異な物質で、
ブラックサイトで最初に建設された地域であるThe Ridgeにて施設の電源として機能している。((施設全体にエネルギーを使ってもまだ余りが出るので、余剰分はヨーロッパに輸出されている。))

*主な特殊部屋タイプ[#A4]
:潜水艦ドック|
|&attachref(./IMG_1042.png,nolink,300x300);|
一番始めに到達する部屋で、ブラックサイトへの入り口。
要はチュートリアルを兼ねたスタート部屋。
「Worth The Wait」アップデート以降、5つのバリエーションがある。

:セバスチャンのショップ|
|&attachref(./IMG_1043.png,nolink,300x300);|
[[Z-13>Sebastian Solace]]が開いているショップ。
47~53部屋ほどで出現する。
詳しくは個別ページを参照。

:酸素ガーデン|
|&attachref(./Z-17Garden.png,nolink,300x300);|
[[Z-17>The DiVine]]の酸素が供給される芝生や樹木などがある部屋。
もちろん芝生を踏むとZ-17に攻撃されるので、実質的な行動範囲は意外に狭い。

:収容室エリア|
|&attachref(./Heavy_containment_room_example.png,nolink,300x300);|
巨大なドアが特徴的な普段は異常実体を収容しているエリア。
収容室の中では、パロディに富んだ様々なオブジェクトを見つけることが可能だ。

:アドミンステーション|
|&attachref(./Blacksite_Admin3.png,nolink,300x300);|
赤い壁が特徴的な従業員オフィスエリア。
たまに見かけるプレゼンテーションをする部屋からは、Urbanshadeに関する様々な情報が知れる。

:サーバールーム|
|&attachref(./Server_farms_example.png,nolink,300x300);|
床が光っている多数のサーバーを保管しているエリア。
床下にダクトが生成されることがあり、この中に入ればAngler等を回避することが出来るので、隠れ場所が無い際に使おう。

:メンテナンストンネル|
|&attachref(./MaintenanceTunnelsRoom.png,nolink,300x300);|
空調などのメンテナンスが行われる暗い廊下。
普通の照明が無いので、赤い非常灯を頼りに進んで行く事となる。

:The Ridge|
|&attachref(./IMG_1041.webp,nolink,300x300);|
クリスタルが保管されているエリアで、「000」の部屋以降は確定で出現する。
特徴として、クリスタルを取った後は施設の電力がダウン。
照明が無くなるだけでなく、ノードエンティティの出現率も跳ね上がる最後の難関である。

**余談[#A2]
-「Worth The Wait part1」アップデート時点で、
ブラックサイトにはおよそ1433もの部屋パターンが存在する。

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