SEEDもう一人の主役。
パイロット 
- アスラン=ザラ
SP:ひらめき, 1, 熱血, 8, 集中, 15, 自爆, 21, 必中, 22, 魂, 35
アップグレード 
イージスガンダム
↓
ジャスティスガンダム
↓
ジャスティスガンダム(ミーティア)
↓
インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア)
運用 
典型的な可変式MS。
MS形態は最低限の武器だけになった特筆すべき点はあまりない普通のSEED系MS。
ストライク等と同じく、低燃費のビームライフルを主軸に反撃戦での削りがメインになるか。
目玉はMA形態の方。意外と火力高めで更に移動力もあり便利。
ただし燃費・地形適応と弱点が多くパーツでの補強が必要なのが悩みどころ。
後述するがアスランのSPのボス適正が高いので、MA形態はボス戦用に絞るという運用方法も。
装甲は薄いがPS装甲のおかげで落とされにくく、いざとなったらMA形態で逃げられるため序盤なら囮やリーダー適正がそれなりにある。
とはいえ、性能自体の低さはどうにもならないので中盤以降はできるだけアップグレードを急ごう。
パイロットのアスランは集中を覚えるのがほんの少しだけ遅いが、それ以外は普通に使いやすいシンプルなリアル系といったところ。
MSパイロットとしては珍しく必中を覚えるのと、また格闘値がかなり上位に食い込むほど高いので対リアル系ボスへの火力役としての適性が高め。
熱血も早期習得するので、序盤でスーパー系が揃いきらない時のアタッカーとしてわりと便利。
自爆は見なかった事にしてあげよう。
パーツ 
ライフルとサーベルがEN制になったため、ますますEN食い虫になったのでそちらを改善したい。
MAの地形適応は宇宙以外酷いのでそこも要フォロー。
せめて高性能バーニアで空適応だけでも上げないと目玉の火力を出しづらい。