ガンダムキュリオス

Last-modified: 2022-05-05 (木) 04:39:09

「反射と思考の融合・・それこそが「超兵」のあるべき姿だ!!」

パイロット

  • アレルヤ=ハプティズム
    SP:努力, 1, 加速, 1, てかげん, 11, 痛撃, 18, 集中, 22, 愛, 36
    気力120で人格融合により下記に変化
    SP:努力, 1, 加速, 1, ひらめき, 11, 痛撃, 18, 集中, 22, 覚醒, 36

アップグレード

ガンダムキュリオス

アリオスガンダム

ガンダムハルート

運用

変形により飛行形態を持つガンダム系ユニット。
パイロットは強化人間枠なのでSPの消費量が若干多く集中を覚えるのも遅いが、その分素の性能が高いので回避力が安定している。
更に気力が気力120を超えれば全体的に性能が上昇しアレハレ無双の名に相応しい性能を得る。

ユニットとしてはMS・飛行形態に関わらず2P兵器を持ち、加速を持つので遊撃手に向いている。
GNドライヴによるEN回復やそもそも武器にENを消費しないこともあり、特に気にしなくてもトランザム1回分は残っているだろう。
向いていないのはボス削り。
ダメージ増加SPが痛撃のみで覚醒も重く、覚醒を使ってもアップグレード無しでは必殺技であるトランザムは1回しか打てない。
他のユニットにトドメを譲ろう。
また、先述の通り集中を覚えるのが遅い他、キュリオスの時点では射程がそれなりの数値のハンドミサイルの弾数が6しかないため反撃戦法も地味に苦手。
この時点ではMAP兵器2つ所有しているので、機会があれば使っておこう。飛行形態時に使用可能。

 

アップグレードすれば順当に性能が上昇する。
一番の変更点はENがあるかぎりトランザムが使えるようになったことで、覚醒が生きるようになったこと。
GN電池と不名誉な名前で呼ばれていたが本領発揮はアリオスガンダムになってから。
MAP兵器が一時退場したので注意。
ただし、遠距離攻撃の弾数がそこまで多くないとはいえ10発に増えているので、削りについては反撃でカバーしよう。

パーツ

パーツスロットは2個。
2枠とも運動性で埋めてSPの消費を抑えて、覚醒分を残す運用を心がけよう。
運用欄で述べた通り、反撃戦法が苦手な程度には弾数に難を抱えているので大型マガジンもオススメ。

備考

  • ロボダンではGNアーチャーはいないので、アーチャーアリオスによる二人乗りは出来ない。
  • ハレルヤへの交代はできない。内部データ的にはパイロットデータが存在しているが。