優先順位

Last-modified: 2021-09-30 (木) 20:17:43

入植者に行動指針を割り振ります。割り振られた行動の優先順位は左ほど高くなります。
check.jpg
例えば、収穫物があって、コロニー内で火事が起きている場合、消火と収穫の両方にチェックがある入植者は消火を優先します。
また、運搬は右側にあるので、「入植者をクリックして、対象を左クリックして運搬を指示したのに、取りに行きかけた所で運搬を止めてしまう」事もあります。
もし、右寄りの行動を優先してやらせたい場合は、メニュー左上の「詳細な設定」を押し、優先させたい行動の数値を1や2にして下さい。
No.jpg
数値が小さいほど優先され、数値が同じ場合は左側が優先されます。
図のような設定の場合、Olgaは収穫を最優先し、さらに建築から左の行動よりも栽培と採掘を優先し、栽培と採掘では栽培を優先します。
スキルが高いと枠の色が灰色→白→黄色の順に色付いて行きます。スキルが2以下だと枠が赤くなります。
ただ、スキルが低くても枠内右下の炎マークが多いと早く成長しますので、後々のために炎マークが多くついている仕事を優先させるのも一つの方法です。

行動一覧

優先度は、WorkGivers.xmlファイルにおいて<priorityInType>で設定されている数値です。
この数値が大きい作業ほど、項目内で優先的に選択されます。
栽培において収穫作業が無くなるまで種まきを自動でやってくれなかったり、研究においてスキャナーより研究設備を優先する理由がこれです。
思い通りに行かない場合、ゾーン設定やレシピ設定や電源のオン/オフなどで逐一制御するか、『Work Tab』などのMODの導入を検討してみて下さい。

行動名必要スキル内容
消火なしコロニーゾーンに設定された範囲内に火災が発生すると消火を行います
瀕死なし命にかかわるような怪我・病気になった時にベッドに行って医者を待ちます
医者医学主に入植者・囚人・動物への治療行為、入植者・動物への給仕を行います。
 ・優先度:110『急患の看護(緊急)』病気や出血を伴う怪我など、放置すると死に至る患者の治療を行う? 死に至る病気や出血を伴う怪我を優先的に治療する? 出血によって18時間以内に死亡してしまう患者の中で一番近いのが最優先?(※1)
 ・優先度:100『看護』放置しても死に至らない程度の患者の治療を行う?
 ・優先度:90『自己治療』自分で自身の治療をします。
 ・優先度:90『自己治療(緊急)』自分で自身の治療をします。死に至る病気や出血を伴う怪我を優先的に治療する?
 ・優先度:80『患者に給仕』寝床で休憩中の患者に食事を食べさせます。「地面の上で食事した」の心情デバフは付きません。
 ・優先度:70『外科手術』入植者の手術を行います。
 ・優先度:60『緊急搬送』ダウン状態の入植者を医療用に設定されたベッドへ搬送します。医療用に設定されたベッドが無ければ搬送されている入植者の寝室へ運びます。
 ・優先度:50『動物看護』動物を治療します。
 ・優先度:40『家畜に給餌』ケガや病気によって寝床で休憩中の動物に給餌します。小動物に豪華な食事を食べさせようとするかも。
 ・優先度:30『動物手術』動物の手術をします。Ver1.3からは家畜に去勢・避妊手術を施すことができます。
 ・優先度:20『手術室へ搬送』手術レシピが登録されている入植者を医療用ベッドへと搬送します。
 ・優先度:10『お見舞い』ベッドで休憩中の娯楽に飢えている患者を励まします。双方の娯楽ゲージが回復します。この行為は娯楽種別「人付き合い」の扱いです。
病人なし命に関わらない軽い怪我・病気の時でもベッドに行って医者を待ちます
雑用なしスイッチのオン/オフなど、スキルを必要としない作業を行います。
 ・優先度:500『スイッチ操作』電気設備のオン/オフ、ブレーカースイッチのオン/オフ、換気口の開/閉の操作をします。
 ・優先度:100『囚人を釈放』囚人タブで「解放」を選択した囚人を釈放します。
 ・優先度:50『入れ物を開く』墓・石棺・冬眠カプセルを開けます。
看守社交主に囚人に対して、処刑や釈放を行ったり、食事を与えたり、勧誘したり、様々な行為を行います。
 ・優先度:110『囚人を処刑』囚人タブで「処刑」を選択した囚人を処刑します。逮捕した入植者も同様?
 ・優先度:100『囚人を釈放』囚人タブで「解放」を選択した囚人を釈放します。
 ・優先度:90『囚人を拘束』寝床の設定変更などの要因で、囚人部屋ではない場所に存在している囚人を拘束し、囚人部屋へと連行します。
 ・優先度:80『囚人に給仕』ケガや病気によって寝床で休憩中の囚人に食事を食べさせます。「地面の上で食事した」の心情デバフは付きません。
 ・優先度:70『囚人に食事を運ぶ』腹を空かせた囚人がいる部屋に1食分を運搬します。囚人は自分で食事を摂りますが、囚人部屋にテーブルと椅子が無ければ「地面の上で食事した」の心情デバフが付いてしまいます。
 ・優先度:60『囚人と雑談』囚人タブで「雑談と勧誘」または「敵対心を緩和」を選択した囚人と雑談し、敵対心を下げさせ社交関係値を上げます。「雑談と勧誘」に設定してあれば、敵対心が無くなった後も雑談して勧誘を試みます。
調教動物主に動物に対して、野生動物を手懐けたり、畜産物を収穫、家畜の調教、屠殺などをします。
野生動物の調教または家畜の調教を手動でさせる時、担当者の装備に餌が無ければ取りに行きますが、餌を所持する1動作だけ行って他の優先作業に戻ろうとします。餌を装備した後に再度指示を出してください。
 ・優先度:160『徘徊してる家畜を誘導』Ver1.3で追加。囲いの外で徘徊している家畜をペンマーカーがある囲いの中へ連行します。
 ・優先度:150『給餌』ケガや病気によって寝床で休憩中の動物に給餌します。
 ・優先度:130『家畜を誘導』Ver1.3で追加。
 ・優先度:100『家畜の屠殺』
 ・優先度:100『野生に返す』Ver1.3で追加。
 ・優先度:90『家畜の搾乳』
 ・優先度:85『家畜の毛刈り』
 ・優先度:80『動物を手懐け』野生動物を手懐けて家畜にしようと試みます。
 ・優先度:70『家畜の調教』家畜を調教して、リリースや運搬などのスキルを覚えさせたり、スキルを忘れたり野生に戻ったりするのを防止します。
 ・優先度:60『囲いの家畜を再調整』Ver1.3で追加。
料理料理コンロや食肉加工台での作業、食材ホッパーへの補充を行います。
 ・優先度:100『コンロで調理』カマド・電気コンロでの作業
 ・優先度:97『焚き火で調理』焚き火で簡単な食事やペミカンを作る作業。
 ・優先度:90『肉をさばく』食肉加工台・屠殺場での作業
 ・優先度:50『ホッパーに充填』
 ・優先度:30『アルコール醸造』醸造器での作業
狩猟射撃狩猟対象となった動物を狩ります。
標的を殺したら備蓄ゾーンまで運びます。
建築建築部屋や家具、屋根、設備等を建設します。また、家具の撤去、展示、再展示、壊れた物の修理を行います
 ・優先度:120『修理』コロニーゾーン内の建築物の修理をします。マップに最初から存在する壁や扉などは「領有を主張」する必要があります。
 ・優先度:110『撤去』家具などの建築物を撤去し、後で再展示したりキャラバンで持って行ったりできるようにします。
 ・優先度:100『屋根を取り付ける』屋根ゾーンで設定した区域や壁で囲った部屋に屋根を取り付ける。
 ・優先度:90『屋根の取り外し』屋根や岩天井(薄)を1マスずつ取り外す
 ・優先度:80『建築』
 ・優先度:70『資材をフレームに運搬』撤去された建築物を再展示する。
 ・優先度:60『資材を設計図に運搬』スチールやコンポーネントなどの材料を建築設定場所に運び入れる。
 ・優先度:50『解体』解体時に戻ってくる資材量は、Ver1.2.3062では75%、Ver1.3では50%。
 ・優先度:40『壊れた物を修理』コンポーネント交換
 ・優先度:30『床を剥ぐ』「フロアを除去」
 ・優先度:20『床の張り替え』粗い岩の地面の「表面を磨く」
 ・優先度:10『壁を磨く』岩壁の「表面を磨く」
栽培栽培農作物の栽培を行います。農業ゾーンへ農作物の作付けなどを行います
 ・優先度:100『収穫』農業ゾーン内に存在する100%に成長した植物を収穫したり、種まきの際に邪魔になる樹木を伐採する。Ver1.3では刈り取り許可の設定ができるようになった。刈り取り不可にすると行わなくなる。
 ・優先度:60『木の植え替え』(※2)Ver1.3で追加。引き抜いた樹木を植え替える。
 ・優先度:50『種まき』農業ゾーンに指定された植物の種を植える。Ver1.3では成長度5%スタートではない。
採掘採掘採掘指定された箇所を採掘します
 ・優先度:100『掘削』壁を採掘
 ・優先度:50『ボーリング』深部ドリルマシンによる作業
収穫栽培農作物の収穫や樹木の伐採をします。また、刈り取りも行います。栽培スキルが無くてもできますが、栽培スキルが低いと収穫時に失敗する事があります
 ・優先度:110『木を引き抜く』(※2)Ver1.3で追加。建築物の撤去と同様に、樹木を伐採せずに引き抜いて別の場所に植え替えられるようにする。植樹・造林の研究をしていなくても可能。
 ・優先度:???『刈り取り,伐採,採取』アーキテクト > 命令 で指示を出した植物を刈り取る。
鍛冶工芸主に武器や防具、義肢などを作成します
 ・優先度:115『武器製造』工作台・電動工作台での作業
 ・優先度:75『機械加工』精密工作機械での作業
 ・優先度:50『組立製造』コンポーネント工作台での作業
裁縫工芸ミシン台で服を縫製します
芸術芸術彫刻台から芸術作品を作り出します
工芸工芸さまざまな生産物を作成・分解します。
 ・優先度:100『工芸品を加工』工芸作業場での作業
 ・優先度:97『精製』製油施設での作業
 ・優先度:95『ドラッグ合成』ドラッグラボでの作業
 ・優先度:90『ストーンカッター』ストーンカッターでの作業
 ・優先度:80『アイテム溶解』溶鉱炉での作業
運搬なし運搬指定されたガレキ、鉄くずや、アクセスが許可された資材を指定のゾーンへ運びます。
また、タレットに弾薬を、燃料が必要な施設に燃料を補給します
 ・優先度:150『タレットの再装填』
 ・優先度:140『燃料補給』カマドや工作台などに燃料を補給
 ・優先度:130『荷下ろし』
 ・優先度:120『キャラバン隊荷積み』キャラバン編成時に設定したアイテムを駄載獣に積み込む。キャラバン隊のメンバーでなくても荷積みを手伝える。なおキャラバン隊のメンバーであれば、積み込むアイテムを後から手動で追加できる。
 ・優先度:110『荷積み』輸送ポッドへの荷積み
 ・優先度:100『死体から剥ぐ』
 ・優先度:90『死体運搬』
 ・優先度:40『焼却』電気火葬炉での死骸・武器・衣服・ドラッグの焼却
 ・優先度:30『焚き火』焚き火での武器・衣服・ドラッグの焼却
 ・優先度:20『ビア樽からビール汲み出し』
 ・優先度:20『卵箱を空にする』Ver1.3で追加。
 ・優先度:19『ビア樽を満たす』
 ・優先度:15『運搬』
 ・優先度:10『資材をフレームに運搬』
 ・優先度:9『資材を設計図に運搬』
 ・優先度:5『物をまとめる』備蓄ゾーン内の同じアイテムのスタックをまとめる
掃除なし除雪ゾーン内の積雪を除去したり、コロニーゾーン内の汚れを掃除します
 ・優先度:10『除雪』
 ・優先度:5『掃除』
研究研究研究を行います。スキルが高いほど研究速度が上がります。
長距離鉱物スキャナーや地殻深部スキャナーでの探知も行います。
 ・優先度:110『調査』Ver1.3で追加。
 ・優先度:100『研究』
 ・優先度:50『長距離スキャナーを操作』
 ・優先度:50『地殻深部スキャナーを操作』

(※1):https://rimworldwiki.com/wiki/Doctoring のページ内のIf left undirected, doctors will automatically tend in order: より
(※2)Ver1.3.3136時点のWorkGivers.xmlファイルでは何故か、<!-- ===Construction=== -->の中に紛れ込んでいる。