素材と工数
建築でも、製造でも、工数(作業時間の秒数)がかかります。
この工数は、出来上がる物のHP(耐久性)が高くなる素材ほど多くなります。
例えば、脆い木の壁は工数2で出来ますが、固い粘板岩の壁は工数16が必要です。
武器も同様で、壊れやすい木のメイスは工数70で出来ますが、木の4倍の耐久性を持つプラスチール製メイスを作るには工数220が必要です。
工数とツールキャビネット
製造設備によっては、「その他」カテゴリのツールキャビネットを近くに置く事で作成速度を上げることが出来ます。
最大で112%まで作成速度が上昇します。
ただし、製造設備全てがツールキャビネットのボーナスを得られるわけではなく、カマドや溶鉱炉は対象になりません。
ツールキャビネットがつけられる設備
・ストーンカッター・ドラッグラボ
・作業場・工作台・電動工作台・精密工作機械
・屠殺場・食肉加工台・彫刻台・ミシン台・電動ミシン台
製造
製造の基本
製造設備をクリックして、加工を選びます。
「新しい加工」をクリックして作るものを選びます。
作る内容、回数を決めます。
デフォルトだと「X回繰り返す」と「1×」になっているので、1個作ったらやめてしまいます。
必要に応じて+-で数を調整したり、X回繰り返すのボタンを押して条件を変更しましょう。
たとえば、材料がある限り製造したいのであれば「無制限」、在庫が一定以下の時だけ作りたいのであれば「在庫x個まで繰り返す」で希望ストック数を指定します。
複数の製造指示がある場合は、左の黄色い三角で優先順位を変更できます。
製造一覧のアイコン
製造を中止する場合は黄色いS(ストップ)印を押します。
製造指示そのものを削除する場合は、赤い×印を押します。
すでにある製造指示をコピーして新しい製造指示を作りたい、という時はコピーボタンを押した上で、右上のペーストボタンを押して下さい。
便利な「詳細」の使い方
作成回数ボタンの右にある「詳細」は、作ろうとしているもののさまざまな情報を確認する事ができ、使う原料や担当者、置き場などを指定する事もできます。
1.インフォメーション
作ろうとしているものの詳細情報が確認できます。
2.中止する(中止時は「再開する」)
一覧表示時の「S」と同じ意味です。
3.必須条件
作業工数=製造に必要な時間です。作業速度100%の場合、作業工数50はゲーム内時間で72分、作業工数500はゲーム内時間で半日かかります。
〇〇個の××が必要=素材の必要数です。
必要スキル=製造に必要なスキルレベルです。
4.製造条件の指定
何個作ったら製造を中止するか、何個まで作るかなどの条件を指定できます
加工一覧にある製造条件の指定と同じ意味です。
5.最良の保管場所に運ぶ(床におく、〇〇に運ぶ)
置きに行くゾーンを指定したり、床置きを指定したりできます。
特に指定がなければ、入植者の行動範囲にある備蓄ゾーンに置きに行きます。
「備蓄ゾーンが空いているのに、置きに行ってくれない」という時は、備蓄ゾーンの保管条件を見て、「置きたいものが保管できる状態になっているか(チェックがあるか、HPは範囲内かなど)」、「材料までの距離の範囲外にないか」を確認して下さい。
また、下部の「制約」メニューを見て、目的の備蓄ゾーンが入植者の行動範囲外になっていないか確認して下さい。
6.担当者の指定
担当を指定できます。
「誰でも」とした場合、担当者のスキルレベルの範囲を指定する事ができます。
7.担当者のスキルレベル指定
担当者を「誰でも」にした場合、その設備を使う入植者のスキル範囲を限定します。
低いレベルの入植者に簡単な作業を割り振ったり、高価な素材を使う製造に高いレベルの入植者を割り振ったりする事ができます。
8.素材の指定
使用する素材を指定します。
横向きの三角マークを押す事で詳細が展開できます。
HPが減った素材から使う、品質が低いものだけを分解するなどという場合もここで指定します。
9.材料までの距離
どこまで材料を採りに行くかの範囲を指定します。
デフォルトの999だと、マップ端まで取りに行きます。
戦闘に不向きな入植者を作業担当にする時は、ある程度範囲を絞っておいた方が安全です。
範囲を限定した製造指示は、一覧で製造指示にマウスを重ねた時に「どこまで素材を取りに行くか」が白枠で表示されます。
先進コンポーネント入手方法
ゲーム後半で必須となる先進コンポーネントは、取引または、サイコシップ・汚染された船を破壊することで入手できます。
強力な武器やツール、電化製品修理に必須なコンポーネントを作る「コンポーネント工作台」の建築素材でもありますので、まずは2個入手を目指し、コンポーネント工作台が完成したら、スチール、ゴールド、プラスチールを取引等で入手して自作して下さい。
建築
部屋
チュートリアルにもありますが、壁や扉で囲んだ場所は部屋になります。
この部屋の特徴によって娯楽室、病室などタイプが設定されますので、各部屋に適した家具を配置しましょう。
また、外敵に攻撃される事がある一番外側の壁は固い素材、頻繁に開け閉めする扉は扉開閉速度の速い素材、娯楽部屋は美しい素材を使用するなど、場所によって建築素材を使い分けるとコロニー運営が楽になります。
木材は手早く建築できる反面、脆く燃えやすく、石材(特に花崗岩)は燃えず頑丈ですが、建築に時間がかかります。
なお、扉をクリックして「開放」しておくと、入植者や家畜が通過後に扉を閉めなくなります。
開けっ放しは移動がスムーズになりますが、外に通じる扉を開放しておくと、外気温の影響を受けたり、敵や人狩り動物に室内に突入されたりするので、要所の扉は開放したままにしないようにしましょう。
素材別の特性一覧
名称 | 扉開閉速度 | 可燃性 | 壁HP | 扉HP | 美しさ |
---|---|---|---|---|---|
木材 | 早い | 100% | 225 | 104 | |
ゴールド | 普通 | 40% | 210 | 96 | 20 |
プラスチール | 普通 | 20% | 980 | 450 | |
シルバー | 普通 | 40% | 245 | 112 | 6 |
スチール | 普通 | 40% | 350 | 160 | |
ウラン | やや遅い | 0% | 875 | 400 | |
ヒスイ | 普通 | 0% | 175 | 80 | 10 |
大理石のブロック | 非常に遅い | 0% | 420 | 192 | 1 |
粘板岩ブロック | 非常に遅い | 0% | 455 | 210 | |
砂岩ブロック | 非常に遅い | 0% | 490 | 225 | |
石灰岩ブロック | 非常に遅い | 0% | 540 | 250 | |
花崗岩ブロック | 非常に遅い | 0% | 595 | 270 |
水上部屋・浅瀬の利用法
「橋」は橋として機能するだけでなく、それを足場として壁を立てる事が出来ます(軽いもの限定)。
これにより、浅瀬に橋で床を作り、それを壁で囲って部屋にする事も可能です。