こちらはRule the waves3のDLC情報ページです。
DLC Expanded Battles
本DLCは現在クローズドテスターを募集中です。
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以下はRule the Waves 3: Expanded Battles Steamストアページの和訳です。
新たな拡張パック「Expanded Battles」で、決定版の海戦シミュレーションゲーム『Rule the Waves 3』へ戻る準備をしましょう!本編のエキサイティングなキャンペーンで培った20世紀の海戦に対する情熱と知識を活かし、あなたが夢に見た海戦を構築し、戦い抜く準備を整えてください。
第二次世界大戦を舞台にしたユトランド沖海戦スタイルの戦艦同士の殴り合いを見てみたいと思ったことはありませんか?日本の超弩級戦艦「大和」が、初期のミサイル時代の海軍を相手にどこまで戦えるか疑問に思ったことは?あるいは、アメリカの艦隊が地中海の制海権を巡ってイタリア海軍と戦ったらどうなるでしょうか?「Expanded Battles」拡張パックでは、これらすべてのシナリオやそれ以上の展開を体験することができます。
シリーズへの手軽な入門編を探している方や、20世紀の海戦史にわたる海戦を戦いたいと考えている方のために、この拡張パックには多様な既製の歴史シナリオが用意されています。プレイヤーは提督としてのスキルを試し、ゲームの戦術バトルの複雑な仕組みを学ぶことができます。
長いキャンペーンよりも短時間の戦闘を好む方や、すぐに戦闘を開始したい方のために、新しい「クイックバトル(Quick Battles)」システムが導入されました。これにより、小規模な小競り合いから大規模な艦隊決戦まで、『Rule the Waves 3』の年表全域にわたる新しいバトルを生成でき、全く異なる時代の勢力同士を対等、あるいは不均衡な条件で対戦させることが可能です。
また、お気に入りの艦船設計をコミュニティと共有できるシップエディターや、思いつく限りの海戦を構築・共有できる詳細なシナリオエディターも含まれています。
『Rule the Waves 3: Expanded Battles』は、すでに充実しているシングルプレイヤー体験に、エキサイティングな新コンテンツとゲームプレイのオプションを追加します。これには、機雷敷設ミッションなどの新しいミッションタイプも含まれます。
- 新しいクイックバトル・システム
- 戦闘へ即座に突入: 海戦のパラメータを素早く設定すれば、AIが適切なバトルを生成し、すぐにプレイを開始できます。
- 無限に遊べるバトル: 交戦国を設定し、戦闘の規模や種類を編集し、天候を変更するなど、無限のバリエーションを持つバトルジェネレーターを期待できます。
- 多様な技術と年代パラメータ: 艦隊を同等の技術レベルに設定してバランスの取れた小競り合いにすることも、海軍技術に大きな隔たりがある仮想シナリオを作成することも可能です。
- 柔軟な艦隊・シップエディター: 最小のコルベットや駆逐艦から、最大級の巨大戦艦や平甲板の空母まで、バトルに最適な理想の艦隊を設計できます。あるいは、AIに設計を任せることや、その両方を組み合わせることも可能です。
- 地球上のあらゆる場所で戦う: 世界中のどこでも戦闘場所に選ぶことができ、独特の地形が戦闘にどのような影響を与えるかを確認できます。
- シナリオのカスタマイズ: 戦闘に可変の制限時間を追加したり、航空基地や沿岸砲台などの要素を盛り込んだりして、戦闘をさらに盛り上げることができます。
- 技量を試すヒストリカルシナリオ
『Rule the Waves 3: Expanded Battles』には、プレイヤーが海戦スキルを試すための6つの歴史シナリオと1つのボーナス仮想シナリオが収録されています。- 黄海海戦 (1904年) – 日露戦争中、大日本帝国海軍が極東におけるロシア海軍力の合流を阻止しようと試みます。
- ドッガー・バンク海戦 (1915年) – イギリス海軍が、重巡洋戦艦で構成されたドイツの主要な海軍襲撃部隊の情報を察知します。
- ラプラタ沖海戦 (1939年) – 王立海軍の巡洋艦部隊が、神出鬼没なドイツ海軍のポケット戦艦「グラフ・シュペー」を追いつめます。
- デンマーク海峡海戦 (1941年) – 王立海軍が、重要な商船への攻撃に動く有名なドイツ戦艦「ビスマルク」とその随伴艦の捕捉を試みます。
- 第三次ソロモン海戦(後半戦) (1942年) – 大日本帝国海軍のタスクフォースがガダルカナル島からアメリカを追い出すための支援を試みる中、アメリカ海軍は苦戦する部隊を増援するために部隊を派遣します。
- 第二次ソロモン海戦 (1942年) – アメリカの空母機動部隊が、ガダルカナル島へ向かう日本の大規模な増援部隊を阻止するために動きます。
- (仮想)地中海での戦闘 (1970年) – 冷戦時代のソ連とNATOのタスクフォースが、地中海の制海権を巡って争う海戦です。
- 新しいシナリオおよびシップエディターで創造性を解き放つ
艦船設計をコミュニティと共有: 改良された新しいシップエディターにより、プレイヤーは自分の艦船設計を簡単に保存し、コミュニティと共有して他のプレイヤーが自身のバトルで使用できるようになります。
創造性を存分に発揮: 強力なシナリオエディターを使用して、歴史上のあらゆる場面、あるいは仮想の海戦を作成できます。
開発日誌
『Rule the Waves 3』開発日記 #1:Expanded Battles
以下はRule the Waves 3: Expanded Battles | Dev Diary 1の和訳です。
「Expanded Battles」の概要
現在、好評を博している海戦・艦船設計シミュレーションゲーム『Rule the Waves III』の待望の拡張コンテンツ(DLC)、「Expanded Battles」のベータテストを開始しました。この拡張パックには、歴史的シナリオ、クイックバトル・ジェネレーター、そしてシナリオエディターが含まれています。
現在収録を予定しているシナリオは以下の通りです:
- 黄海海戦(Yellow Sea)
- ドッガー・バンク海戦(Dogger Bank)
- ラプラタ沖海戦(River Plate)
- ライン演習作戦(Rheinübung:ビスマルク追撃戦)
- 第三次ソロモン海戦(後半戦)(Second Guadalcanal)
- 第二次ソロモン海戦(Eastern Solomons)
- 地中海を舞台にした架空の冷戦シナリオ
- 現在のテスト状況
現在は、拡張パックの主要機能である各シナリオとクイックバトル・ジェネレーターのテストを行っています。特に「ライン演習作戦」「黄海海戦」「第二次ソロモン海戦」を重点的にチェックしています。
個人的な感想ですが、黄海海戦は非常に興味深いシナリオです。勢力のバランスが取れており、目標も明確で、1時間以内で手軽に遊ぶことができます。何より、前弩級戦艦は見た目が非常に格好いいですね! 前弩級戦艦の時代は、他の多くのゲームが焦点を当てる第一次・第二次世界大戦の弩級戦艦や空母の戦いとは、また一味違った体験を提供してくれます。 - シナリオエディター
本拡張パックには、プレイヤーが望むあらゆるシナリオを作成できる「シナリオエディター」が同梱されます。- AIの高度な設定: 戦闘序列(Order of Battle)のエディターに加え、AIのウェイポイント(経由地)やスタンス(態勢)を詳細に設定できます。
- リアリティの追求: シナリオ設計者がAIの挙動を「プログラミング」することで、より現実的な振る舞いをさせることが可能です。
- 予測不能な展開: 編隊に複数の経路を設定できるため、プレイするたびに展開が変わる予測不能なバリエーションを持たせることができます。
- シップデザイナー(艦船設計)
本拡張パックには、シナリオに必要な艦級がいくつか収録されていますが、独立した「シップデザイナー」も含まれています。- 自由な設計: キャンペーンモードの設計機能をベースにしつつ、より「自由」な設定が可能です。技術レベル(Tech Year)を任意の年や国に設定できます。
- 制限の緩和: キャンペーンでのルール上の制限が緩和されています。これは、歴史上の艦船の中にはRTWの標準的な設計ルールでは重量超過になってしまうものもあり、それらを自由に再現できるようにするためです。
- クイックバトル機能
ゲームがカバーする全期間において、任意の国同士でランダムな戦闘を生成する機能です。- リアルな自動設計: 登場する艦船は、選択した国と時代に即して現実的になるよう自動で設計されます。
- 利便性: 何百もの歴史的艦級を個別に用意しなくても、既存のテンプレートや自動構築機能を活用して、あらゆる時代の組み合わせで即座に遊ぶことができます。
- カスタマイズ: プレイヤー自身が設計した艦船と、自動生成された艦船を混ぜて戦わせることも可能です。
- 本体の無料アップデート
DLCのリリースと同時に、ゲーム本体をお持ちの全ユーザー向けに無料のアップデートも配信されます。これには、DLCの開発過程で追加された多くの改善が含まれます。- 傾斜装甲帯(Inclined belts): 垂直装甲よりも高さが必要になる実態を考慮し、重量が**5%**増加しました。
- コスト調整: キャンペーンにおいて巡洋艦が戦艦に対して割高であったため、コストを下方修正しました。
- ダメージモデル: 損傷計算に関する細かな調整を行いました。
