RTW3 Doctrine

Last-modified: 2025-07-23 (水) 18:03:05

RTW3の Doctrine 画面で設定できる項目の簡単な説明です。
弾種・距離帯などの用語は 用語集、訓練のマニュアル記載は RTW3 艦隊の管理 も参照してください。

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①Training priorities

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各分野に特化した特別訓練を行う項目です。対応バフの代わりに維持費が増えます。

  • 有効化した時点で維持費は増えるが、効果が発動し始めるのは12ヶ月後。
  • いったん開始すると完了まで項目変更不可。止めるとそれまでの訓練期間はリセットされる。
  • Doctrine画面に、効果発動までの残り月数が表示される。

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項目効果デメリット
Gunnery(砲術)砲撃精度 +10%(Nation Accuracy が増えた分として表示)維持費 +30%
Night fighting(夜戦)夜間索敵・発砲開始判断にボーナス/夜間砲撃精度 +10%維持費 +20%
Torpedo Warfare(水雷戦)Flotilla attack 時の反応良化/魚雷命中率向上維持費 +20%
Damage Control火災・浸水への対応能力向上維持費 +20%

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Nation Accuracyが訓練により増加した分です。
Training cost discount 特性を持つ日本は、訓練費用が割引されます。
マニュアル記載: RTW3 艦隊の管理

②Various

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特殊な弾薬・戦術の使用設定です。追加費用はかかりませんが、デメリットがあるものもあります。

Use diving missiles

効果デメリット
Diving missile が発動しうる信頼性低下(Dud hit=不発が増える可能性)

ミサイルが着水後もわずかに水中を進む。システム的には Near miss(至近弾)の一部が命中に変換され、魚雷級の浮力ダメージを与える。
水中を進むため装甲を介さず重要区画へ入る可能性が高い。発動時は Diving missile と表示される。
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Use heavy AA shells

効果デメリット
大口径砲による対空射撃弾薬搭載量 -10%

6インチ以上の砲に対空専用弾を積む(日本の三式弾に相当するイメージ)。
通常の両用砲は HE を対艦・対空に共用するため搭載量に影響しないが、この弾は対空専用のため -10%。
HAA Factor に加算される可能性はあるが、効果は未確定。ゲームごとにランダム化されるという情報あり。情報募集中
マニュアル記載: RTW3 航空作戦

Elite pilot training

効果備考・制限
訓練速度向上/Expert まで訓練可能戦時維持は厳しい(マニュアル記載)
航空隊保有上限が空母搭載機数の約110%に制限(なしなら平時120%/戦時150%)

それ以外のデメリットは不明。情報募集中

検証例(質問・雑談所過去ログ(~2023年8月) より):

10機編成×20航空隊を解散・再編成し、Fair / Good / Veteran に半数以上が到達するまでの月数。
Eliteなし(平時): F8, G18, V43 / Eliteあり(平時): F8, G14, V22
Eliteなし(戦時): F8, G19, V45 / Eliteあり(戦時): F8, G17, V29
Good→Veteran が特に短縮。Eliteあり(平時)の Expert 到達は42ターン、という報告あり。

Floatplane/helicopter search priority

効果デメリット・注意
水上機・ヘリを優先して偵察に使う速度・航続が空母機より劣りやすい/水母・ヘリ空母の機体が偵察に取られる

空母艦載機の負担軽減が主な利点。

Use scout force

効果デメリット・注意
高速BB/巡洋艦中心の偵察艦隊が編成されることがある操作・管理量増、戦力分散

Admiral モードでは操作可能部隊が増える利点が大きい。高速戦艦時代以降はかえって面倒、という意見もある(コメント欄参照)。

③Torpedo usage option

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特殊な魚雷の使用設定です。

項目効果デメリット
use oxygen fuelled torpedos高性能魚雷を搭載(射程が大きく伸びる、というFAQ情報)発射管被弾時の誘爆確率・誘爆ダメージ増加
use magnetic pistols on torpedos命中時ダメージ増加不発率増加

酸素魚雷は対象艦種を選べる(on DD / on cruisers / on other ships)。
マニュアルは「性能が大幅に上昇」とだけ記載。磁気信管のダメージ量詳細は 情報募集中

④AP shell design priority

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特殊な徹甲弾の方針です。

項目効果デメリット
Normal通常の徹甲弾なし
Oblique penetration ability傾斜に対する貫通率増加ダメージ -10%
Large bursting chargeダメージ +10%傾斜に対する貫通率低下
Underwater performanceNear miss の一部が Diving Shell として命中しうる不発率増加

Oblique が Inclined belt 専用か、命中角全般かは未確定。デメリットが大きいため、命中角補正全般を和らげる効果、という解釈もあり。情報募集中
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⑤Ammunition usage doctrine for target

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敵艦種ごとに、どの弾を使うかを設定します。要素は次の4つです。

項目内容
Target上部タブで目標艦種を選ぶ。
Firing Gun Calibreこちらが撃つ砲の口径。
range目標の距離帯。各砲の最大射程を三等分(例: 30000ydなら Short 0–10000 / Medium 10000–20000 / Long 20000–30000)。
使用弾薬各距離帯のチェックで AP / SAP / HE などを指定。

詳細は 用語集 の弾種・距離帯も参照。

⑥Ship ammo loadout %

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弾薬の搭載割合を設定します。合計100%になるよう調整し、Save Changes で保存します。

項目内容
Guns 4-6inch4~6インチ砲。(sec)=副砲、(main)=主砲。
Guns 7-10inch7~10インチ砲。
Guns 11+inch11インチ以上。

⑦Naval academy

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効果デメリット
能力の高い士官が育ちやすくなる月ごとの維持費が発生

海軍兵学校に相当。稼働中はターンイベントで試験合格/不合格などが報告されることがある。

⑧Peacetime missile storage

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平時のミサイル在庫方針です。艦載・航空機用の両方に影響します。希望プランを選び Apply。

  • 在庫を増やす変更(例: Minimum→Adequate)は準備完了まで12ヶ月。
  • 減らす側は即時適用。
  • Minimum→Plentiful への一足飛びは実質できない、という報告あり(コメント欄)。
  • Minimum / Adequate の実搭載割合は検証中。情報募集中
プラン維持費在庫備考
Minimum低(基準)開戦後約18ヶ月は定数未満で出撃しがち(体感 10–50%)。
Adequate中(Minimumの約2倍)同様に開戦直後は不足しがち(体感 40–90%)。
Plentiful高(Minimumの約3倍)常に最大搭載で出撃できる。

Missile storage cost: 現在の維持費表示。ships=艦載ミサイル、Air unit=航空機用ミサイル。


編集メモ: 未検証箇所は「情報募集中」のまま残し、確かな数値だけ表に入れる。長い検証ログは折りたたみ化を検討可。

コメント欄

  • 遅くなりましたが以前に要望のあったDoctrineページ作成中です。確認用の画像を仮置き中です。 -- 管理人 2025-01-28 (火) 08:32:50
  • 取り敢えず作成お疲れ様です。
    Use scout forceは、BCとBBを分けて操作できる(Admiral modeでの話)のですが、高速戦艦が建造できるようになると、逆に操作量が増えて面倒になります。それに本隊から先行するので、空襲に遭いやすいです。
    なので20年代にはオフにするのが自分での通例です。 -- 2025-01-30 (木) 15:12:52
  • ミサイルの在庫量ってMinimumからPlentifulへ一足飛びには変更できないんだね -- 2025-02-15 (土) 23:09:37
    • 確かにできないというメッセージは出ませんが変わりませんね。情報ありがとうございます。 -- 管理人 2025-02-16 (日) 16:26:52
  • 貼れていなかった画像を添付しましたのである程度完成です。 -- 管理人 2025-02-27 (木) 19:03:40
  • 砲弾の積載割合の目安ってどれくらいなのでしょうか?貫徹力が低い20世紀初頭は口径問わずHE多め、後年は対空も兼ねて6インチ以下はHE、それ以上はAPみたいな考え方であってるのでしょうか? -- 2025-07-23 (水) 08:39:02
    • 概ねそれでいいと思う。自分は初期は全てHE、多めとかじゃなくて全部HE。弩級戦艦が揃ってくる頃には、APが11インチ以上で90%、7-10インチで60%、それ以下は20%くらいかな。6インチ以下でAP残してるのはCL同士が撃ち合ったり、夜戦での超至近距離で撃ち合いになった時のことを考えて。7-10インチでHE載せてるのは、敵戦艦への牽制になったらいいなー、と。 -- 2025-07-23 (水) 13:42:43
    • 50年以降で戦艦砲にHEかSAPを多めに積むのもいい感じ。SAPは重巡によく刺さるし、HEは無装甲軽巡とか軽装甲重巡と稀に出るD8.0とかのAPで抜くのが厳しい戦艦相手によく効く。 -- 2025-07-23 (水) 18:03:05