コメント/公孫淵
Last-modified: 2024-04-20 (土) 12:03:16
公孫淵
- 襄平から北平は遠いので浪費持ちはキツイ --
- 進出というよりかは引きこもりを想定しているようなデザイン。襄平に篭っても先はないのが難点。 --
- 内面が悪人方向にふりきってて草 --
- この人の戦法で下がる士気は姜維のそれより大きかったりする。地味に強力な男である --
- デバフ幅のデカさとデバフ範囲の広さが2人の差やね。 --
- 遼東討伐シナリオでは当主含めわずか6名しかいない。せめて一緒に処刑された息子出してくれ。 --
- 活躍時期を考えると上位の実力者なんだろうけど赤個性が襄平の貧しさと致命的に合わない。政策と陣形を考えると防衛戦に出して負傷兵を獲得する戦い方になりそう。 --
- 玄鳥双簧が中々強い。方円と弟や叔父との親愛で挑発した相手からも結構粘れる。 --
- 強くは無いので普通に罵声にしときましょう。 --
- 君主シナリオでは最初から采配可能だから、武力差と知力差を見て効果的な方を打つこともできるぞ。もちろん挑発入れたく無いときは罵声を選択してもいいし。 --
- 采配可能だからこそ短サイクルで撃てる罵声が良いんだぜ。雁行無いので挑発より攻軍ダウンの方もより実践的かな。 --
- 知力高めで武力低いタイプには武力依存の固有の方が効くし罵声は大して効かない。状況によって使い分ければいいのよ。敵の無力化は公孫恭の混乱に任せればいいし、その時その時で効果的に士気を減らせる方を選択すればいい。 --
- ちなみに混乱持ちで接敵する必要があるのに戦闘適正はない公孫恭の被害を抑えるためにも、方円+血縁や親愛バフで壁としてしっかり機能する公孫淵が挑発で被害を一手に受けるのは普通にあり。 --
- 汎用戦法のチャージ日数には全く言及してなかったので指摘しただけよ。 --
- 正直、数ある固有戦法の中ではハズレの部類です。上の様に、使い道を説いて「普通にあり」とかなら全然納得だが、木の様に強い戦法とまで言い切ってしまうと実際使った時に違和感ありすぎる。 --
- 戦法のページで強いって言ってるなら違和感あるけど、ここ公孫淵のページだしなぁ。公孫淵自身の状況や事情から強いって評価になるのはおかしくないように思う。余談ではあるけどPK追加組のなかでは優秀な戦法をもらえてるほうよ。 --
- 固有戦法にしては物足りないが、公孫淵の手持ち戦法の中では出番がある。こんなとこか。 --