コメント/記事編集掲示板

Last-modified: 2024-03-01 (金) 17:05:32

記事編集掲示板

  • 先日、各ページを編集して素材のところに画像を表示していただいたのですが、表記方法は| &ref(): File not found: "128px-Iron_Ore.png" at page "Ref_img"; 鉄鉱石? |と記述するより| &ref(): File not found: "128px-Iron_Ore.png" at page "Ref_img";鉄鉱石? |のほうがすっきりしていて良いと思います。 -- 2019-12-16 (月) 21:44:08
    • 変換されてしまった・・・ -- 2019-12-16 (月) 21:51:49
      • | [[&ref(Ref_img/128px-Iron_Ore.png,nolink,16%); 鉄鉱石>鉄鉱石]] | -- 2019-12-16 (月) 21:52:06
      • | &ref(Ref_img/128px-Iron_Ore.png,nolink,16%);[[鉄鉱石]] | -- 2019-12-16 (月) 21:53:07
      • 上の表記を下側の表記にした方が良いと思います。 -- 2019-12-16 (月) 21:54:06
    • その表記見やすいですね!自分もそれで進めてゆきます。 -- 2019-12-17 (火) 12:24:25
  • 各アイテムのページ名がAlclad Aluminum Sheet?を除いて日本語名になっているのですが、今後どちらに合わせてページを作成すればいいですかね?
    日本語名だと翻訳の修正で英語名より変更する確率が高いし&アップデート#3の最初は日本語は無いだろうし
    英語名だと各アイテムにいちいちリンクを張らないといけないし
    みなさんはどう思います? -- 2019-12-16 (月) 22:24:51
    • ページは英語名のほうが便利そうですね。既存はそのままで、アップデート3用の記述からは英語名ページにしてみようと思います。 -- 2020-02-15 (土) 16:29:18
  • クーポンページを作成しました。アイテムごとのポイント変換率やショップラインナップを書き込んでいただければと思います -- 2020-02-13 (木) 21:43:53
  • アップデートの詳しい内容とかExperimentalの現状を解説してるページってないですか? -- 2020-03-16 (月) 16:07:54
    • 途中送信、無ければあると便利だと思いました。 -- 2020-03-16 (月) 16:09:14
      • トップページにありましたね。失礼しました。 -- 2020-03-16 (月) 16:11:03
    • もう見つけただろうから野暮だけど、詳細知りたければWIKIじゃなくて公式見てほしいところ。今じゃ機械翻訳なんかもそんなに難しくないでしょ。 -- 2020-03-16 (月) 17:59:52
  • 素材のページからレシピや効率等を削除された方がいらっしゃいますけど、何も消さずともレシピはあった方が見やすいなぁと思っていたんですが皆さんどうでしょう。自分用のメモは別に持ってますけども。 -- 2020-03-23 (月) 19:59:30
    • 載っていた情報がアップデート2の時の情報で古いので削除してしまいました。あとゲームの修正が入った時に書き直す所が複数あると管理が大変だと思ったのも一つの理由ですが・・・ -- 2020-03-23 (月) 20:27:25
    • 必要と感じていらっしゃれば、新しい情報で記事の編集(レシピの併記)をしていただければ助かります。 -- 2020-03-23 (月) 20:31:08
      • プロジェクトアッセンブリー納品のは新しい情報で書いたんですけどねぇ。まぁレシピは自分用のメモ見ますので、お任せしますわ。 -- 2020-03-23 (月) 20:33:17
      • 素材ページ・表の読み方のところに前のデータを折りたたみで戻しておきました。
        新しいアイテムが書かれていないだけでは無く、レシピの素材アイテム・個数・流速が前のバージョンと結構、変わっているので注意してください。 -- 2020-03-23 (月) 23:56:48
    • レシピ表記がなくなって、一覧として見やすくなったなと思っています。 -- 2020-03-24 (火) 20:53:31
  • 素材ページ、inoutの部分が、なんだか観づらくなった気がしました。 -- 2020-04-01 (水) 00:38:04
    • ひとつ上に1行追加してin/outの分類分けた方が見やすそうね -- 2020-04-01 (水) 09:44:47
    • 数値類が列ごとに記載してあって見やすいと思うんですが、どこらへんが見づらいですか? -- 2020-04-01 (水) 15:30:02
  • 編集者の皆さんこんばんは。現在見当たらないようなので外部ツール・MOD紹介ページを作ろうと思っているのですがいかがでしょう。もちろん各注意事項は書き込みますが、不要だ・ない方がいいという意見があるようであれば止めておきます。 -- 2020-04-24 (金) 00:07:34
    • 『チートやマクロ、悪質なバグ利用などについての投稿をしない』っていう文言がトップページに書いてあってそれに当てはまらないかどうかですね・・・ 自分の意見としては紹介ページは有ってもいいと思います -- 2020-04-24 (金) 22:57:51
      • ご意見ありがとうございます。外部ツールは大体がチート機能を備えているのでどうしても抵触してしまうのが悩ましいですね…。注意書きと折り畳みで隠そうと思っていますが、明日まで意見を待ってから試験的にアップして反応見る感じでいこうかしらん。 -- 2020-04-24 (金) 23:54:10
    • 外部ツールとMODのページを作成しました。勝手に作成してみましたが、不適切等のご意見がある場合は修正やページ削除やコメント書き込みをお願いします。 -- 2020-04-25 (土) 23:05:53
  • 本来の使い方ではありませんが「注釈」機能で質問・雑談掲示板のコメントページの最上段から最下段へ移動できるようにしました -- 2020-05-01 (金) 23:46:54
  • よくある質問にて重複した内容がありましたので編集しました -- 2020-05-20 (水) 23:13:05
  • 初心者向け解説のページregionでくくってるけど、括る必要あるかな?「楽しみを奪う~…」のところは括ってもいいと思うけど -- 2020-06-13 (土) 18:29:48
    • 「ゲーム開始~Tier1」はゲームを始める前の設定みたいな部分もありますし、そこは畳まなくてもいいかもしれませんね -- 2020-06-14 (日) 12:40:34
      • 編集してみました。 少し縦長になってしまったので、元に戻してもいいかもしれませんね。 -- 2020-06-15 (月) 21:02:34
    • 序盤に工業化するであろう、基本的な素材4つの最高効率を記載しましたがあってるか不安なので確認してもらえると嬉しいです。。。 -- 2020-06-16 (火) 22:07:24
  • トップページにあるCrowdinサイトへのリンクですが、皆さんアクセスできますか? 試してみたところ、「Something went wrong」となってしまいます -- 2020-06-17 (水) 18:15:17
    • 今試してみたらアクセスできました。 -- 2020-06-17 (水) 19:40:58
      • ありがとうございます。私のアカウントだと何度やってもダメなので、諦めることにします。 -- 2020-06-18 (木) 18:32:37
      • プロジェクトのページを確認したところ鍵マークがありましたので、おそらく新規参加は受け付けていないものかと思います。お騒がせしました。 -- 2020-06-18 (木) 18:50:07
  • 保守用画像「Freight_Platform_Fluid.png」を更新しようと、一度削除し同じ名前で再登録したら「Ref_img に同じファイル名が存在します」と表示され更新できなくなりました。「Freight_Platform.png」は問題なく登録できたようなのですが、対処方法はありますでしょうか? -- 2020-06-21 (日) 06:34:58
    • Fluid_Freight_Platform.pngっていう名前の画像はあったので、こちらのファイル名でアップロードしたのではないでしょうか?前と名前が変わってるので混乱してしまったんだと思います。とりあえずFluid_Freight_Platform.pngに統一してすべてのページを直しておきました -- 2020-06-21 (日) 10:21:23
      • 確かにスペルが変わっていますね。お恥ずかしい限りです。ありがとうございます -- 2020-06-21 (日) 11:29:35
  • 既出でしたらすみません。マルチプレイヤーでゲスト側がラグっぽい挙動、同期ズレ、それらにより車両に乗れないなどの現象が起こっていたのですが、気になる投稿があり試したところ解決しました。もし大多数の方が同じような現象にあっているのであれば、マルチプレイヤーの頁に追記しても良いのではないかと思いますので共有させていただきます。https://steamcommunity.com/id/sharoru/recommended/526870/ -- 2020-06-23 (火) 18:43:29
    • 情報ありがとうございます。リンク内にある参考にしたサイト(Reddit)の情報はすでに記載されていますが何分英語表記なので、日本語で分かりやすく解説されている方の情報は助かります -- 2020-06-23 (火) 19:16:52
  • トップページとか色んなところdeEarly -- 2020-06-24 (水) 14:02:26
    • 間違えて送信してしまいました。 トップページとか色んなところでEarly Access が Eary Accessになっています -- 2020-06-24 (水) 14:03:55
      • ご指摘ありがとうございます。サイト内検索にヒットするコメントページ以外の表記を修正しました -- 2020-06-24 (水) 19:48:48
  • メニューバーの項目を一部入れ替えました。クーポンはアイテム欄に移動しています -- 2020-07-01 (水) 21:33:23
  • 鉄板の利用先のレシピがおかしい、荒らされた?鉄板以外は確認していません -- 2020-07-04 (土) 08:19:34
    • まんま鉄のロッドになってるっぽい -- 2020-07-04 (土) 08:39:50
      • 貼り付けミスをしていました。修正しておきました。 -- 2020-07-04 (土) 14:50:45
  • レシピ一覧に鋼鉄のロッドを追加しました -- 2020-07-15 (水) 06:11:48
  • 鋼鉄ロッド見て思ったんだけどレシピ一覧ってもしかして誰かが手作業で作った? それとも誰かがコード書いて生成したもの? -- 2020-07-15 (水) 15:28:25
    • エクセルVBAで生成したものを貼り付けてます。もともと必要設備台数のページを手打ちで作ったんですけど、めっちゃ大変だったのでUpdate3の更新からVBAに移行しました -- 2020-07-16 (木) 01:25:32
      • やりますねぇ! もし将来的にアプデがあったときに誰かが更新できるように、どこか(GoogleDriveとかOneDriveとかGitHubとか)にVBAのスクリプトをアップロードしてレシピ一覧のページにコメントとして書いておいてくれるとうれしいです! -- 2020-07-16 (木) 03:16:58
      • 共有したほうが良いなと自分も思っています。ですが素人が行き当たりばったりで作ったものなので、とても他人様に見せれる・使わせるような物じゃないんですよね・・・ 共有するかは考えさせて下さい -- 2020-07-16 (木) 10:43:11
      • だいじょうぶだいじょうぶ、それをなんとか解読したり改造するのがプロの力やで -- 2020-07-16 (木) 12:27:20
      • 既に動くコードが有るというのはとても作業が楽なのだ。自分で書くと読み込んだデータを解析してwiki用に整形して出力する処理とかはどうしても時間を取られる箇所だからね。実際そこの処理の実装にかなりの時間がかかっているのでは? -- 2020-07-16 (木) 13:36:45
  • どのような形で追記すればよいか見当がつかないのでこちらでコメントさせてください。 分裂バグについて:分裂してしまった場合、ダメージを与え、死亡させた場合所持品をドロップするのを確認しました。(偶然)死亡した分裂体のリスポーンは確認されませんでした。 -- 2020-07-19 (日) 17:30:00
    • 1の場合問題なく回収できる旨を確認・追記しました。 -- 2020-07-19 (日) 19:25:20
      • 追記ありがとうございます。 -- 2020-07-19 (日) 23:06:26
  • 管理者さまへ
    表を作成していると横幅が足りず表内で強制改行が入り、表として見づらいものが出来てしまう場合があります。
    対策としてコントロールパネル→デザイン→幅の伸縮の項目を1280px程度に変更をしていただけないでしょうか? -- 2020-08-05 (水) 13:11:32
  • 自動運転輸送のレール分岐点に別ページでレール分岐ページを追加しました。こちらでは3分岐以上は機能しなかったのですが、お暇な方は検証お願いします。 -- 2020-08-05 (水) 19:41:35
    • 自分の環境で5分岐以上で試して挙動を確認したところ、3分岐以上はポイントの切り替えができなくなるみたいです。一度電車を通過させてポイントを切り替えさせれば、切り替えできなかったその先の駅へは移動可能でした。でもその後はポイントを切り替えられないので止まります。 -- 2020-08-06 (木) 20:00:24
      • やっぱり駄目か・・・4分岐で分岐器2個付くから手動切替でも1路線詰まるんですよね・・・ -- 2020-08-07 (金) 00:47:46
      • 分岐器2個付くけど の間違い -- 2020-08-07 (金) 00:48:32
  • 代替レシピの個別コメント Tier7~8に電極アルミ・スクラップと純アルミニウムのインゴットの個別コメントを追加したいのですが、 -- 2020-08-17 (月) 08:50:03
    • 途中送信してしまった。 以下の内容で掲載しようと思います。どちらもアルミ関連なので一つにまとめました。何か意見があればお願いします。 -- 2020-08-17 (月) 08:51:57
    • 電極アルミ・スクラップ、純アルミニウムのインゴット -- 2020-08-17 (月) 08:52:43
    • Tire7で大量に要求され、更にコンベア・ベルトMK.5の素材にもなるアルミ関連の代替レシピです。 基本レシピで、アルミのインゴットを作成する場合は石炭コークスとシリカが必要になりますが、この2つの代替レシピではシリカが必要なくなり、石炭コークスの代わりに石炭を利用することができるので、制約の厳しいアルミの作成ラインを緩和することができます。 -- 2020-08-17 (月) 08:53:05
    • 電極アルミ・スクラップは基本レシピより個数効率に勝り、生産速度に劣るという特徴がありますが、それほど大差があるわけではないので、石炭と石炭コークスの用意しやすい方のラインを作ればよいでしょう。 -- 2020-08-17 (月) 08:53:45
    • 純アルミニウムのインゴットは基本レシピと比べると個数効率、生産速度ともに劣りますがシリカを必要としないのでシリカのラインを準備できない場合に有用です。 アルミナを生成するときにシリカが僅かに生成するので生産するシリカの数を見て基本レシピと組み合わせるとよいでしょう。 -- 2020-08-17 (月) 08:54:11
    • 全然いいと思うよ お伺いたてなくてもちゃっちゃと追加しちゃって大丈夫だよ -- 2020-08-17 (月) 10:21:10
      • 追加しました。1文が長かったので分割したのと、「純**のインゴット」から一応リンクを張っておきました。 -- 2020-08-17 (月) 14:50:28
  • 古いバージョンを知らない新米社員なので、古いバージョンの話なのか揚げ足取りになってるのか判断が付きませんが、初心者解説の電力の1本化の欄にある「バーナーに複数の機械を接続」は現在出来ませんよね?複数の電線を接続出来るのは電柱だけだと思うのですがご確認お願いします。私の知識が間違ってたらすいません。 -- 2020-08-17 (月) 10:38:36
    • 自分も初心者なのですが、勝手に「1台のバーナーで複数の機械を賄う」という意味で読んでいたので違和感はありませんでした。確かに複数の電線を接続できるようにも読めますね。 -- 2020-08-17 (月) 14:52:47
    • ご指摘ありがとうございます。該当する部分を修正しました。 -- 2020-08-17 (月) 21:09:10
  • 小ネタ・テクニック欄に「ジェットパックでより高く」と「超長距離ジャンプ」の2項目を追加しました。自分がよくやる技で実用性もかなり高いので記載しました。もし別のページで既出でしたり、訂正等ありましたら、突っ込みお願いします。 -- 2020-08-27 (木) 02:04:18
  • 熱量表(仮設)? を設置してみました。各素材の1個あたり熱量と、1スタックあたり熱量の表です。いらないかしらん。 -- 2020-09-23 (水) 01:07:27
  • Early Access "TheFluids Update" v0.3.6.5 - Build 136408 が来たぞ! -- 2020-11-11 (水) 03:07:54
  • ティア6、パイプラインエンジニアリング2の部分を編集しましたが材料不足で所要時間がわかりません。誰か教えてください。。 -- 2020-11-12 (木) 19:05:09
    • 右上に出るシャトルが戻ってくるまで時間ってことですよね?それならば10分です -- 2020-11-12 (木) 20:58:48
      • ありがとうございます。編集修正してきました。 -- 2020-11-12 (木) 21:13:35
  • 異星生物のウォーカーですが、レイクシャーク同様#3以降に見かけなくなったような気がするのですが今もいるか確認できる方いませんか?以前出会って倒してしまったせいなのか私のセーブでは確認できません。新しく始めるにも時間がかかりそうなので協力してくれると嬉しいです -- 2020-11-12 (木) 21:06:43
    • ウォーカーの位置は公式WIKI Walkerページのギャラリーを参照して下さい -- 2020-11-12 (木) 21:07:49
  • パイプラインポンプMk.2 の作成素材は最終的に モーターX2 コンクリート被覆型鋼梁X4 プラスチックX8 となっています。どなたか修正をお願いします。 -- 2020-11-14 (土) 22:38:46
    • ご指摘ありがとうございます。修正しました -- 2020-11-14 (土) 22:57:40
  • 期間限定イベントの情報をまとめるページを作成しました。とりあえず今回のイベントで追加された分析と解放されるアイテムレシピ欄を設けましたので追加修正等ご協力お願いします -- 2020-12-06 (日) 10:25:57
    • とりあえず、レシピ追加しておきました。画像は仮のままです…。 -- 2020-12-06 (日) 13:17:29
  • 代替レシピの個別コメントTier 3~4に鋼鉄のネジを追加してネジの生産効率が圧倒的に上がることを書きたいのです。皆さんの考えをお聞かせください。 -- 2020-12-29 (火) 15:46:41
  • 最近作成された「ゲームシステム」の内容ですがもしかしなくても別ゲームの内容ですよね? -- 2021-02-20 (土) 06:50:03
  • あ、やっぱり首ひねってたの自分だけじゃ無かったんだ…… -- 2021-02-20 (土) 08:14:14
  • #4の内容はどういうふうにマージしていこか データ以外にも色々と直さなきゃいけない記述があるんよね…… -- 2021-03-18 (木) 03:08:41
    • データ以外のところは、編集が必要なところ付近にコメントでなんか検索用のタグ埋めて、#4正式リリースとかの適当なタイミングでがんばって一瞬で記述を書き換える、みたいなの考えてるんだけど -- 2021-03-18 (木) 03:12:22
  • #4が来たらレシピとか必要台数のページとか一気に直したりしないといけないんだけど、あの辺のスクリプト書いた人まだwiki見とるんかな -- 2021-04-05 (月) 12:41:26
  • ジェットパックのマイルストーンの必要アイテムが変更になってたので修正 -- 2021-04-14 (水) 23:23:41
  • 代替レシピの情報提供をしたいのですがどこに書けばいいでしょうか? -- 2021-04-17 (土) 01:13:02
    • クラシックバッテリー 硫黄6+アルクラッド・アルミシート7+プラスチック8+ワイヤー12=バッテリー4 製造機 30/分 -- 2021-04-17 (土) 01:15:13
    • 汚濁アルミナ溶液 ボーキサイト10+水10=アルミナ溶液12 精製施設 240/分 -- 2021-04-17 (土) 01:16:13
    • 英wikiで全部見れるから編集しないのなら書かんでもええよ -- 2021-04-17 (土) 11:06:51
    • 数字が違う等の掲載ミスがあった場合に報告してもらえると助かります。 -- 2021-04-18 (日) 12:58:50
  • 上で教えてもらったjsonから読み取れる差異は修正出来たと思います。記載ミスがあったらスミマセン。。。あとまだ未プレイゆえアイテムのカテゴリ分けは適当にやってしまいました。 -- 2021-04-18 (日) 13:07:47
  • marquee 10年ぶりに見た -- 2021-06-02 (水) 22:42:32
  • Googleなどで検索すると https://wikiwiki.jp/sf-jp/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%9F%E3%81%AE%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B4%E3%83%83%E3%83%88 のページと https://wikiwiki.jp/sf-jp/%E7%B4%A0%E6%9D%90/Aluminum_Ingot のページ両方が検索でヒットするので、現行するバージョンのみにして旧ページは削除するなどしてくれると嬉しいです -- 2021-08-23 (月) 09:37:41
  • 外部ツール・MOD の下に、「MOD の紹介」のフォルダを作って大丈夫でしょうか?。 -- メクハイブ? 2021-12-03 (金) 20:14:30
    • 作ってみました。問題あるなら、削除して下さい。 -- 2021-12-03 (金) 21:18:28
      • おつ。 コピペのところはいらないと思ったから消しといたよ -- 2021-12-03 (金) 21:49:03
      • SMMのダウンロードは https://ficsit.app ページの Top に表示される「here!」をクリックでインストーラがダウンロードできますね -- 2021-12-03 (金) 23:17:09
      • 間違ってる部分もあるかもなんで、編集の方もよろしく。アップデート4までにテストしたMODからですが。 -- 2021-12-04 (土) 12:12:23
      • うちのサイトから、簡略化して掲載してるので、変な文章かも -- 2021-12-04 (土) 12:27:12
  • 建築物ページ一式をUpdate#5対応しました(カスタマイザーは未対応)。また、デザインが凝りすぎていてメンテナンス性が悪かったので、#5対応と併せて簡素化しました。ご連絡まで。 -- 2021-12-19 (日) 14:49:17
  • 代替レシピの表にある消費電力と床面積の計算、全然俺の計算と合わないんだけどどういう計算してる? -- 2021-12-22 (水) 05:06:29
    • 例えば廉価シリカの項、基本レシピは生産速度37.5/minだから必要製作機は2.67機 製作機は消費電力4MWの床面積8m×10m=80㎡だから、合計で消費電力は2.67*4=10.6MW(あってる)、床面積/土台面積は2.67*8*10/64=3.375(ちがう) -- 2021-12-22 (水) 05:11:02
    • 廉価シリカは生産速度26.25だから必要組立機は3.81機 組立機は消費電力15MWの床面積10m×15m=150㎡だから、合計で消費電力は3.81*15=57.15(ちがう)、床面積/土台面積は3.81*15*10/64=8.92(ちがう) -- 2021-12-22 (水) 05:13:59
      • 廉価シリカの電力は単純に計算ミスってた。他のレシピを含め、後で検算の上で更新しとく。
        床面積計算は、組立機だったら搬入口側7m・搬出口側4mを足して計算してる。即ち、クリアランスを無視せずに分岐合流ができる最小限の奥行きを足している。コンベアの面積は当然個人差があるのだが、コンベア完全無視よりは上記の方法の方が実態に近い値が出る。とはいえ、条件を明記していなかったのは確かに問題だから、前述の検算と併せて追記しておく。 -- 2021-12-24 (金) 10:19:29
      • りょ 返信ありがとん 床コンベア穴があるとかなり間隔詰めて組めちゃうしなんかそのへんの補正はなくてもよくね?って思った -- 2021-12-24 (金) 11:37:29
      • ↑確かにUpdate#5で床下しやすくなったし、この機会にコンベア無視に変えるか。 -- 2021-12-24 (金) 16:03:42
      • 行数制限引っかかってて草 Tier1-2,3-4,5-6,7-8でページ分けちゃう? ページの前置きも長くなってきたところだったし、メニューバーから直接各Tier帯のレシピに飛べるとよさそう -- 2021-12-24 (金) 22:56:07
      • それが良いと思う。幸いにも他ページから代替レシピ内のアンカーリンクに飛んでいる物は無いから、リンク貼り直しも最小限で済むはず。 -- 2021-12-24 (金) 23:21:55
  • FICSMASの花火は装備品作業場で作れますね。全部6clickでした。 -- 2021-12-28 (火) 00:24:59
  • 細かいけど、小ネタ-移動速度表の欄外に、Mk5ベルト上でブレードランナー装備してスライディングダッシュジャンプをした時の数値を追記した。1kmの実測による。電車よりも速いらしい。 -- 2022-01-11 (火) 11:33:14
  • 代替: 自動スピードワイヤーのレシピを修正しました。 -- 2022-01-12 (水) 09:53:29
  • 代替リサイクルプラゴムの解説に1文追記。書き換えをためらって追記にした。ちょっとくどいかな? -- 2022-01-31 (月) 16:43:09
  • 細かいけど、小ネタのセーブファイル容量削減の項目内、セーブ時間を抑制できる表記を削除。容量の大小に対応してセーブ時間が決まるとの内容だったが実際は違った。草木の有無は容量に影響はあっても、セーブ時間に大きな影響を与えない模様。時間はコンベア長さが影響してる可能性大。流れるオブジェクトの有無も影響するかもしれない。 -- 2022-04-02 (土) 02:27:55
    • コンベア上のアイテムの位置情報が記録されてて、セーブ毎に書き換え多発してる、コンベアが長ければ長いほど・流れるアイテムが増えれば増えるほどセーブ時間増になるって妄想までした。有識者求む。 -- 木主? 2022-04-02 (土) 02:42:21
      • コンベア上のアイテム位置情報が記録されているってのは正しい。一方、セーブごとに書き換えが多発しているってのは不正確。セーブでは前回セーブ時の情報の流用はしないので、コンベアに限らず全てのデータが毎回書き換えられる。ただ、この辺りのことが分かってもセーブ時間に効く要素が何かの推定には役に立たないから、実測データで見るしか無いのよね……。 -- 2022-04-02 (土) 21:18:50
      • 情報助かる。納得。実測で検証はなかなか骨が折れそう。セーブ時間の表記は要素がはっきりするまで消したままにしておこうかね。 -- 木主? 2022-04-04 (月) 03:45:27
  • 鉄道信号のページを少し更新しました。単線の次の項目に図有りで環状単線の解説があると良いかもしれません。(ループ始まり)→[駅A]→[駅B]→(ループ終わり) -- [[ ]] 2022-04-17 (日) 23:57:55
  • update6の影響で初心者向けの内容に齟齬が…(自動回復とMAM辺り)編集できる方誰かお願いします。 -- 2022-10-04 (火) 11:02:45
  • 鉄道信号での図を作成するためのdraw.io用scratchpadを作成しました。良かったらお使いくださいfilesatisfactory-train-scratchpad.xml -- 2023-01-12 (木) 19:03:18
  • 公式wikiで「Alien DNA Capsule」に改名されちゃったみたいですね。 -- 2023-02-01 (水) 15:55:28
  • ブループリントを追加しましたが画像の用意ができませんでしたので誰かお願いします -- 2023-02-04 (土) 12:43:29
    • 画像をアップロードしました
      ついでにパイプラインMk.1とMk.2のインジケータ有り無しの画像を修正しました -- 2023-02-05 (日) 00:25:32
      • ありがとうございます! -- 2023-02-05 (日) 13:11:00
  • 自動化/発電・送電の原子力発電の要求水量と、代替レシピの無線接続ユニットが無線接続システムと表記されていた箇所を修正しました。 -- 2023-02-11 (土) 01:01:40
  • 土台のページで画像が未準備の項目に画像を追加しました
    また、クォーターパイプもカスタマイザに対応していますので、土台の材質より文言をコメント化しました -- 2023-02-11 (土) 01:17:42
  • 代替レシピページの一覧表に「前提条件」の項目(マイルストーンTier1「○○」)を追加したいのですが構いませんか?  追加してもいい場合、追加位置は右端が見慣れてる人からしたら無難でしょうか -- 2023-02-24 (金) 01:41:40
    • 編集開始しました。やめて欲しいという方がいればバックアップから元に戻しておいてください。元に戻し方がわからないという方は言ってくだされば自分で戻しますので。 -- 2023-03-02 (木) 08:32:45
  • 名称「銅のシート」を「銅板」に修正しました -- 2023-04-12 (水) 10:34:31
  • 近々実装されるUpdate 8にて、ジェットパックに関する発表有り。燃料以外に、バイオマス及び液体燃料とターボ燃料の計4種類がジェットパック燃料消費の対象になるとの事 -- 2023-06-01 (木) 18:06:05
  • 代替レシピのヘビー・フレキシブル・フレームの記載について、被覆型ヘビーフレームとの個数効率差をわざわざ効率の劣るコークス鋼に変換して比較している点に違和感があります。終盤余りがちな原油の入力で最後まで需要のある石炭の消費量を削減できる点で十分有意義なレシピだと思うのですが。。。 -- 2023-09-06 (水) 03:34:06
    • 解説文には改善の余地があるかもしれないが、フレキシブルが使えるとは思えない。「高密度鋼&フレキシブル」にしろ「コークス鋼&フレキシブル」にしろ、「コークス鋼&被覆型」に勝る部分があまりに乏しい。 -- 2023-09-07 (木) 17:36:54
  • 表の見方を説明しなきゃいけない表に違和感があったんで、鋼鉄のインゴットのページに1案作ってみたんですがどうでしょう? -- 2024-01-31 (水) 14:17:31
    • 「材料→完成品」の向きになると思う。
      工作台はいっそ独立させてみた。自動クリックでの生産スピードを記載するのも、ちょっとありかもしれない。 -- 2024-02-03 (土) 09:23:41
    • 工作台だと製作速度が違うから同じ行だとおかしくなるのか。1クリック1秒で計算すれば簡単に出るけども…工作台で大量に作ることはなさそうだからなぁ、いるのかなぁ。代替レシピの前提条件も入れてみました。 -- 2024-02-03 (土) 18:31:30
    • 反対はなさそうなのでゆっくり差し替えていきます。ご意見ありがとうございました。 -- 2024-02-08 (木) 17:00:37
      • アイコンを消すとは思わなかったので、現状の差し替えは反対に一票入れておきます。アイコンを入れるか、または差し替えではなく表の追加なら反対はしません。 -- 2024-02-08 (木) 22:08:50
      • アイコンか…なくても通じると思うけど、重要なものなのかな?とりあえず復活させておきます。 -- 2024-02-09 (金) 00:22:24
  • 逆スロープ土台の実用的な使い道としてひとつ。垂直に飛ばすハイパーチューブキャノンの蓋に使用する事でノーダメージで狙った所に着地させる事が可能。傾斜壁と組み合わせると更に効果的です。これによって上りが詰まりがちな垂直のハイパーチューブを円滑に移動出来るエレベーターが作成出来ます。 -- 2024-02-17 (土) 12:41:49
  • 素材/Waterのページに記載されている原子力発電所の水消費速度が、建築物/電力のものと異なっています。編集できる方誰かお願いします。 -- Tier9が欲しい人? 2024-02-24 (土) 18:27:23
    • 修正しました -- 2024-02-24 (土) 18:48:36
      • ありがとうございます! -- Tier9が欲しい人? 2024-02-24 (土) 22:31:36
  • バッテリーの標準レシピも間違ってると思います。編集できるかたお願いできますでしょうか。 -- 2024-02-27 (火) 10:42:56
    • 作成の欄と利用先の欄、修正しました。 -- 2024-02-27 (火) 14:43:20
  • このページの高純度石炭埋蔵量が本来より1多いと思われます。 外部ツールのマップでは14なのですがこのwikiでは15となっています 始めて1ヶ月も経っていない初心者なので勘違いだったら申し訳ないです -- 2024-02-27 (火) 18:50:00
    • 英語wikiも14でしたので、個数と埋蔵量共に修正しました -- 2024-02-27 (火) 20:23:06
      • ありがとうございます -- 2024-02-27 (火) 21:35:43
  • 「素材製作時に出る液体の余りを電車を使って対策する」では電車を使うとあるけれども、パイプラインポンプを通電しなければ揚程を0にすることができるのでもっと簡単に問題に対処できるはず -- 2024-02-29 (木) 08:10:37
    • 何らかの高低差を利用しないと完全な優先合流にはならないはずだけどね……揚程だけじゃなくて。電車のはまあ、こうしたらたまたま上手くいきましたって話をそのまま書いちゃっただけでしょう。そこに含まれてた何が実際に上手くいった要因だったのか、というのが絞り込まれていない。 -- 2024-03-01 (金) 17:05:17