コメント/ししおどし
Last-modified: 2024-03-19 (火) 12:28:21
ししおどし
- 基本的に矛盾と心臓以外には無茶苦茶強いレリックと思う。この2者はドロー対策でポーション欲しいので割とおつらい。 --
- ①現状のデッキでシティを3エナで挑むのは無謀という時 ②ラスト2戦用のポーションを確保済みの時、消去法で取る。 --
- 高アセ挑むようになってから全然取らなくなった --
- まあ弱いな、とは思うけど弱すぎるって言うほどか? 他使えない代わりに「エナジーが1増えるポーション」が毎戦闘使えると考えたらそれなりの性能じゃね 運悪い時にケアできないのはキツイが --
- A20H目指すなら結局、矛盾と心臓を事故らずにどう倒すかだからそのケアがポーションで出来なくなるのがめちゃくちゃキツいんだよな。道中なら強めの方のボスレリックだと思う。 --
- エナレリの中では弱すぎるってだけで、そもそもエナレリの時点で一定の価値はあるから、取るべき機会はそこそこあると思う。個人的にはポーション関連のレリックが揃ってなくて且つ、百年パズルや懐中時計あたりの事故防止レリックがあるなら取る。 --
- ポーションという非常時の切り札が無くなることもそうなんだが、ポーション関係のレリックが腐る点も弱いんだよな 仮にこれ取った時点でポーション系レリックが出なくなるような仕様だったらもうちょい悪くない評価だったと思う --
- そうすると小さな家がでなくなるのが地味に強いwレリックもだけど、錬金術とかポーション系イベントとかで10種類くらい恩恵がある要素があって、普通にやってたら2,3種類は引くから残念だよね。 --
- 効果半減くらいでいいと思う。さすがに弱すぎる。 --
- 元々強力なポーション持ってるときは優先してピックするけど、そうじゃないと首がしまることも多い --
- ポーションは0エナでいつでも効果を引き出せるので、実質エナジーを補填する要素でもあるから、これ取ってポーションの択を失ってたらあんまり強くなってないんだよね。 --
- Act2が特にしんどい、いかにポーションで被弾減らせてたか知る。それでも王冠とかチョーカーが並んでると手出してしまう --
- サイレントでスターターレリックと交換でこれゲットしたけど、1ターン目のカード減少&ポーションによる回避ができなくてきつかった。天賦呪いまでゲットしてさらにやばい --
- 思ったより強くないなこれ。ポーション縛りはキツイわ。 --
- 絶対カコンカコンするせいでポーション失ってると思ったのにマジか。煙玉まで効力を失うのはどういうカラクリなんだ……あれ液体の化合物を叩きつけてたんだな --
- 単純にポーションの効果を消すっていう設定なのか、つまらないなぁ。ししおどし動かす為に液体が必要でポーション注がなきゃいけないのかと思ってた。 --
- ししおどし動かすために貴重なポーション全部注いじゃうアイクラ君アホすぎない? --
- そうやって動かせばエネルギーが発生するって設定なら別にアホではないでしょう。 逆に説明通りだとただポーションを無効にしてただエネルギーが発生してるだけで、なんかししおどしである必要がないなぁって残念になってしまった。 --
- 純粋にポーションの魔力を奪うんだとしたら、ししおどし持ってる状態で商人に近づいたら、商人が発狂しそう。 --
- 素晴らしい発見だ!入手済みポーションの効果が消えないのはなぜか、煙玉は魔力式なのか、清水は魔力と関係ないのか。興味が尽きない。 -- ランウィッド?
- ポーション手に入れるたびにカコーン!って鳴ってくれたらそれ目当てに錬金術しちゃうかもしれない --
- レリック実績狙ってるときにボスレリ交換でこれが出てきてレリック1個+ポーション縛りで実績開放できた。アセなしだとなんとかなるもんだな。 --
- あんまり好きじゃないけど要はポーションに頼らなくてもいいレベルのデッキが作れればいいので渋々取ることは多いレリック。 --
- spirelogsで調べたら心臓到達数&勝利率エクトプラズムより相当上じゃん。成績だけだと融解ハンマーとかと比較した方が近いレベル。 --
- そのほうが感覚に合うなあ。ポーションなんてランダムドロップじゃたかがしれてるし --
- 初期の過大評価の反動で過小評価されてる印象。spirelogsの統計を鵜呑みにするならアイクラがACT2で取る分にはむしろ強い方(反面ディフェクトとウォッチャーでかなり弱いが) --
- 初期は今よりポーション少なかったり心臓やA16以降が無くてそもそもの環境がわりと別物だからしゃーなし --
- ですね、ちな、spirelogsって時期別(バージョン別)でみれましたかね。 --
- 弱い --
- このレリックが弱いんじゃなくてアセ20とかになるとポーション飲みながら登らないとやってけないから取るのはつらい。流石に鳥籠小さな家みたいな実質1択なら取るが --
- それはこのレリックが弱いことの説明ではないのか --
- 高アセで心臓を目指す場合にかなりきつい。矛盾の火傷みたいな理不尽攻撃にポーションのケアがしづらくて、一回の事故がそのまま致命傷になりやすい --
- スキルカードの『錬金術』などでもポーションの生成が不可だったので、ご注意を! --
- 3層ボス手前のショップで金余ったからポーション買おうとしても買えなくてあっ…てなるのほぼ全員体験してそう。 --
- 買おうとしても無反応になるだけでお金取られるわけじゃない事を今さっき知った。あの商人意外と正直だな --
- spirelogsだと平均到達フロアがエクトプラズム以下らしい。ピック率は高いけど人気の割に強くはないのか --
- エクトプラズムは取った時点ではマイナスはなくて階層進むほど不利になってくからかな。ししおどしは取った瞬間からポーション使えない(温存したい)から即デメリット被るね --
- エクトプラズム>ししおどしはアセンションレベル低いと逆転しそうな気がする。 --
- 他のエナレリよりデメリットを実感しづらいから、こういうデータ無かったら俺も最強エナレリかと思っていた --
- と言うか「平均到達フロア」って凄い微妙と言うか、あんまり意味のない数字な気がする 3F撃破率か心臓撃破率が大事なのでは --
- ポーション強くなったし心臓行くならポーションないと結構辛いからちょっと取り辛くなったね。少なくとも脳死で取れるものではなくなった --
- 他のエナジー拾えなくて2層で仕方なく取ったけど報酬画面にポーション見せられるのはイラっとくるなこれ --
- 他のエナジー系レリックと違って、デメリットがデッキの回転や敵のステータスに直接関わるものではなく、入手が運に左右される使い切りアイテムを入手できなくなるだけなので、ポーションの有用性とは別に精神的な楽さがあると思う。次点で首輪、鍵 --
- 禿同。逆に言えば、実感できてないだけで実際は印象よりも不利になってることはありそう。 --
- ポーションが所持限界を超えてどんどん溜まっていくのに使用できないって効果だったら実感するかな --
- ポーションの種類増えた事でデメリッドが少し重くなってきたな、以前は脳死で取ってたがさてはて --
- 昔はししおどし最強とか思ってたけど今は呪いの鍵がエナジー増やすのでは一番強いかなーって思うようになった --
- 今のバージョンだと明確に強いとは言い切れなくなった、ポーション強い --
- これ持ってる時に既に入手してあるエントロピー醸造使うとどうなるんだろう --
- すでにポーション関係のレリックを複数手に入れてるとかじゃなければ迷わず取りたいところ --
- 高アセンションでポーションスロットが3から2に、一部ポーション弱体化が解除された。これによってエントロピー醸造酒が活躍しづらくなった、温存しておくポーションが邪魔になりやすくなったなどで、相対的に価値が上がった --
- 有能 --