コメント/フレックス
Last-modified: 2024-02-06 (火) 17:16:24
フレックス
- 過小評価されているという話もあり、上手い配信者は活用しているのだけど、俺は活用できない。腕によって大きく差の出るカードだよなこれ。 --
- 0コスだから取り得だとずっと思ってたけどそうでもないのか…… --
- 実質的にはおまけつきの怪我だからね。デッキと相性が良くなければ取らない方が良い。 --
- 少なくともいきなり拾うカードではない。スターターデッキに加えても毎ターンの出力は0-6ダメージ、その程度なら他にもっと強いアタックが幾らでもある。 --
- 初期のころは同じ思想だったな 0コスカードでもドローをそのカードに割いてること自体がデッキ阻害なんだよね --
- コンボを狙って取るよりも、良いアタックが取れないままエリート前、ボス前まで来てしまい、すがりついて取るイメージ。生き残った結果コンボにつながることももちろんあるけど。 --
- 筋力軸は言ってしまえば攻撃回数と筋力の掛け算なわけで、殴って出力しないと意味がない。その考えで行くとこのカードは長期的に見ると対して火力に寄与しない(実質攻撃カードなのに筋力に掛け算できない)ため筋力軸とはむしろ相性が良くない印象がある。 --
- リミブレ+と合わせれば再利用可能な1コス4筋力upになるから筋力軸でも仕事できる可能性はありそう。2枚使うのがネックだからドロー手段が豊富なら狙っても良いかもって感じ。しかもそれぞれ単体でも使っても問題ないのがお手軽で嬉しい --
- デバフ消しなければ基本取らない。不確定なものに貴重なドロー1を使えない。 --
- 0コストで4~6ダメ(UGで8から12ダメ)くらいにはなるから、積極的にとるカードではないと思うけど、序盤の火力としては十分使えるくらいだと思うけどな。相性のいいコンボも何個かあるし。 --
- アプグレ済みなら結構強いと思うけど、そうでなかったら筋力デッキでも取らないなぁ。 --
- ずっとカエルかなんかの絵だと思ってた --
- 自分は銅羅かなんかに見えてた --
- 今の今まで細胞とかミトコンドリアの絵だと思ってた --
- このコメント見るまでずっと緑豆だと思ってたわ --
- アイクラでこのカード一番好きだわ引きやすい部類かつノーコスだから使いやすい --
- デバフ消さないとそのターンのみとはいえUG版の0コストで筋力プラス4はでかいよな… --
- 併用してもアーティファクト1って打ち消すことができるってどういう意味だ?同じデバフでも個別に発生するから一つじゃ無理だと思う… --
- 時計仕掛けじゃ無理だけど万能薬とかポーションならターンの最後に後付けすることで打ち消せるよ --
- 例えば筋力低下9(フレックス+とステロイドポーションを使用済み)のデバフが付いた状態でアーティファクトを新しく付与するとターンエンド時に筋力が落とさずに済む。 --
- フレックスとステロイドを同ターンに使うと、「筋力低下デバフ」は2つ付くが「筋力が下がる」のは合計値の1回分で、後者をアーティファクト1で相殺できる、という話だと思う。万能薬のページには詳しく書いてあるが。 --
- ルーニックピラミッド&ソードブーメランで使うと拾いやすくて強いのでおすすめ --
- フレックスした後に旋風刃を振れっくすwww --
- フフフ・・・○EX! --