コメント/リバウンド

Last-modified: 2021-03-30 (火) 20:47:06

リバウンド

  • 英語版にはちゃんとthis turnの文言があるがなんで抜けたんかな…… -- 2021-01-24 (日) 16:37:36
  • 複製して加えるだったら廃棄もパワーもリバウンドできて強かったな。プレイする必要あるんだしそれくらい… -- 2020-12-14 (月) 15:47:22
  • 山札に戻す効果はデッキの回転を遅くするリスクがあるから扱いが難しい。ヘッドバットはリミブレ塹壕荒廃で強烈なシナジー作れるし捨て札が対象の分自由度高いからそこまで問題にならないけど。ただボスグレムリン戦なんかはとにかくアタック戻す動きした方が強かったりする -- 2020-11-11 (水) 01:29:49
  • ヘッドバットと比べると不利な点が目立つなーという印象 -- 2020-11-09 (月) 17:01:06
    • ヘッドバッドにしてもそうだけど -- 2020-11-09 (月) 17:02:36
      • 途中送信しちまった 序盤ストライク防御の割合が高い時にそれよりマシなカードを仕込む為に使うのが最も簡単な使用法だと思う -- 2020-11-09 (月) 17:05:44
  • 序盤のアタックとして取ったがリバウンドが活きる場面がほぼなくて微妙…ザップがUG出来てれば多少はマシになるが -- 2020-11-09 (月) 00:34:21
    • 雑にボールライトニングや狂奔、充電辺り跳ねさせるだけでも十分強い 目潰しやビームセルでデバフ引き延ばしもできるし オーブ複数作れるならデュエルキャスト、効率化のエナ圧縮、なんでもできるだろ -- 2020-11-09 (月) 12:37:35
    • 本命は次のターンもオールフォーワンする使い方だとは思う -- 2020-11-09 (月) 16:04:56
  • デッキ圧迫するだけのカード -- 2020-08-13 (木) 01:56:21
  • ハローワールドで出てきて、リバウンドさせたくなくてターン最後に使うくらい。個人的にはピック優先度一番下のカード -- 2020-03-14 (土) 04:20:14
  • 選べる相手が手札だけだからホログラムと比較すると明らかに使いづらくてあまりピックする気にならないんだよなぁ。効率化があっても同じ手札に来なきゃ意味がない。 -- 2020-03-14 (土) 02:05:36
  • リバウンドとホログラムで効率化を連打して火力出せる -- 2019-01-01 (火) 23:46:21
  • 次に使用したカードが廃棄(エセリアルも?)の場合、消えてしまう -- 2018-12-15 (土) 17:53:13
    • リバウンドの効果はプレイされて捨て札へ向かうカードを山札の一番上に置くだけだからね。なのでパワーカードなんかもリバウンドの対象にはならないよ -- 2018-12-15 (土) 19:14:30
  • これを最後に使ったら火傷が戻っていった事がある -- 2018-08-04 (土) 04:53:37
    • これマジ?知らんかった -- 2020-03-14 (土) 04:33:56
    • 今更だけど2018.12.6のバグフィックスでこの現象は解決したと思われる。(パッチノートで確認) -- 2021-03-30 (火) 20:47:06