コメント/暗黒
Last-modified: 2023-08-18 (金) 23:18:51
暗黒
- ケミカルXな強化ボディで耐久してオーブはダークとプラズマだけで耐久戦するビルド管理しやすいし強かった --
- 1ボス全てへの回答になるのがいい --
- 暗黒は貴重なコスパ良いボス火力。自暴自棄レインボーを先に拾ったデッキでないなら大体拾った方が良いカード。 --
- 反響下で使えると合計5T分のダークが即座に出てきて、道中と心臓の火力として申し分なかった。 --
- A20やってたら1層で見かけると即ピックするわ。全エリートとボス相手にこれ一枚で勝てるアンコモンの鏡や --
- 心臓相手だとライトニングじゃダメージ足りないときあるからそうなりそうだったらピックするようになった。 --
- UG効果は面白いけどこの効果が輝く場面がほとんどないのがネックだと思う。雑魚戦なら悠長に育てるよりアタックの片手間に押し出しするなどで十分だし、長期戦ならフロストのセットアップ後に猶予を作りやすいので暗黒+で育てる意義が薄い。UG効果でダーク軸とか考えずに、ダークはダークとしてそのまま運用した方が安定する --
- これ一層で見つけたら取り敢えずピックするのアリ? --
- 取り敢えずは微妙かな。他のオーブ生成が過剰だと微妙なダメージで単発開放するだけになるし、逆に生成と開放の手段が乏しいとスロットに居座るだけのオーブになっちゃう。コンボ組んでなんぼのカードだからデッキの回り方見てピックした方がいい。 --
- UGすれば集中力やスロットが無くても高打点出せるから焚き火踏めるルートで序盤に保険として取るのはアリだと思う。ボスグレムリン以外のエリート・ボスに強いし、一層で強い自暴自棄との相性もいい。一枚は持っておきたいホログラムを拾いやすくなるのもメリット。アセ20の1、2層なんて火力しか勝たんしそこ越えりゃどうにかなるから --
- ナシかなあ 1層でとりあえずで取るカードは、単純に強い(デフラグ等) シナジーが多くて大半のデッキで役立つ(ホログラム等) 序盤を乗り切る速効性がある(ボールライトニング等) のどれかだけどこれはどれにも当てはまってないと言う判断 --
- ダーク自体は別に弱くないんだけど、ダークが育つまで待つ耐久力がディフェクトにない 防御にフロスト使うなら別にダークいらないしな…… --
- マルチキャストあると結構強いがやっぱり防御札ないときついな --
- ダーク自体が強いイメージない --
- ダーク軸は暗黒+2枚が個人的に好き。これ自体が火力を上げてくれるしね。上手ハマるとフロストの防御力と合わさって超強い --
- これ1枚と再帰1枚だけでダーク軸が成立する、というかフロスト軸の削り要員になる ブリザードより速く育ち、集中砲火と違ってスロットが多くない状況でも打点出るのが強み --
- ピックする必要はない --
- 増やし切ったスロットにダークで満杯にするポーション使ってこのカードで成長させて核分裂 超楽しかったけどコンボパーツ多すぎだ --
- ダーク2は強すぎたか・・・ --
- むしろダークを生成するカードにろくなのがないからこいつが2個作ってくれないと自動効果発動したところで…って感じがある --
- ダーク2だとオーブががんがん回るせいでダークを育てようにも育てづらいから自分は今のがちょうどいいかなあ ただパッシブを使わずに16ダメージや24ダメージで回すタイプだったら前のが明らかに強かった --