サンダークラップ

Last-modified: 2020-12-23 (水) 05:46:03
サンダークラップ
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カード考察

  • 敵全体に弱体1と低いダメージを与えるアタックカード。
  • 1エナジーかつ全体攻撃と取り回しが良い反面、ダメージが低く弱体の持続も1ターンと短い。他のアタックの併用が基本となる。
  • 弱体用としては、3エナジーの状態では取り回しづらい強打より融通が利くため、アタックとブロックの配分が悩ましい序盤には使いやすい。
    • デッキの薄さによって1ターン弱体と本命のアタックがある程度噛み合いやすい点でも、序盤はそれなりの働きを期待できる。
      エリートのセントリー×3にも、1発目で全体アーティファクト除去、2発目でダメージアップと有効に使える。
  • デッキが膨らむにつれて、本命のアタックと連係しづらい1ターン弱体の有効性は落ちてくるため、中盤を過ぎてピックするかは考えどころ。
    • 中盤以降の弱体付与は衝撃波やアップグレードした強打に任せ、これを序盤にピックしていたなら、アーティファクト剥がしや弱体延長に回すのが妥当なところ。全体攻撃である点で、一応デカ&ドヌー矛と盾相手にも働く目はある。
  • チャンピオンベルトを入手できれば、1ターンの全体脱力が追加され、かなり価値が上がる。
  • 全体に弱体を付与するカードは衝撃波つまずきとサンダークラップの3枚。最も入手しやすく、アタックであるのはサンダークラップだけなのでダブルタップの影響を受ける。

コメント

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  • なんか最近やたら上げられてるがそんな強いかこれ・・・ダメージも弱体も中途半端というか弱い。アップデートしても1ターンという弱さ。普通にアパカ衝撃波みたいな強状態異常カード使った方が強く積極的にピックするようなカードではない。 -- 2020-12-21 (月) 19:05:54
    • コモン1コストでAOE全体弱体付与が出来るのが強みであってそりゃアンコモン2コスと比べたら弱いよ。中盤以降にピックするカードじゃない。 -- 2020-12-21 (月) 21:39:19
    • むしろ衝撃波を通すためのアーティファクト剥がしでこれ使うけどな。アーティファクトない相手でも弱体は延長できるし、A20終点でも矛盾しかり心臓がアーティファクト貼るまでに強打と合わせて弱体伸ばしたり、最後まで腐らなかったわ -- 2020-12-23 (水) 04:16:22
      • そもそもアイクラは強打があるし衝撃波あったらサンダークラップ取りたくないけどなぁ。そりゃ完全に腐るわけじゃないけど、後半になればなるほどこのカードがデッキに入ってない方がデッキは強くなることの方が多い。 -- 2020-12-23 (水) 05:46:03
  • 1コス版のフレックスってイメージで使って、ついでに全体攻撃。弱体維持の中継ぎにもなるし結構好み。 -- 2020-12-21 (月) 18:01:16
  • 全体のアーティファクト剥がしは勿論、旋風刃前に撃つ、死神前に撃つ等色々使えて便利。 -- 2020-12-14 (月) 05:20:50
  • 先につまずきを持ってるって状況でもない限りたいてい1枚は持ってる -- 2020-07-23 (木) 11:55:25
  • カスみたいなダメージ付きだから惑わされるけど、本命は全体への弱体化の方だよね -- 2020-07-23 (木) 07:56:59
  • やっぱ強いのか。弱い弱い言われてたからピック敬遠してたわ。 -- 2020-07-03 (金) 04:15:37
  • 全然取ってなかったけどコメント欄で評判いいから使ってみたら確かに便利。痒いところにてが届く。終盤でも腐る場面が少ない。 -- 2020-07-03 (金) 02:48:26
  • 全体アーティファクト剥がしにとても有用 わざわざ強化する必要もないためピックしやすい -- 2020-06-19 (金) 12:43:58
  • 数値だけ見て長らく敬遠してたけど、1枚入れておくと想像以上に活躍してくれる。序盤で見かけたらとりあえず拾うようになった -- 2020-06-07 (日) 18:05:58
  • 微妙と思うだろ?アーティファクト剥がしに役に立つんだぜ? -- 2020-05-16 (土) 05:45:17
  • 次のターンに持ち越せないのがなって思ってたけど、アセンション上げてくうちに1コスのこっちの方が強く感じてきた -- 2020-02-14 (金) 18:26:42
  • 最初の頃は、強打と違ってつ -- 2020-02-14 (金) 18:25:29
  • 筋力バフで多少の元威力の差は誤差なんだから1コスデバフは強い -- 2020-02-14 (金) 14:58:19
  • なぜか弱い評価が多くてびっくりだけどコモンの中では普通に強カードだと思う。1層で2エナジーのアタックと合わせたり2層以降で脳天割と合わせたり。旋風刃とも相性いいしアーティファクト剥がしにも役立つ。ダメージ数値はおまけだけど1層の雑魚4匹相手でも悪くない。まあ2層以降で優先ピックするものではないね -- 2020-02-14 (金) 14:49:23
  • 案外アセ20とかいってる人はとってる印象なんだよなぁこれ、数値的には強そうで弱いって感じだけどとってみるとなんやかんや役に立つ謎カード -- 2020-01-02 (木) 17:43:49
  • ドロップキックでの無限コンボデッキでは1枚あると対複数を同時に弱体させられる、アーティファクト剥がしに使えると便利。が、無限コンボデッキはデッキ枚数を絞るため、別に無くてもなんとかなると考えるとピックするか悩むところ。 -- 2020-01-02 (木) 12:17:17
  • い、一応旋風刃との相性はいいから(震え声) -- 2019-12-22 (日) 12:52:41
  • 戦闘報酬の枠を埋めたり、カードの変化によって入手してしまう可能性があるので呪い以下の評価 -- 2019-12-22 (日) 12:25:30
  • 言うほど弱くないけど取るほど強くない -- 2019-12-22 (日) 00:06:58
  • これまでもこれからもピックしない一枚 -- 2019-12-21 (土) 23:40:22
  • 弱くは無いんだけど、UG後は弱体2にして欲しかったなって -- 2019-12-12 (木) 13:19:30
  • そこまで評価さげようなもんでもないが、こいつに何か恨みでもあるのかというほどネガキャンされてるの笑える -- 2019-12-11 (水) 19:20:08
  • これもう呪いより弱いんじゃないかな -- 2019-12-10 (火) 19:02:20
  • バフはがしカード -- 2019-11-03 (日) 22:44:29
  • エナジー1で弱体つけれるのはこのカードだけなので地味に強い。2コストの強カードとも噛み合うしエナジー4になってからの脳天割りとも噛み合う -- 2019-08-25 (日) 06:42:33
    • 言ってることは強いんだけど、アイクラ自体がターン内の複数枚コンボするキャラじゃない。下のコメの評価の低さはそれが原因 -- 2019-08-25 (日) 07:53:31
  • 他の1コストと比べて威力が低く、弱体の短さが欠点。 -- 2018-05-21 (月) 10:06:54
  • かなり弱いカード -- 2018-05-14 (月) 00:54:24

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