考察
- 休憩場所を通過して初の戦闘で、開幕ターンに2エナジーを供給するレリック。
- 休憩場所で休憩以外の行動を取っていても効果は発動する。あくまで通過が条件。
- 恩恵を受けられる頻度はマップに左右されるが、効果自体はとても有用。立ち上がりを有利に展開できる。
- ボスの直前には必ず休憩場所があるので、ボス戦では確実に開幕に2エナジーが得られる。
- 蛇の指輪やバックパックで増えた手札、各種瓶で指定したカードを活用するにも便利な一品。
更新履歴
コメント
- 戦闘せずに休憩マスを2回以上通過しても、次の戦闘開始時に得られるエナジーは2個でした。一応報告。 -- 2022-01-29 (土) 22:55:36
- 心臓の手前にも休憩所があればなぁとつくづく思う -- 2020-07-12 (日) 02:29:55
- シャベルで獲得すると効果が出ない 判定は入場時なのかな? -- 2020-01-28 (火) 19:36:14
- 判定が入場時というか、このレリックが有効になるのが次のマスからなんだと思う -- 2020-01-28 (火) 21:25:03
- ちょうど同じことが起きて切なくなっちゃった -- 2023-09-12 (火) 23:14:45
- 1ターン目の安定性は重要だ、特にディフェクト これがノーマルでありがたい -- 2019-11-21 (木) 12:20:54