激怒

Last-modified: 2023-10-14 (土) 21:06:32
Rage
激怒
憤怒_w17.png憤怒+_w17.png

カード考察

  • アタックカードを使うたびにブロックを得るバフ「憤怒」を付与するスキル。攻めるターンでもコスト0で防御を補える。
    • 発生するブロックは固定値であり、敏捷性や脆弱化の影響を受けない。
    • 複数回使うと効果は加算される。1ターンに何度も引けるような構成なら守備の要にもなる。
  • アタックと同ターンに引けないと意味がないため、これを活かす場合は防御を削除するなどでアタックの割合を高める工夫をしたい。
    また、これを守備の柱にするのであれば、アップグレードはしたいところ。
  • デッキ枚数を抑えつつ、ドロー付きアタックであるポンメルストライク、繰り返し使えるエナジー供給源である瀉血、両者の性質を兼ね備えるドロップキック(要弱体付与)などと組み合わせると、攻防を両立するコンボが可能になる。
  • ブロックをダメージに転用できるジャガーノートボディスラムとの相性は良好。
  • 少量のブロックで足りる幻姿使用時の防御手段としても手頃。

更新履歴

コメント

  • 堕落と相性が悪い、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。日時計ポンメルループを堕落で圧縮して始動する場合、受け流しが繰り返し使えないのでソロバンがないとタイムイーターや心臓用のブロックを稼げないのだが、1回きりの使い切りのつもりで激怒取ったらちゃんと必要な時にブロック稼げて良かった -- 2023-10-14 (土) 21:06:32
  • 無限ドロップキックで心臓蹴っ飛ばす時に毎回お世話になるカード -- 2023-05-27 (土) 16:08:21
  • アイアンクラッドは激怒した。必ず、かの邪知暴虐の心臓の攻撃を防がなければならぬと決意した。 -- 2021-09-17 (金) 21:27:38
    • 走れヌロス -- 2023-05-28 (日) 01:14:55
      • めっちゃ走ったから腹減ってたのか… -- 2023-05-28 (日) 13:37:36
  • サイレントにくれ -- 2021-09-17 (金) 19:52:54
  • 激怒とストライク×4でミニマリストの実績解除できないかな~とやってたら、「激怒+」「クラッシュ+」「ポンメル+」「アパカ+」「ボディスラ+」で実績いけた。闘い抜いたカード達に感謝 -- 2021-06-28 (月) 23:02:10
  • ダブルタップ+でアタック4回プレイするだけで20ブロック。うまく手札が回るとめちゃくちゃ気持ちいいカード。ヘッドバッドでキーカードを戻して連打するの楽しい -- 2021-01-13 (水) 04:11:31
  • アイクラさんの歯並びがわかる貴重なカード -- 2020-11-13 (金) 12:01:54
  • 鬼火などでデッキを削った後にドロソとセットで使うとクッソ強かった。激怒+→受け流し+→激怒+→アタックx3するだけで41ブロック。ボディスラム+とドロップキックもあってA20心臓を撃破できた。 -- 2020-07-15 (水) 21:02:48
  • これとジャガーノートとアイアンウェーブを使うともう気が狂うほど気持ちええんじゃ -- 2020-05-16 (土) 05:49:14
  • このカード全然使ったことなかったけど上手い人が上手く使ってて強いと思った。脱力入れつつこれで多少のブロックを稼いで小ダメージは覚悟しつつ敵にフルアタックを決めて速攻。特に高アセンションではやられる前に殴り倒したほうが被害が少ない -- 2020-04-16 (木) 11:49:06
  • 『憤怒スタンス』の登場により、カード名は『激怒』(効果で付与されるバフ名は『憤怒』のまま)に変更された -- 2020-02-22 (土) 10:27:27
  • 筋力デッキでも防御デッキでも役に立つ一枚 -- 2019-11-03 (日) 23:07:49
  • 自己バフや全体攻撃でもしそうなイラストとカード名の割に防御特化な効果でしっくりこない。怒って萎縮させて被害を減らすイメージなんだろうか -- 2018-10-15 (月) 17:03:59
    • それ「威嚇」じゃないですかーやだー! -- 2018-10-15 (月) 20:16:07
    • 殴る際の怒りのパワーで肉体をアイアンと化してるんじゃないですかね。 -- 2019-01-06 (日) 20:49:49

*1 堕落でスキルを減らす構成の場合は使い切りになるため厳しい