瀉血

Last-modified: 2020-12-16 (水) 05:50:48
瀉血
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カード考察

  • 2(3)エナジーを供給するカード。使うたびにHP3を消費する。
  • エナジー供給手段全般に言えることだが、増やしたエナジーで使うカードがなければ無駄になる。エナジー余りにならないかを考えてピックしたい。
  • HP消費のデメリットはあるものの、何度でも使えるエナジー供給源であるため、ドローソースで回せるデッキなら要にもなる。
    • ポンメルストライク受け流しを中心に組み、ある程度コンボが繋がる小サイズデッキであれば、このカードで更にコンボを伸ばしやすい。
    • 敵に殴られる前に始末できるか、ノーダメージになるまでブロックを積めるのであれば、HP3は安い。
    • コンボを繋いで十分な筋力を積み、死神でトドメを刺しつつ消費HPを回収する動きができればなお良し。
  • 破裂のトリガーにもなるが、筋力1のためだけに使うには少々割に合わない。コンボにうまく噛み合うならアリか。
  • アイアンクラッドのエナジー供給カードとしては他に激昂がある。あちらはHP消費はないが廃棄付き。

更新履歴

コメント

お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • 初めは取るのに躊躇するけれど0コスでそのターンにエナジーを供給するカードが弱いわけない。元々それなりにピックしていたカードだから強化が入るのは正直意外だわ -- 2020-12-06 (日) 14:05:05
    • 実際には0コスでじゃなくて、ドロー1枚とHPを犠牲にして、なんだよね。やっぱ以前の1エナは結構辛い性能だと思うなぁ -- 2020-12-07 (月) 13:12:59
      • 同感。状態異常、災厄、0~1コスなどが固まった時に腐るので取りづらい状況が多かった。強化されてリスクに見合うリターンになったので取りやすくなったと思う。 -- 2020-12-08 (火) 03:43:01
  • タングステンロッドと鳥居があればノーコストでエナジー増やせるのか -- 2020-09-20 (日) 05:17:41
    • 鳥居は相手のアタックにしか効果がないのでは? -- 2020-09-21 (月) 00:55:35
  • ピックしたくないけど拾うとだいたい勝率上がる。良カード。 -- 2019-08-23 (金) 17:53:35
  • 読めない -- 2019-08-18 (日) 12:27:26
    • 「しゃけつ」やで。悪い血を抜いて体調を改善する、と信じられてきた旧医療 -- 2019-08-18 (日) 15:20:21
    • なおググるとグロ画像が出てくるので気をつけてね -- 2019-08-18 (日) 15:25:50

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