| Pressure Points |
| 経絡秘孔 |
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ベータアートと元ネタ(?)
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- ジョジョの奇妙な冒険第3部より、あて身をする花京院典明。
カード考察
- 対象に点穴8(11)を付与し、その後、点穴を持っている対象全てのHPを点穴の数値分だけ減らすスキル。
- カードの文面が紛らわしいが、「敵全体」とは「点穴を受けている敵全体」を指す。点穴を受けていない敵には効果を及ぼさない。
- 付与した点穴は減らない。
- 「点穴の付与」と「敵がHPを失う」効果は別々に実行され、点穴がアーティファクトで防がれても後者は発動する。
- 点穴は蓄積されるため、重ね掛けすることで真価を発揮する。8ダメージのアタックを2回使うと合計16ダメージだが、このカード(未UG)を2回使うと合計24ダメージになる。
- このカードを複数持ったり、圧縮することで、デッキ内での割合が高まり、点穴付与の効率を上げられる。
- ダメージではなく「HPを失う効果」なので、ブロックや「トゲ」を無視してダメージを与えられる。
- 高ブロックを持つスフィアガーディアン、「飛行」でアタックダメージを半減するビャード、「トゲ」の反撃ダメージで殴りにくいスパイカー等に有効。
- 点穴がデバフであるため、アーティファクトに防がれる点に注意。
- 毒に近い性質を持つが、1回の付与量が大きくターン経過で減衰しない点、このカードをプレイしない限りダメージが発生しない点、点穴を付与する手段はこのカードしかない点が異なる。
X枚使用した場合に付与されるデバフ値と総ダメージは以下の通り
| 使用枚数 | デバフ値 | 総DMG | (UG)デバフ値 | (UG)総DMG |
| 1 | 8 | 8 | 11 | 11 |
| 2 | 16 | 24 | 22 | 33 |
| 3 | 24 | 48 | 33 | 66 |
| 4 | 32 | 80 | 44 | 110 |
| 5 | 40 | 120 | 55 | 165 |
| 6 | 48 | 168 | 66 | 231 |
| 7 | 56 | 224 | 77 | 308 |
| 8 | 64 | 288 | 88 | 396 |
| 9 | 72 | 360 | 99 | 495 |
| 10 | 80 | 440 | 110 | 605 |
| 11 | 88 | 528 | 121 | 726 |
| 12 | 96 | 624 | 132 | 858 |
| 13 | 104 | 728 | 143 | 1001 |
| 14 | 112 | 840 | 154 | 1155 |
デバフ値:未アップグレードカードをX枚使用した際に敵に付与されているデバフ値
総DMG:未アップグレードカードをX枚使用した際の累積総ダメージ
(UG)デバフ値:アップグレード済カードをX枚使用した際に敵に付与されているデバフ値
(UG)総DMG:アップグレード済カードをX枚使用した際の累積総ダメージ
更新履歴
コメント
- 経路秘孔軸でコモンセンス達成した感想として。火力の乗りが遅くカラスx3やダークリング、アゴムシx3がかなり厳しかった印象。ただ、以前パーフェクトストライク軸で達成したときよりはやり易いかな?と感じました -- 2025-10-10 (金) 21:13:05
- 対多数はむしろ結構得意な部類でしょ -- 2025-10-11 (土) 09:17:25
- 3枚使ってようやく3体目に11点入るんだから得意とは言えないんじゃないか このパターンだと1体目は11×3ダメしか入らないからアゴムシは倒せないし -- 2025-10-15 (水) 15:46:12
- 邪推だけど点穴付与時に他の点穴付与済みの敵にもダメージ発生する仕様知らないで対多数が厳しく感じている? -- 2025-10-15 (水) 12:37:34
- 他の敵にもダメージが出せるってだけで圧倒的に単体の敵の方が楽だから間違ってないと思うけど -- 2025-10-15 (水) 13:19:48
- 対多数はむしろ結構得意な部類でしょ -- 2025-10-11 (土) 09:17:25
- もう2~3枚点穴に関わるカードと点穴を付与するレリックでもあれば点穴軸デッキが常に選択肢に入るレベルになったんだろうけどそこまで膨らむとウォッチャーとは別キャラにした方が良さそうではある。 -- 2025-08-27 (水) 07:31:18
- アセンション上げに飽きたときに触ると割とおもろい -- 2025-08-26 (火) 23:12:44
- 爪やランページと同じ枠だろうが、その中では強い ただループに関わらないので... -- 2025-08-26 (火) 21:48:01
- 圧縮軸が未完成で短期決戦必須の敵が見えてる時にピックすることはある -- 2025-08-25 (月) 15:08:17
- 憤怒で考えたら、2回使った時のダメージがストライクが24(36)点、経絡秘孔24(33)点で短期決戦じゃストライク以下じゃない? 憤怒乗らないのが残念すぎる。 -- 2025-08-25 (月) 18:37:47
- 媒体変えたときで新しくデータ始めたら5枚ぐらいピックしたけどそんぐらいカードプール狭くしないと何回も点穴するタイミングは無いかなぁ。心臓も楽に行けたけど20解放してる今で同じようにはいかないからもうちょい関連するカードやらレリックやら欲しい -- 2025-08-12 (火) 03:26:13
- アセ上げ中にコレでa20クリアしたけど、コレ軸にしてa20h行けるの?不動心も掌もあまり機能しないだろうに心臓屠れるのか? -- 2025-08-10 (日) 01:30:28
- 行ける行けないで言ったら行ける これである必要があるかと言ったらほぼない -- 2025-08-10 (日) 14:44:50
- (自レス)ちょうど下の方に圧縮ループ云々の話があるけど、ループになるなら他のアタックでも大体事足りる ただダメージスケールは高い方だから局所的にお世話になることはあるだろうし、そのまま心臓まで行っちゃうことも稀にあると思う -- 2025-08-10 (日) 14:47:15
- 行ける行けないで言ったら行ける これである必要があるかと言ったらほぼない -- 2025-08-10 (日) 14:44:50
- アセンション1だけど序盤でモタモタしてたらアルファと経絡秘孔でなんやかんやするデッキが爆誕してしまい、そのままデカ&ドヌーまで突き進んで粉砕しちゃった…夢があるカードだな、こいつ -- 2025-08-07 (木) 22:44:52
- 経絡軸だと欲しくなるのは占術系と涅槃だなあ…デッキが回れば確かに強いんだけどスタンス軸と違って憤怒が腐るせいで削除したい枚数が増えるし、スタンス軸ではまだ役に立つストもノイズになるしで要求が多い。複数やアーティファクトに弱いのもBAD。ただ点穴重ねまくるとボスすら数ターンで溶けるからポレンシャルは高い -- 2025-07-10 (木) 19:14:05
- 何回も打ち込む様子のせいで気分は「何本目に死ぬかな~」状態 -- 2025-07-06 (日) 15:22:04
- 経絡秘孔好きな人は爪も好き説 -- 2025-05-13 (火) 03:53:08
- なんで分かったんや..... -- 2025-05-15 (木) 17:16:41
- フィニッシュブロー主軸デッキのサブプランとして機能してくれて助かった。アタックじゃない蓄積ダメージってのは意外と使える。1コスで11ダメージ出せるし -- 2025-04-30 (水) 09:16:02
- ラガヴーリンが確定で起きちゃうところが微妙感に拍車をかける -- 2025-03-29 (土) 08:11:03
- スキルぶんぶんできるサイレントに渡したら強い? あーでも毒と被るか -- 2025-01-11 (土) 12:52:38
- プリズムオタクだけど、サイレントよりもディフェクトの方が強かった。 -- 2025-04-21 (月) 13:11:37
- ミニマリストとスピードクライミングの申し子。普通に使っても強いしいいカード -- 2024-11-13 (水) 17:07:23
- 1枚めには選ばないけど、変化とかで来ちゃった場合には2枚3枚と欲しくなる。毒の卵が先行入手できてるならすごいつよい -- 2024-09-01 (日) 06:45:39
- 水の如しと点穴積みまくったら楽勝過ぎた -- 2024-07-21 (日) 01:32:49
- 浅い段階で3枚手に入って、軸にしてみたけどあまり強く感じなかった。ボスのガーディアンやスフィアガーディアン、ヤドカリパラサイトとかのブロック系はメタれたけど、ビャードはダメージはともかく落とせないのが辛いし、スキルメタの選ばれし者と相性が悪い。スケーリングに時間がかかるからAct2のエリートにも軒並み相性が悪い。スタンスギミックを絡めてドローやエナジーを補助しようとすると憤怒で殴った方が強い。サイレントの毒みたいにはいかない -- 2024-07-03 (水) 13:16:50
- Act2ボス戦で全体攻撃が発動しなかったけど何が考えられるかな?4回打ちこんだから全体攻撃発動するはず -- 2024-04-14 (日) 12:33:01
- ごめん効果読み間違えてたわ -- 2024-04-14 (日) 12:33:42
- スタートでパンドラの箱でこのカード2枚来て軸にしたけど、かなり強かった。複数枚の入手と圧縮の手間があるけど、変化で偶然手に入ったら軸にしてもいいかも? -- 2024-04-13 (土) 18:00:45
- フィニッシュブロー&秘孔が強い。勿論ストライクは全削除 -- 2024-03-29 (金) 13:14:43
- 圧縮デッキで猪突2枚引けたり紫蓮華や日時計でエナジーに余裕が出来たりすれば光輝やラグナロクで与ダメ補強を狙うと思うけど、最適解はコレだと思う。3コスのラグナロクより取り回しは良いし光輝のように別でマントラ稼ぐ算段が必要ないし、ループのついでにブンブン回してりゃアーティファクトなんか何枚積んでても無意味だし、なんならダメージディールをこれ1枚に任せるとかんしゃくと悪しきも要らなくなるから更なるデッキ圧縮にも寄与できる -- 2024-03-07 (木) 12:23:17
- 圧縮デッキでループを目指せる状況ならダメージはなんでもいいわけでそもそも前提が違うんじゃないか?それに悪しきや癇癪はループパーツになりつつダメージが出るから好かれているわけでループが完成するまでループの邪魔にしかならない秘孔と立ち位置が違う。 -- 2024-03-07 (木) 16:44:41
- そもそも圧縮に成功しててエナジーが余ってる時に光輝やラグナロクをピックすることが99%ない。圧縮ループの勝ち方を理解してたらこういう発想は出てこないはずだけど、なぜ分かってない人は質問するのではなく、持論を語りだすのだろうか -- 2024-03-07 (木) 19:07:11
- 終盤デッキの圧縮に1枚余裕があって、ループの打点が平穏→憤怒の9点しかないときのタイムイーター対策ぐらいしか自発的に取るタイミングない。ウォッチャーのカード評価って真面目に書くと半分以上が基本取らないゴミだからWikiとしては言及しにくいよなあ -- 2024-03-07 (木) 19:31:07
- 1枚余裕あったとしてもだいたい1層で取ったアタックをそのまま使えばいいので取るスペースがないっていうね -- 2024-03-07 (木) 21:52:05
- 書いてあることは強いんだけどウォッチャーはスタンスクルクルしないとエナジーもブロックもドローも足りなくなりがちなんでそこに寄与しないコレを入れる余裕があんまりないディフェクトにくれ -- 2023-10-27 (金) 10:37:34
- 単体のスペックはバカみたいに高いけど、シナジーする要素がなんもないのよな。弱体、筋力に影響しないしコピーで連打する術もない。これとシナジー持つカードがこれだけだから、複数枚入れるのが活かし方になるんだけど、そうするとデッキが太る。 -- 2023-10-27 (金) 15:56:30
- めっちゃ間接的にだけど占術カードはこれとシナジーあると言えなくもないと思った。経絡秘孔以外の余計なカードを捨てた分、点穴を重ねやすくなる -- 2023-10-27 (金) 18:05:49
- フィニッシュブローとのシナジーはあるっちゃある。ただそれを活かすにはストライクをすばやく削る必要があるし、それだって「フィニッシュブロー」を活かすための経絡秘孔にすぎんからなー。結局、憤怒や神聖でダメージ増えないし、アーティファクトがあるとその分出遅れてタコ殴りリスクが上がる。毒みたいに自動的にターン毎に発動する訳じゃないから、せいぜい2回当てたあたりで他のダメージソースが決着つけてるんで、経絡秘孔で勝負をつけるような展開ってあまりない。そう考えると、フィニッシュブローで組むとしても、経絡秘孔よりもゼロコストのアタックカードの方が使いがってある。モブ狩りなら審判のほうが圧倒的にいいし。考えれば考えるほど、経絡秘孔って罠すぎるって思うわ。 -- 2025-01-09 (木) 04:35:28
- 単体のスペックはバカみたいに高いけど、シナジーする要素がなんもないのよな。弱体、筋力に影響しないしコピーで連打する術もない。これとシナジー持つカードがこれだけだから、複数枚入れるのが活かし方になるんだけど、そうするとデッキが太る。 -- 2023-10-27 (金) 15:56:30
- ミニマリスト挑戦一発目で無事成功できたのでこのカードを崇め称えにきたが、コメント見てるとタイムイーターを引けたことが最大の幸運だったのかぁ。何にせよありがとう花京院! -- 2023-09-16 (土) 14:13:36
- 浅い階層で出たらピックするカードだけど今回2枚までしか出てこなかったか~クリア無理かなとか思ってたらA20心臓まで撃破できて草 強すぎ -- 2023-09-04 (月) 00:41:30
- 結局、圧縮ウォッチャー目指す途中にピン刺しするのが1番良さそうかなー -- 2023-05-30 (火) 15:33:31
- 高潔や無の型:心でデッキ回して秘孔付きまくる北斗神拳デッキ作ったら結構強かった。終始余裕のクリアだった。高難易度で通用するのかは知らんけど。 -- 2023-04-23 (日) 18:54:45
- 経絡秘孔デッキで20H突破は無理っぽい矛盾ですらきつい -- 2023-03-21 (火) 01:56:41
- そうとうの弱カードだけどクリアが無理なわけはない。slay the reportに複数上がってるよ -- 2023-03-21 (火) 16:18:33
- 強いか弱いかじゃない。このカード好きだ! -- 2023-03-17 (金) 15:13:35
- プレイが点穴発動の条件なので、アーティファクトに防がれても先に付与した方にはダメージ入るのがありがたい。セントリースフィアとかデカドヌとか。 -- 2023-03-16 (木) 23:13:58



