経絡秘孔

Last-modified: 2024-04-14 (日) 12:33:42
Pressure Points
経絡秘孔
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ベータアートと元ネタ(?)

経絡秘孔_beta.jpg当身.jpg
  • ジョジョの奇妙な冒険第3部より、あて身をする花京院典明。

カード考察

  • 対象に点穴8(11)を付与し、その後、点穴を持っている対象全てのHPを点穴の数値分だけ減らすスキル。
    • カードの文面が紛らわしいが、「敵全体」とは「点穴を受けている敵全体」を指す。点穴を受けていない敵には効果を及ぼさない。
    • 付与した点穴は減らない。
    • 「点穴の付与」と「敵がHPを失う」効果は別々に実行され、点穴がアーティファクトで防がれても後者は発動する。
  • 点穴は蓄積されるため、重ね掛けすることで真価を発揮する。8ダメージのアタックを2回使うと合計16ダメージだが、このカード(未UG)を2回使うと合計24ダメージになる。
    • このカードを複数持ったり、圧縮することで、デッキ内での割合が高まり、点穴付与の効率を上げられる。
  • ダメージではなく「HPを失う効果」なので、ブロックや「トゲ」を無視してダメージを与えられる。
  • 点穴がデバフであるため、アーティファクトに防がれる点に注意。
    • 一定の条件でデバフを解除するスライムボスチャンプ目覚めし者タイムイーターには、解除後の展開を考えておきたい。
    • 前述の通り、「点穴の付与」がアーティファクトで防がれても「敵がHPを失う」効果は発動する。
      • 敵の1体目に点穴を付与しておいて、2体目のアーティファクト剥がしにこれを使うような場合、1体目にはダメージを与えられる。
      • アーティファクトを後付けする堕落の心臓には、アーティファクトを剥がしつつ、先に付与した点穴分のダメージを与えられる。
  • 毒に近い性質を持つが、1回の付与量が大きくターン経過で減衰しない点、このカードをプレイしない限りダメージが発生しない点、点穴を付与する手段はこのカードしかない点が異なる。
参考:使用した枚数と総ダメージの伸び

X枚使用した場合に付与されるデバフ値と総ダメージは以下の通り

使用枚数デバフ値総DMG(UG)デバフ値(UG)総DMG
1881111
216242233
324483366
4328044110
54012055165
64816866231
75622477308
86428888396
97236099495
1080440110605
1188528121726
1296624132858
131047281431001
141128401541155

デバフ値:未アップグレードカードをX枚使用した際に敵に付与されているデバフ値
総DMG:未アップグレードカードをX枚使用した際の累積総ダメージ
(UG)デバフ値:アップグレード済カードをX枚使用した際に敵に付与されているデバフ値
(UG)総DMG:アップグレード済カードをX枚使用した際の累積総ダメージ

更新履歴

コメント

  • Act2ボス戦で全体攻撃が発動しなかったけど何が考えられるかな?4回打ちこんだから全体攻撃発動するはず -- 2024-04-14 (日) 12:33:01
    • ごめん効果読み間違えてたわ -- 2024-04-14 (日) 12:33:42
  • スタートでパンドラの箱でこのカード2枚来て軸にしたけど、かなり強かった。複数枚の入手と圧縮の手間があるけど、変化で偶然手に入ったら軸にしてもいいかも? -- 2024-04-13 (土) 18:00:45
  • フィニッシュブロー&秘孔が強い。勿論ストライクは全削除 -- 2024-03-29 (金) 13:14:43
  • 圧縮デッキで猪突2枚引けたり紫蓮華や日時計でエナジーに余裕が出来たりすれば光輝やラグナロクで与ダメ補強を狙うと思うけど、最適解はコレだと思う。3コスのラグナロクより取り回しは良いし光輝のように別でマントラ稼ぐ算段が必要ないし、ループのついでにブンブン回してりゃアーティファクトなんか何枚積んでても無意味だし、なんならダメージディールをこれ1枚に任せるとかんしゃくと悪しきも要らなくなるから更なるデッキ圧縮にも寄与できる -- 2024-03-07 (木) 12:23:17
    • 圧縮デッキでループを目指せる状況ならダメージはなんでもいいわけでそもそも前提が違うんじゃないか?それに悪しきや癇癪はループパーツになりつつダメージが出るから好かれているわけでループが完成するまでループの邪魔にしかならない秘孔と立ち位置が違う。 -- 2024-03-07 (木) 16:44:41
    • そもそも圧縮に成功しててエナジーが余ってる時に光輝やラグナロクをピックすることが99%ない。圧縮ループの勝ち方を理解してたらこういう発想は出てこないはずだけど、なぜ分かってない人は質問するのではなく、持論を語りだすのだろうか -- 2024-03-07 (木) 19:07:11
    • 終盤デッキの圧縮に1枚余裕があって、ループの打点が平穏→憤怒の9点しかないときのタイムイーター対策ぐらいしか自発的に取るタイミングない。ウォッチャーのカード評価って真面目に書くと半分以上が基本取らないゴミだからWikiとしては言及しにくいよなあ -- 2024-03-07 (木) 19:31:07
      • 1枚余裕あったとしてもだいたい1層で取ったアタックをそのまま使えばいいので取るスペースがないっていうね -- 2024-03-07 (木) 21:52:05
  • 書いてあることは強いんだけどウォッチャーはスタンスクルクルしないとエナジーもブロックもドローも足りなくなりがちなんでそこに寄与しないコレを入れる余裕があんまりないディフェクトにくれ -- 2023-10-27 (金) 10:37:34
    • 単体のスペックはバカみたいに高いけど、シナジーする要素がなんもないのよな。弱体、筋力に影響しないしコピーで連打する術もない。これとシナジー持つカードがこれだけだから、複数枚入れるのが活かし方になるんだけど、そうするとデッキが太る。 -- 2023-10-27 (金) 15:56:30
      • めっちゃ間接的にだけど占術カードはこれとシナジーあると言えなくもないと思った。経絡秘孔以外の余計なカードを捨てた分、点穴を重ねやすくなる -- 2023-10-27 (金) 18:05:49
  • ミニマリスト挑戦一発目で無事成功できたのでこのカードを崇め称えにきたが、コメント見てるとタイムイーターを引けたことが最大の幸運だったのかぁ。何にせよありがとう花京院! -- 2023-09-16 (土) 14:13:36
  • 浅い階層で出たらピックするカードだけど今回2枚までしか出てこなかったか~クリア無理かなとか思ってたらA20心臓まで撃破できて草 強すぎ -- 2023-09-04 (月) 00:41:30
  • 結局、圧縮ウォッチャー目指す途中にピン刺しするのが1番良さそうかなー -- 2023-05-30 (火) 15:33:31
  • 高潔や無の型:心でデッキ回して秘孔付きまくる北斗神拳デッキ作ったら結構強かった。終始余裕のクリアだった。高難易度で通用するのかは知らんけど。 -- 2023-04-23 (日) 18:54:45
  • 経絡秘孔デッキで20H突破は無理っぽい矛盾ですらきつい -- 2023-03-21 (火) 01:56:41
    • そうとうの弱カードだけどクリアが無理なわけはない。slay the reportに複数上がってるよ -- 2023-03-21 (火) 16:18:33
  • 強いか弱いかじゃない。このカード好きだ! -- 2023-03-17 (金) 15:13:35
  • プレイが点穴発動の条件なので、アーティファクトに防がれても先に付与した方にはダメージ入るのがありがたい。セントリースフィアとかデカドヌとか。 -- 2023-03-16 (木) 23:13:58
  • このカード以外にも点穴をばら撒くカードがあればなー。脱力と点穴を付与するカードとかがあればやる奴になれそうなのに -- 2023-02-23 (木) 15:51:52
  • デイリーのシールドデッキで、これ3枚と大量の占術+ドローで秘孔突きまくるデッキ作ったけど余裕突破だったわ。やっぱり北斗神拳は無敵だな -- 2023-01-19 (木) 14:27:48
  • 強いのに弱い謎のカード -- 2022-12-23 (金) 20:50:31
  • ずっと弱いと思ってたけど、これでコモンセンス解除できちゃった。 -- 2022-12-22 (木) 21:05:11
  • 初めての心臓突破はこれ+第三の目、運命の切り開き、涅槃ベースだった。デカドヌ矛盾よりもガードが安定するまでの道中が辛い。結局涅槃を複数ピックして補ったけど、立ち上がりにはどうしても難があったわ。 -- 2022-11-26 (土) 22:25:11
  • 楽しいのは間違いないがアーティファクト3のドヌ&デカが相当辛そう -- 2022-07-29 (金) 16:41:17
  • 3枚打ったら48(66)点って強いな…花京院ウォッチャーいつかやってみたい(表ありがたい) -- 2022-07-29 (金) 13:07:02
  • 「占術や瞑想を使えば意外と回る」「ブロックを貫通する」「単純にダメージがでかい」あたりが長所
    「アーティファクトで防がれる」「(対複数戦で)点穴のついた敵を倒すとバリューが下がる」「デバフ解除でおじゃんになる」「スタンスの効果が乗らない」「不動心と拒絶を上手く使えないので防御が紙」あたりが短所かな?
    主軸にするには頼りないけど特化しないと微妙、でも丸っきり弱いわけでは…みたいな損なポジにいる印象
    でも好きなの -- 2022-07-13 (水) 17:46:19
    • コモンだから集めやすい(+コモンセンス取りに行ける)のもメリット。スキルかつデバフによる攻撃かつ単体付与だから、エリートと相性が悪くてレリック取りづらいのもデメリットかな。同じような枠の毒は付与手段多いし触媒あるし -- 2022-07-13 (水) 17:58:06
  • 取らないけど花京院ウォッチャー面白すぎてベータアートにしてる -- 2022-07-11 (月) 21:43:38
  • 猪突猛進と平静憤怒でグルグル回すデッキに一枚入れて置くといい仕事してくれる。レリック要らないしコモンだから大抵拾えるし単純にアーティファクト剥がし役もできる。2枚目は圧縮が重いと感じた… -- 2022-06-25 (土) 20:06:19
  • ヤケクソ気味にUG済みのやつ5枚ピックしたら道中きつかったけど心臓が余裕だった -- 2022-04-15 (金) 10:30:20
  • 憤怒も猪突もなかなか出ずに、冷静と解除で延々とブロックだけ稼げる変なデッキのときは、これが良いスケーリング手段になった。 -- 2022-04-14 (木) 23:12:09
  • ネオーからもらったノーマルレリックが孫子兵法だったから寄せたら結構強かった -- 2022-04-14 (木) 22:40:30
  • 経絡秘孔+4枚と評価+1枚と第三の目+1枚入れてストライク全部消した11枚のデッキでコモンセンス取れた 下の方のコメントありがとう -- 2022-03-06 (日) 22:27:25
  • 使ったこと無かったけど意外と使えるんだね、アーティファクトで無効化が痛すぎる気がするけど -- 熊机? 2022-03-06 (日) 15:17:58
  • 弱いと思ってたけど「経絡秘孔+」2枚ぐらい取れると、だいぶ強い -- 2022-02-27 (日) 21:41:04
  • 無限ループで火力出す算段だったのに猪突を引けなかった時とかに採用するもありだね。もっと欲しいカードはあるけど引けるかわからないから、コモンのこれで妥協する判断もできるのは悪くない。 -- 2022-02-06 (日) 02:54:56
  • 1ボスがガーディアンなら1~2枚ピックしていい気がする。スライムは無理ゲー。2ボスがチャンピオンならお手軽スケーリングにもなるのでそういう意味でも強いと感じてきた。 -- 2022-01-27 (木) 08:07:31
    • たしかにウォッチャーはガーディアンとやや相性悪いからAct1後半で勝算微妙な時のピック候補になる…とは思うんだけど大抵はそれ以外の手段でなんとかなってしまう感 -- 2022-01-27 (木) 15:52:27
    • チャンプはデバフ解除してくるから相性最悪では -- 2022-01-27 (木) 23:58:53
      • UG済み秘孔6回で発狂圏内。そのまま後3回秘孔を突くだけで発狂前に倒せるからチャンプには強いよ。相性最悪なのはアーティファクト持ってる奴ら。(特にデカドヌと矛盾) -- 2022-01-28 (金) 11:44:12
    • ガーディアンも火力をスケールさせて強引に突破、(噴火の頻度を抑えつつ)護身で凌ぐ、とかで安定するから正直趣味ピックだと思う。ウォッチャーはスタンスで速攻とスケーリングを両立できるのがぶっ壊れだけど、このカードは憤怒が載らず速攻の邪魔になるので道中の雑魚や複数体のエリート戦でかなり足を引っ張るのが厳しい。書いてあることは強いんだけどねー。 -- 2022-01-28 (金) 01:24:41