コメント/ダンジョン/グラドゥシの結界
Last-modified: 2012-05-09 (水) 11:21:50
ダンジョン/グラドゥシの結界
- カルダ・ハルカンシとの戦闘をする前に周りの雑魚をある程度倒しておかないと次から次へとリンクして大変危険。 雑魚もビビッシュほど弱くないので倒すのに時間が掛かる。 --
- 族長のデバフ玉は1発ずつ撃ってくるがこれはキャラクターを貫通して進む。 後衛職もすすんで玉に当たるようにすること。 --
- ヒーラーが玉を受ける場合、自己回復のために一手を必要とするため、10段階まで受けるのは危険。状況を見て厳しそうな場合は適度な段階で止めておくこと。 --
- フカ戦でMOBや装置の処理が追い付かない場合の対処法を見つけたので、追記しました。 --
- グラドゥシには睡眠が案外効きます。ヒーラーは沼の阻止が間に合わないと思ったら駄目元で撃ってみよう。 --
- ↑X2 装置の出現法則の表記が正確ではなかったので訂正 --
- カルダ・ハルカンシに備考を追加しました --
- カルダ・グラドゥシは、沼が出たら装置中心に180度とまでは言わないが思ってるより移動しないと火力が攻撃できない --
- アチャとソサがフカのデバフを両人が受け、お互い離れたと所にいるとヒーラーが回復しずらいので、極力同じ位置にいてくれると、ありがたいです。装置はさんで別々のところにいられたときはもう・・ --
- フカのタゲが、異様に盾が奪い返せないor盾に取ってもらえないという事態がたまに起こるんですが、これは何かしらのバグか仕様じゃないでしょうか(装置に当てた攻撃が大族長のヘイトに追加される、装置前後でヘイトに何らかの変化が起こるなど) 同じような状態になって原因・解決策わかる方追記お願いします。 --
- ↑ランタゲ状態は鈍足を入れるか攻撃をさせるまでずっと追いかけて来るけど、ソレとは違うのかな? --
- それは盾のヘイト稼ぎが足りないだけ、上手い盾はほとんどタゲ飛ばないし飛んでもすぐに取り戻してる --
- 昔の(今も?)黄金のクーマスみたいなタゲがタンク以外に固定されることありますね、サラでなることが多いですね。 --
- 半壊してタゲ切って仕切りなおしたり、討伐中に誰かが死んだりするとその現象がたまに起こる気がする。タゲられてる人は何も攻撃せず盾が2,3回シャウトしてもタゲが変わらず、何度も何度も繰り返しシャウトしてやっとタゲが変わるような感じになるので、ヘイト稼ぎが足りないとか言う次元の話じゃなく、何らかの不具合かとおもわれる。 --
- それヘイトリセットじゃなくて? 誰か死ぬと0に戻るんじゃないの? --
- タゲ切りだけじゃヘイト順位はリセットされない。盾が死んだ時点で生き残ったメンバーにヘイトが向いたままなので、仕切り直ししようとなかなかタゲを奪えない場合はある。余程遠くに離れない限り、トゥンカンや部下が何度も追いかけてくるのはこの為です。 --
- HPが75%、35%、20%時ではなく、70%、30%、20%では? --
- 仕切りなおし等で玉フカのタゲ変わらないやつは、槍ならばレイジで取り返せるのを確認 --
- ↑↑70%、35%、20%です。 --
- ↑↑仕切りなおしなら全員キャラクタ選択まで戻って入り直せばヘイトバグは直るよ。 --
- ヘイト順位リセットされないってw 揮発性なのに仕切り直しの時点でゼロ相当になるでしょ、これは確実に別の現象だぞ。 どのみちレイジ→シャウトして他が少し攻撃待ってりゃ確実に槍に戻って安定するんだからそれでいいでしょ --